#025 Pikachu
Pikachu (en) - Pikachu (jap)
Informationen
Typeneffektivitäten
Statuswerte
Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
KP | 0 | 35 | 95 | 180 | 110 | 211 | 142 | 274 | |
Angriff | 0 | 55 | 54 | 103 | 75 | 146 | 117 | 229 | |
Verteidigung | 0 | 40 | 40 | 76 | 60 | 116 | 101 | 196 | |
Spezial‑Angriff | 0 | 50 | 49 | 94 | 70 | 136 | 112 | 218 | |
Spezial‑Verteidigung | 0 | 50 | 49 | 94 | 70 | 136 | 112 | 218 | |
Initiative | 2 | 90 | 85 | 166 | 110 | 216 | 156 | 306 | |
Summe: 320 |
Bis zur fünften Generation betrug der Verteidigungs-Wert 30 Punkte. Bis zur fünften Generation betrug der Spezial-Verteidigungs-Wert 40 Punkte.
Erlernte Attacken
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Kameradschaft |
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- | - | 20 |
1 | Bitterkuss |
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- | 75% | 10 |
1 | Wangenrubbler |
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20 | 100% | 20 |
1 | Ränkeschmied |
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- | - | 20 |
1 | Charme |
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- | 100% | 20 |
1 | Donnerschock |
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40 | 100% | 30 |
1 | Rutenschlag |
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- | 100% | 30 |
1 | Heuler |
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- | 100% | 40 |
1 | Ruckzuckhieb |
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40 | 100% | 30 |
4 | Donnerwelle |
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- | 90% | 20 |
8 | Doppelteam |
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- | - | 15 |
12 | Elektroball |
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- | 100% | 10 |
16 | Offenlegung |
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30 | 100% | 10 |
20 | Funkensprung |
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65 | 100% | 20 |
24 | Agilität |
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![]() |
- | - | 30 |
28 | Slam |
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![]() |
80 | 75% | 20 |
32 | Ladungsstoß |
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![]() |
80 | 100% | 15 |
36 | Donnerblitz |
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90 | 100% | 15 |
40 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
44 | Donner |
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110 | 70% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb |
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80 | 85% | 20 |
TM01 | Megakick |
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120 | 75% | 5 |
TM02 | Zahltag |
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40 | 100% | 20 |
TM05 | Donnerschlag |
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![]() |
75 | 100% | 15 |
TM14 | Donnerwelle |
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![]() |
- | 90% | 20 |
TM15 | Schaufler |
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![]() |
80 | 100% | 10 |
TM17 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
TM18 | Reflektor |
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![]() |
- | - | 20 |
TM21 | Erholung |
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- | 100% | 10 |
TM23 | Raub |
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60 | 100% | 25 |
TM24 | Schnarcher |
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50 | 100% | 15 |
TM25 | Schutzschild |
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![]() |
- | - | 10 |
TM29 | Charme |
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![]() |
- | 100% | 20 |
TM31 | Anziehung |
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![]() |
- | 100% | 15 |
TM33 | Regentanz |
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![]() |
- | - | 5 |
TM39 | Fassade |
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![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 | Sternschauer |
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![]() |
60 | - | 20 |
TM41 | Rechte Hand |
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- | - | 20 |
TM43 | Durchbruch |
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75 | 100% | 15 |
TM59 | Schleuder |
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- | 100% | 10 |
TM76 | Kanon |
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![]() |
60 | 100% | 15 |
TM80 | Voltwechsel |
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![]() |
70 | 100% | 20 |
TM82 | Elektronetz |
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55 | 95% | 15 |
TM87 | Diebeskuss |
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50 | 100% | 10 |
TM90 | Elektrofeld |
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- | - | 10 |
Durch TPs
TP | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam |
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85 | 100% | 15 |
TP04 | Surfer |
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90 | 100% | 15 |
TP08 | Donnerblitz |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
TP09 | Donner |
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110 | 70% | 10 |
TP12 | Agilität |
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- | - | 30 |
TP20 | Delegator |
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- | - | 10 |
TP21 | Gegenschlag |
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- | 100% | 15 |
TP26 | Ausdauer |
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- | - | 10 |
TP27 | Schlafrede |
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![]() |
- | - | 10 |
TP30 | Zugabe |
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- | 100% | 5 |
TP31 | Eisenschweif |
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100 | 75% | 15 |
TP35 | Aufruhr |
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![]() |
90 | 100% | 10 |
TP68 | Ränkeschmied |
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![]() |
- | - | 20 |
TP77 | Strauchler |
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![]() |
- | 100% | 20 |
TP80 | Elektroball |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TP86 | Stromstoß |
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90 | 100% | 15 |
TP90 | Knuddler |
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90 | 90% | 10 |
Durch Zucht
Pikachu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
SWSHRI | Hochspannung |
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70 | 100% | 20 |
Durch Events
Pikachu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.Durch Level-Up
SMUSUM | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Rutenschlag |
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![]() |
- | 100% | 30 |
- | Donnerschock |
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![]() |
40 | 100% | 30 |
5 | Heuler |
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- | 100% | 40 |
7 | Kameradschaft |
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![]() |
- | - | 20 |
10 | Ruckzuckhieb |
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![]() |
40 | 100% | 30 |
13 | Elektroball |
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![]() |
- | 100% | 10 |
18 | Donnerwelle |
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- | 90% | 20 |
21 | Offenlegung |
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30 | 100% | 10 |
23 | Doppelteam |
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- | - | 15 |
26 | Funkensprung |
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65 | 100% | 20 |
29 | Wangenrubbler |
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![]() |
20 | 100% | 20 |
34 | Ladungsstoß |
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![]() |
80 | 100% | 15 |
37 | Slam |
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![]() |
80 | 75% | 20 |
42 | Donnerblitz |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
45 | Agilität |
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![]() |
- | - | 30 |
50 | Stromstoß |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
53 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
58 | Donner |
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110 | 70% | 10 |
LGPLGE | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
1 | Donnerschock |
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![]() |
40 | 100% | 30 |
1 | Heuler |
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![]() |
- | 100% | 40 |
3 | Rutenschlag |
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![]() |
- | 100% | 30 |
6 | Ruckzuckhieb |
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![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Doppelkick |
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![]() |
30 | 100% | 30 |
12 | Doppelteam |
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- | - | 15 |
15 | Donnerwelle |
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![]() |
- | 90% | 20 |
18 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
21 | Donnerblitz |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
24 | Slam |
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![]() |
80 | 75% | 20 |
27 | Agilität |
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![]() |
- | - | 30 |
30 | Donner |
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![]() |
110 | 70% | 10 |
Durch TMs
SMUSUM | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin |
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![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
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![]() |
60 | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
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![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
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![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
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![]() |
- | 100% | 20 |
TM24 | Donnerblitz |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
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![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
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- | 100% | 20 |
TM31 | Durchbruch |
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![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
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![]() |
- | - | 15 |
TM42 | Fassade |
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![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
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![]() |
- | 100% | 15 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 | Widerhall |
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![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 | Schleuder |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TM57 | Ladestrahl |
![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM72 | Voltwechsel |
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![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
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![]() |
- | 90% | 20 |
TM86 | Strauchler |
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![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
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![]() |
- | 85% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
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![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
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![]() |
- | - | 10 |
TM93 | Stromstoß |
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![]() |
90 | 100% | 15 |
TM100 | Vertrauenssache |
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![]() |
- | - | 20 |
LGPLGE | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM01 | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 | Rechte Hand |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM05 | Erholung |
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![]() |
- | 100% | 10 |
TM06 | Lichtschild |
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![]() |
- | - | 30 |
TM07 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM08 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM09 | Reflektor |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM10 | Schaufler |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 | Geowurf |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM16 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 90% | 20 |
TM19 | Eisenschweif |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM23 | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM33 | Gedankengut |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
TM36 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 | Donner |
![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM57 | Zahltag |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
USUM | Abschlag |
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![]() |
65 | 100% | 20 |
USUM | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Bezirzer |
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![]() |
60 | 100% | 25 |
USUM | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
USUM | Eisenschweif |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
USUM | Elektronetz |
![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
USUM | Konzentration |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
USUM | Magnetflug |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
USUM | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
USUM | Rechte Hand |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
USUM | Schnarcher |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
USUM | Schockwelle |
![]() |
![]() |
60 | - | 20 |
SMUSUM | Volttackle |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Durch Events
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|---|
Eisenschweif SM |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
|
Ehrentag SMUSUM |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
|
Fliegen SMUSUM |
![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
|
Händchenhalten SMUSUM |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
|
Heilung SMUSUM |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
|
Konter SMUSUM |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
|
Lockduft SMUSUM |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
|
Surfer SMUSUM |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
|
Auf sonstigem Wege
Durch Level-Up
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Donnerschock |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Rutenschlag |
![]() |
![]() |
- | 100% | 30 |
5 | Heuler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 40 |
7 | Kameradschaft |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
10 | Ruckzuckhieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
13 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
18 | Elektroball |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
21 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
23 | Wangenrubbler |
![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
26 | Slam |
![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
29 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
34 | Offenlegung |
![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
37 | Agilität |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
42 | Ladungsstoß |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
45 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
50 | Donner |
![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
- | Donnerschock |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Rutenschlag |
![]() |
![]() |
- | 100% | 30 |
5 | Heuler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 40 |
7 | Kameradschaft |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
10 | Ruckzuckhieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
13 | Elektroball |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
18 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
21 | Offenlegung |
![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
23 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
26 | Funkensprung |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Wangenrubbler |
![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
34 | Ladungsstoß |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
37 | Slam |
![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
42 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
45 | Agilität |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
50 | Stromstoß |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
53 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
58 | Donner |
![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Durch TMs
XY | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM28 | Schaufler |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 | Widerhall |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM57 | Ladestrahl |
![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM72 | Voltwechsel |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM93 | Stromstoß |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 | Zertrümmerer |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM100 | Vertrauenssache |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
VM04 | Stärke |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
ORAS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM28 | Schaufler |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 | Widerhall |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM57 | Ladestrahl |
![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM72 | Voltwechsel |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM88 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM93 | Stromstoß |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 | Geheimpower |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 | Vertrauenssache |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
VM04 | Stärke |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 | Zertrümmerer |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
ORAS | Abschlag |
![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
ORAS | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ORAS | Bezirzer |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ORAS | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ORAS | Eisenschweif |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ORAS | Elektronetz |
![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ORAS | Magnetflug |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
ORAS | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ORAS | Rechte Hand |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
ORAS | Schnarcher |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ORAS | Schockwelle |
![]() |
![]() |
60 | - | 20 |
Durch Events
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|---|
Händchenhalten XYORAS |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
|
Offerte XYORAS |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
|
Ehrentag XY |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
|
Herzstempel XY |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
|
Megakick XY |
![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
|
Surfer XY |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
|
Taumeltanz XY |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
|
Bitterkuss ORAS |
![]() |
![]() |
- | 75% | 10 |
|
Ehrentag ORAS |
![]() |
![]() |
- | - | 40 |
|
Fliegen ORAS |
![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
|
Goldene Zeiten ORAS |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
|
Mogelhieb ORAS |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
|
Notsituation ORAS |
![]() |
![]() |
- | 100% | 5 |
|
Surfer ORAS |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
|
Taumeltanz ORAS |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
|
Volttackle ORAS |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
|
Zugabe ORAS |
![]() |
![]() |
- | 100% | 5 |
|
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Volttackle XY |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Donnerschock |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 40 |
5 | Rutenschlag |
![]() |
![]() |
- | 100% | 30 |
10 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
13 | Ruckzuckhieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
18 | Elektroball |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 10 |
21 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
26 | Slam |
![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
29 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
34 | Offenlegung |
![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
37 | Agilität |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
42 | Ladungsstoß |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
45 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
50 | Donner |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 90% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM28 | Schaufler |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM48 | Kanon |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 | Widerhall |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 10 |
TM57 | Ladestrahl |
![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM72 | Voltwechsel |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
1 | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM93 | Stromstoß |
![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM94 | Zertrümmerer |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 | Stärke |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
S2W2 | Abschlag |
![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
S2W2 | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Bezirzer |
![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2W2 | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2W2 | Eisenschweif |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2W2 | Magnetflug |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Rechte Hand |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
S2W2 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
S2W2 | Schnarcher |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Events
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|---|
Fliegen SW |
![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
|
Taumeltanz SW |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
|
Gesang SW |
![]() |
![]() |
- | 55% | 15 |
|
Turbotempo SW |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
|
Volttackle SW |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
|
Kopfnuss S2W2 |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
|
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Volttackle SWS2W2 |
![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 | Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
- | Donnerschock |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 40 |
5 | Rutenschlag |
![]() |
![]() |
- | 100% | 30 |
10 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
13 | Ruckzuckhieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
18 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
21 | Slam |
![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
26 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
29 | Offenlegung |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
34 | Agilität |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
37 | Ladungsstoß |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
45 | Donner |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM23 | Eisenschweif |
![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM28 | Schaufler |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
![]() |
- | - | 15 |
TM34 | Schockwelle |
![]() |
![]() |
60 | - | 20 |
TM42 | Fassade |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 | Geheimpower |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM56 | Schleuder |
![]() |
![]() |
- | 100% | 10 |
TM57 | Ladestrahl |
![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM58 | Ausdauer |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM70 | Blitz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM73 | Donnerwelle |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM78 | Liebreiz |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM82 | Schlafrede |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
TM83 | Beerenkräfte |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM86 | Strauchler |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM87 | Angeberei |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM90 | Delegator |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
VM04 | Stärke |
![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 | Zertrümmerer |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|---|
Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
|
||||||
Dreschflegel HGSS |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 | |
|
||||||
Duplexhieb |
![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 | |
Geduld |
![]() |
![]() |
- | - | 10 | |
Gegenschlag |
![]() |
![]() |
- | 100% | 15 | |
Geschenk |
![]() |
![]() |
- | 90% | 15 | |
Ladevorgang |
![]() |
![]() |
- | - | 20 | |
Mogelhieb |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 | |
Spaßkanone |
![]() |
![]() |
- | 100% | 20 | |
Wunschtraum |
![]() |
![]() |
- | - | 10 | |
Zugabe |
![]() |
![]() |
- | 100% | 5 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
PHGSS | Abschlag |
![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
PHGSS | Ampelleuchte |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PHGSS | Donnerschlag |
![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HGSS | Kopfnuss |
![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
PHGSS | Lehmschelle |
![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PHGSS | Magnetflug |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
PHGSS | Rechte Hand |
![]() |
![]() |
- | - | 20 |
PHGSS | Schnarcher |
![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PHGSS | Sternschauer |
![]() |
![]() |
60 | - | 20 |
PHGSS | Walzer |
![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Durch Events
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|---|
Surfer DP |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
|
Gähner DPP |
![]() |
![]() |
- | - | 10 |
|
Surfer DPP |
![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
|
Zuflucht DPPHGSS |
![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
|
Auf sonstigem Wege
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Donnerschock |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
- | 100% | 40 |
6 | Rutenschlag |
![]() |
- | 100% | 30 |
8 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
11 | Ruckzuckhieb |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
20 | Slam |
![]() |
80 | 75% | 20 |
26 | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
33 | Agilität |
![]() |
- | - | 30 |
41 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
50 | Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch |
![]() |
150 | 100% | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM16 | Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
- | - | 5 |
TM21 | Frustration |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM23 | Eisenschweif |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM28 | Schaufler |
![]() |
60 | 100% | 10 |
TM31 | Durchbruch |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM34 | Schockwelle |
![]() |
60 | - | 20 |
TM42 | Fassade |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 | Geheimpower |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
- | 100% | 15 |
VM04 | Stärke |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
VM06 | Zertrümmerer |
![]() |
20 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Duplexhieb |
![]() |
15 | 85% | 10 | |
Geduld |
![]() |
- | - | 10 | |
Gegenschlag |
![]() |
- | 100% | 15 | |
Geschenk |
![]() |
- | 90% | 15 | |
Ladevorgang |
![]() |
- | - | 20 | |
Wunschtraum |
![]() |
- | - | 10 | |
Zugabe |
![]() |
- | 100% | 5 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
SXD | Angeberei |
![]() |
- | 90% | 15 |
S | Ausdauer |
![]() |
- | - | 10 |
FRBGSXD | Bodyslam |
![]() |
85 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Delegator |
![]() |
- | - | 10 |
S | Donnerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
FRBGSXD | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
FRBGSXD | Geowurf |
![]() |
- | 100% | 20 |
FRBGS | Konter |
![]() |
- | 100% | 20 |
S | Lehmschelle |
![]() |
20 | 100% | 10 |
FRBGS | Megahieb |
![]() |
80 | 85% | 20 |
FRBGS | Megakick |
![]() |
120 | 75% | 5 |
FRBGSXD | Mimikry |
![]() |
- | - | 10 |
FRBGSXD | Risikotackle |
![]() |
120 | 100% | 15 |
S | Schlafrede |
![]() |
- | - | 10 |
S | Schnarcher |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S | Sternschauer |
![]() |
60 | - | 20 |
S | Walzer |
![]() |
30 | 90% | 20 |
S | Wuchtschlag |
![]() |
100 | 50% | 5 |
Durch Events
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|
Surfer RSSFRBG |
![]() |
95 | 100% | 15 |
|
Fliegen RSSFRBG |
![]() |
70 | 95% | 15 |
|
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|
Volttackle S |
![]() |
120 | 100% | 15 | Zucht, ein Elternteil muss einen Kugelblitz tragen |
Durch Level-Up
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
- | Donnerschock |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
- | 100% | 40 |
6 | Rutenschlag |
![]() |
- | 100% | 30 |
8 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
11 | Ruckzuckhieb |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
20 | Slam |
![]() |
80 | 75% | 20 |
26 | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
33 | Agilität |
![]() |
- | - | 30 |
41 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
50 | Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag |
![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 | Kopfnuss |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch |
![]() |
- | - | 10 |
TM04 | Walzer |
![]() |
30 | 90% | 20 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM07 | Blitzkanone |
![]() |
100 | 50% | 5 |
TM10 | Kraftreserve |
![]() |
- | 100% | 15 |
TM13 | Schnarcher |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 | Schutzschild |
![]() |
- | - | 10 |
TM18 | Regentanz |
![]() |
- | - | 5 |
TM20 | Ausdauer |
![]() |
- | - | 10 |
TM21 | Frustration |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM23 | Eisenschweif |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 | Rückkehr |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM31 | Lehmschelle |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM34 | Angeberei |
![]() |
- | 90% | 15 |
TM35 | Schlafrede |
![]() |
- | - | 10 |
TM39 | Sternschauer |
![]() |
60 | - | 20 |
TM40 | Einigler |
![]() |
- | - | 40 |
TM41 | Donnerschlag |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM43 | Scanner |
![]() |
- | - | 5 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Anziehung |
![]() |
- | 100% | 15 |
VM04 | Stärke |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
Durch Zucht
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Zuchteltern |
---|---|---|---|---|---|
Duplexhieb |
![]() |
15 | 85% | 10 | |
Geduld |
![]() |
- | - | 10 | |
|
|||||
Gegenschlag |
![]() |
- | 100% | 15 | |
Geschenk |
![]() |
- | 90% | 15 | |
Zugabe |
![]() |
- | 100% | 5 | |
Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Editionen | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
K | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Level-Up
RB | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
- | Donnerschock |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
- | 100% | 40 |
9 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
16 | Ruckzuckhieb |
![]() |
40 | 100% | 30 |
26 | Sternschauer |
![]() |
60 | - | 20 |
33 | Agilität |
![]() |
- | - | 30 |
43 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
G | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv. | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
- | Donnerschock |
![]() |
40 | 100% | 30 |
- | Heuler |
![]() |
- | 100% | 40 |
6 | Rutenschlag |
![]() |
- | 100% | 30 |
8 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
11 | Ruckzuckhieb |
![]() |
40 | 100% | 30 |
15 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
20 | Slam |
![]() |
80 | 75% | 20 |
26 | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
33 | Agilität |
![]() |
- | - | 30 |
41 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
50 | Lichtschild |
![]() |
- | - | 30 |
Durch TMs
TM / VM | Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP |
---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 | Megakick |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 | Toxin |
![]() |
- | 85% | 10 |
TM08 | Bodyslam |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 | Bodycheck |
![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 | Risikotackle |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM16 | Zahltag |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM17 | Überroller |
![]() |
80 | 80% | 25 |
TM19 | Geowurf |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM20 | Raserei |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM24 | Donnerblitz |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 | Donner |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM31 | Mimikry |
![]() |
- | - | 10 |
TM32 | Doppelteam |
![]() |
- | - | 15 |
TM33 | Reflektor |
![]() |
- | - | 20 |
TM34 | Geduld |
![]() |
- | - | 10 |
TM39 | Sternschauer |
![]() |
60 | - | 20 |
TM44 | Erholung |
![]() |
- | - | 10 |
TM45 | Donnerwelle |
![]() |
- | 100% | 20 |
TM50 | Delegator |
![]() |
- | - | 10 |
VM05 | Blitz |
![]() |
- | 70% | 20 |
Durch Events
Attacke | Typ | Stärke | Gena. | AP | Event |
---|---|---|---|---|---|
Surfer RB |
![]() |
95 | 100% | 15 |
|
Fliegen RB |
![]() |
70 | 95% | 15 |
|
Surfer RBG |
![]() |
95 | 100% | 15 |
|
Auf sonstigem Wege
Ash-Pikachu (Kanto)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in den verschiedensten Regionen.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in vielen Regionen zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Hoenn)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Hoenn-Region.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Hoenn-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Sinnoh)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Sinnoh-Region.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Sinnoh-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Einall)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Einall-Region.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Einall-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Kalos)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Kalos-Region.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Kalos-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Alola)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in der Alola-Region.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie zeugt davon, dass sie in der Alola-Region zusammen Abenteuer erlebt haben.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Partner)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Tausendfacher Donnerblitz SMUSUM |
![]() |
![]() |
195 | - | 1 | Z-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre erste Begegnung.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie ist ein kostbares Andenken an ihre schicksalhafte erste Begegnung.
- US Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- UM Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
- S Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Ein Anblick, den man nicht alle Tage sieht!
- M Dieses Pikachu trägt die Kappe des Trainers, mit dem es sich zusammengeschlossen hat. Sie ist ihm allerdings ein bisschen zu groß.
Sprites
Ash-Pikachu (Weltreise)
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Pokedexeinträge
- SW Die Kappe, die es trägt, gehört seinem Partner. Sie steckt voller Erinnerungen an ihre Abenteuer in verschiedenen Regionen.
- SH Es trägt die Kappe seines Partners. Sie ist ein kostbares Andenken an die Abenteuer, die sie in verschiedenen Regionen zusammen erlebt haben.
Sprites
Cosplay-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Sprites
Rocker-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Sternenhieb ORAS |
![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 | Beim Formwechsel |
Sprites
Damen-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Eiszapfhagel ORAS |
![]() |
![]() |
85 | 90% | 10 | Beim Formwechsel |
Sprites
Star-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Diebeskuss ORAS |
![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 | Beim Formwechsel |
Sprites
Professor-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Elektrofeld ORAS |
![]() |
![]() |
- | - | 10 | Beim Formwechsel |
Sprites
Wrestler-Pikachu

- Typ
- Fähigkeit 1
- Blitzfänger
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Keine
- Größe
- 0,4 Meter
- Gewicht
- 6,0 Kilogramm
Typeneffektivitäten
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Flying Press ORAS |
![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 | Beim Formwechsel |
Sprites
Gigadynamax-Pikachu
Pikachu kann im Kampf eine Gigadynamaximierung (dabei handelt es sich um eine spezielle Variante der Dynamaximierung) zu
Gigadynamax-Pikachu durchführen, wodurch sich seine Form, Attacken sowie die Höhe der KP (in Abhängigkeit seines Dynamax-Levels) ändern. Diese hält, wie auch die Dynamaximierung, lediglich für drei Runden im Kampf an, sodass es nach Ende dieser Zeit wieder in seine Ursprungsform zurückkehrt.
Nicht jedes Pikachu kann gigadynamaximiert werden. Um die Gigadynamaximierung durchführen zu können, muss ein Pokémon über das Potenzial dazu verfügen. Solche zur Gigadynamaximierung fähige Pokémon können durch Event-Verteilungen erhalten oder in Dyna-Raids gefangen werden. Außerdem kann ihnen diese Fähigkeit mit der durch den Erweiterungspass für Pokémon Schwert und Schild erhältlichen Dyna-Suppe gegeben oder wieder genommen werden.
- Typ
- Fähigkeit 1
- Statik
- Fähigkeit 2
- Keine
- Versteckte Fähigkeit
- Blitzfänger
- Größe
- >= 21,0 Meter
- Gewicht
- Unbekannt
Attacken
Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.
Auf sonstigem Wege
Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gena. | AP | Bedingung |
---|---|---|---|---|---|---|
Giga-Blitzhagel SWSH |
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90+ | - | - | Gigadynamax-Attacke |
Pokedexeinträge
- SW Durch die Gigadynamax-Energie ist sein Körper so stark gewachsen, dass sein Schweif nun bis in den Himmel ragt.
- SH Schlägt es mit seinem blitzförmigen Schweif zu, fahren die Elektrizität und die Spannung eines einschlagenden Blitzes durch den Gegner.
Sprites
Fundorte
- SWSHRI
- SWSH
-
- Kanto-Form: Wonnewiesen
- Kanto-Form: Route 4
- Kanto-Form: Megalithen-Ebene
- Einlesen von Spieldaten von Pokémon Let's Go, Pikachu! (Gigadynamax-Pikachu)
- LGPLGE
- USUM
- SM
- ORAS
-
- Safarizone - Südost
- XY
-
- Route 3
- Nouvaria-Wald
- Kontaktsafari (Elektro)
- S2W2
-
- Nur durch Tausch
- SW
-
- Nur durch Tausch
- HGSS
-
- Vertania Wald
- Ferienpark (PokéWalker)
- Goldgelber Wald (PokéWalker)
- Rallye (PokéWalker)
- Spaziergang (PokéWalker)
- DPP
-
- Trophäengarten
- FRBG
-
- Vertania Wald
- Kraftwerk
- RSS
-
- Safarizone
- GSK
-
- Route 2
- G
-
- Alabastia (Starter-Pokémon)
- RB
-
- Vertania Wald
- Kraftwerk
- HOME
- MD: P
-
- Starter-Pokémon
- Stille Tundra
- Eishöhle des Schlummerns
- Insel der Träume
- Strom-Land (Download-Content)
- MD: ZMD: DMD: H
-
- Starter-Pokémon
- Ampere-Ebene
- MD: RMD: B
-
- Starter-Pokémon
- Blitzfeld
- PR: Rush
- R3
-
- Unterseeboot
- Fayadera-Vulkan
- Tempel des Donners
- R2
-
- Briseforst
- Chroma-Straße
- Chroma-Hochland
- Chroma-Ruinen
- Vulkanhöhle
- Stalagmitenhöhle
- R
-
- Fliederwald
- Sekra-Bergkette
- Panula-Höhle
- XD
-
- Nur durch Tausch
- COL
-
- Nur durch Tausch
Getragene Items
- SW Je stärker die Elektrizität ist, die Pikachu produziert, desto weicher und elastischer sind seine Backentaschen.
- SH Pikachu begrüßen einander, indem sie ihre Schweife aneinanderreiben und eine Ladung Strom durch diese gleiten lassen.
- LGPLGE Pikachu ist in Wäldern zu Hause. Da es in seinen Backentaschen Elekrizität speichert, bekommt man einen Schlag, wenn man diese berührt.
- US Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität zu speichern. Die Wälder, in denen Pikachu leben, bergen stets die Gefahr eines Blitzgewitters.
- UM Seine Backentaschen laden sich elektrisch auf, während es schläft. Bei Schlafmangel kann es nur Schwachstrom entladen.
- S Vor Kurzem wurden Pläne verkündet, mithilfe einer großen Anzahl an Pikachu ein ganzes Kraftwerk zu betreiben.
- M Es liegt in seiner Natur, konstant Elektrizität in sich anzustauen. Kann es diese nicht regelmäßig entladen, löst dies Stress aus.
- GO Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses Pokémon seine elektrischen Ladung falsch eingesetzt.
- OR Immer wenn Pikachu auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses Pokémon seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt.
- AS Dieses Pokémon kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während Pikachu schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
- X Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz hinein.
- Y Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie.
- S2W2 Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen.
- SW Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes Pikachu aufzuladen.
- HG Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
- SS Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.
- P Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes PIKACHU aufzuladen.
- D Es lebt zusammen mit anderen in Wäldern. In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität.
- P Ist es angespannt, setzt es knisternd Elektrizität aus seinen Backentaschen frei.
- S Es speichert Elektrizität in seinen Backentaschen. Entlädt es die aufgestaute Energie auf einmal, kommt dies einem Blitz gleich.
- FR Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie.
- BG Wenn sich mehrere dieser POKéMON versammeln, kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
- R Immer wenn PIKACHU auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses POKéMON seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt.
- S Dieses POKéMON kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während PIKACHU schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
- K Ist es wütend, entlädt sich die Elektrizität, die es in seinen Backentaschen aufgespart hat.
- G Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
- S Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.
- G Der Schweif dieses Pokémon dient als Frühwarnsystem. Zieht man Pikachu am Schweif, so beißt es um sich.
- RB Wenn sich mehrere dieser Pokémon versammeln kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
- S Dieses sehr scheue Pokémon lebt tief im Wald. Es speichert in seinen Backen Elektrizität und greift Gegner mit Elektro-Attacken an.