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#559 Zurrokex

Scraggy (en) - Zuruggu (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • unlicht kampf
Größe
0,6 Meter
Gewicht
11,8 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld, Drache
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
180
Art
Hautwechsel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#065 SW
#117 S2W2
Kalos Dex
#100 (Zentral-Dex)
Alola Dex
#335 U USUM
Galar Dex
#224

Typeneffektivitäten

× 0
psycho
× ¼
unlicht
× ½
gestein geist
× 1
normal pflanze feuer wasser elektro gift boden kaefer eis drache stahl
× 2
kampf flug
× 4
fee

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 50
110 210 125 241 157 304
Angriff 1 75
72 139 95 186 139 273
Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 0 35
36 67 55 106 95 185
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 0 48
47 90 68 132 110 214
Summe: 348

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Fußkick kampf - 100% 20
1 Silberblick normal - 100% 30
4 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
8 Kopfnuss normal 70 100% 15
12 Sandwirbel boden - 100% 15
16 Fassade normal 70 100% 20
20 Schutzschild normal - - 10
24 Prügler unlicht - 100% 10
28 Grimasse normal - 90% 10
32 Durchbruch kampf 75 100% 15
36 Angeberei normal - 85% 15
40 Knirscher unlicht 80 100% 15
44 Turmkick kampf 130 90% 10
48 Power-Punch kampf 150 100% 20
52 Kopfstoß gestein 150 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM00 Megahieb normal 80 85% 20
TM01 Megakick normal 120 75% 5
TM03 Feuerschlag feuer 75 100% 15
TM04 Eishieb eis 75 100% 15
TM05 Donnerschlag elektro 75 100% 15
TM15 Schaufler boden 80 100% 10
TM21 Erholung psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM23 Raub unlicht 60 100% 25
TM24 Schnarcher normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild normal - - 10
TM26 Grimasse normal - 90% 10
TM31 Anziehung normal - 100% 15
TM33 Regentanz wasser - - 5
TM34 Sonnentag feuer - - 5
TM37 Prügler unlicht - 100% 10
TM39 Fassade normal 70 100% 20
TM42 Vergeltung kampf 60 100% 10
TM43 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM47 Trugträne unlicht - 100% 20
TM48 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM57 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM58 Gewissheit unlicht 60 100% 10
TM59 Schleuder unlicht - 100% 10
TM63 Ableithieb kampf 75 100% 10
TM75 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM76 Kanon normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM85 Standpauke unlicht 55 95% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP07 Fußkick kampf - 100% 20
TP17 Amnesie psycho - - 20
TP20 Delegator normal - - 10
TP22 Matschbombe gift 90 100% 10
TP26 Ausdauer normal - - 10
TP27 Schlafrede normal - - 10
TP31 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TP32 Knirscher unlicht 80 100% 15
TP37 Verhöhner unlicht - 100% 20
TP46 Eisenabwehr stahl - - 5
TP47 Drachenklaue drache 80 100% 15
TP48 Protzer kampf - - 20
TP51 Drachentanz drache - - 20
TP57 Gifthieb gift 80 100% 20
TP58 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TP62 Drachenpuls drache 85 100% 10
TP64 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
TP74 Eisenschädel stahl 80 100% 15
TP75 Steinkante gestein 100 80% 5
TP77 Strauchler pflanze - 100% 20
TP81 Schmarotzer unlicht 95 100% 15
TP85 Kraftschub normal - - 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Konter kampf - 100% 20
Mogelhieb normal 40 100% 10
Rapidschutz kampf - - 15
Säurespeier gift 40 100% 20
Scanner kampf - - 5
Steigerungshieb kampf 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Zurrokex erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Events

Zurrokex erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick normal - 100% 30
- Kopfnuss normal 70 100% 15
5 Sandwirbel boden - 100% 15
9 Finte unlicht 60 - 20
12 Angeberei normal - 85% 15
16 Fußkick kampf - 100% 20
20 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
23 Durchbruch kampf 75 100% 15
27 Zermürben normal 70 100% 20
31 Turmkick kampf 130 90% 10
34 Grimasse normal - 90% 10
38 Knirscher unlicht 80 100% 15
42 Fassade normal 70 100% 20
45 Kraxler normal 90 85% 20
48 Power-Punch kampf 150 100% 20
50 Kopfstoß gestein 150 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Amnesie psycho - - 20
Donnerschlag elektro 75 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Feuerschlag feuer 75 100% 15
Finte unlicht 60 - 20
Konter kampf - 100% 20
Mogelhieb normal 40 100% 10
Rapidschutz kampf - - 15
Säurespeier USUM gift 40 100% 20
Scanner kampf - - 5
Steigerungshieb USUM kampf 40 100% 20
Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ableithieb kampf 75 100% 10
USUM Abschlag unlicht 65 100% 20
USUM Donnerschlag elektro 75 100% 15
USUM Doppelhieb drache 40 90% 15
USUM Drachenpuls drache 85 100% 10
USUM Eisenabwehr stahl - - 5
USUM Eisenschädel stahl 80 100% 15
USUM Eisenschweif stahl 100 75% 15
USUM Eishieb eis 75 100% 15
USUM Feuerschlag feuer 75 100% 15
USUM Fußkick kampf - 100% 20
USUM Groll geist - 100% 10
USUM Power-Punch kampf 150 100% 20
USUM Schmarotzer unlicht 95 100% 15
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Superzahn normal - 90% 10
USUM Übernahme unlicht - - 10
USUM Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Fußkick kampf - 100% 20
- Silberblick normal - 100% 30
5 Sandwirbel boden - 100% 15
9 Finte unlicht 60 - 20
12 Kopfnuss normal 70 100% 15
16 Angeberei normal - 90% 15
20 Durchbruch kampf 75 100% 15
23 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
27 Zermürben normal 70 100% 20
31 Turmkick kampf 130 90% 10
34 Grimasse normal - 90% 10
38 Knirscher unlicht 80 100% 15
42 Fassade normal 70 100% 20
45 Kraxler normal 90 85% 20
48 Power-Punch kampf 150 100% 20
50 Kopfstoß gestein 150 80% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Amnesie psycho - - 20
Donnerschlag elektro 75 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Feuerschlag feuer 75 100% 15
Finte unlicht 60 - 20
Konter kampf - 100% 20
Mogelhieb normal 40 100% 10
Rapidschutz kampf - - 15
Scanner kampf - - 5
Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ableithieb kampf 75 100% 10
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Donnerschlag elektro 75 100% 15
ORAS Doppelhieb drache 40 90% 15
ORAS Drachenpuls drache 85 100% 10
ORAS Eisenabwehr stahl - - 5
ORAS Eisenschädel stahl 80 100% 15
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Eishieb eis 75 100% 15
ORAS Feuerschlag feuer 75 100% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Groll geist - 100% 10
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Schmarotzer unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Superzahn normal - 90% 10
ORAS Übernahme unlicht - - 10
ORAS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Zurrokex erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Fußkick kampf 1 100% 20
- Silberblick normal - 100% 30
5 Sandwirbel boden - 100% 15
9 Finte unlicht 60 - 20
12 Kopfnuss normal 70 100% 10
16 Angeberei normal - 90% 15
20 Durchbruch kampf 75 100% 15
23 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
27 Zermürben normal 70 100% 20
31 Turmkick kampf 130 90% 10
34 Grimasse normal - 90% 10
38 Knirscher unlicht 80 100% 15
42 Fassade normal 70 100% 20
45 Kraxler normal 90 85% 20
49 Power-Punch kampf 150 100% 20
53 Kopfstoß gestein 150 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 60 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Amnesie psycho - - 20
Donnerschlag elektro 75 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Feuerschlag feuer 75 100% 15
Finte unlicht 60 - 20
Konter kampf 1 100% 20
Mogelhieb normal 40 100% 10
Scanner kampf - - 5
Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ableithieb kampf 75 100% 10
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Donnerschlag elektro 75 100% 15
S2W2 Doppelhieb drache 40 90% 15
S2W2 Drachenpuls drache 90 100% 10
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Eisenschädel stahl 80 100% 15
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Eishieb eis 75 100% 15
S2W2 Feuerschlag feuer 75 100% 15
S2W2 Finsteraura unlicht 80 100% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Groll geist - 100% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schmarotzer unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Superzahn normal 1 90% 10
S2W2 Übernahme unlicht - - 10
S2W2 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Zurrokex erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Fundorte

SW
SH
  • Nur durch Tausch
LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
SM
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
ORAS
  • Route 113 (PokéDex-Navi)
XY
  • Route 5 (Horde)
S2W2
  • Route 4
  • Wüstenresort
  • Wüstenresort (Ns Pokémon)
  • Traumpark (Dream World)
SW
  • Route 1
  • Route 4
  • Route 18
  • Wüstenresort
  • P2-Labor
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Mühsalbeg
  • Zahn-Felsen
  • Mondscheinwald
  • Rostberg (unverzeichneter Weg)
  • Insel der Träume (Goldene Kammer)
  • Stille Tundra (Goldene Kammer)
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SWSH
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
SMUSUM
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
ORAS
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
XY
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
S2W2
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
SW
  • Wechselhülle Wechselhülle (5%)
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Zurrokex trotten in Gruppen von einigen Exemplaren durch die Gegend. Wer mit ihnen Augenkontakt herstellt, erhält Kopfnüsse.
  • UM Es zieht seine gummiartige Haut zum Schutz bis zum Hals hinauf. Seine Rangfolge scheint davon abzuhängen, wie hoch es sie ziehen kann.
  • SM Kein Eintrag vorhanden
  • OR Es zieht seine gummiartige Haut bis zum Hals hinauf und nimmt eine Abwehrhaltung ein, um sich vor Schaden zu schützen.
  • AS Verteilt gerne unvermittelt Kopfnüsse, deren Wucht auch seine Sinne vernebelt. Es ist stolz auf seinen robusten Schädel.
  • X Es zieht seine gummiartige Haut bis zum Hals hinauf und nimmt eine Abwehrhaltung ein, um sich vor Schaden zu schützen.
  • Y Verteilt gerne unvermittelt Kopfnüsse, deren Wucht auch seine Sinne vernebelt. Es ist stolz auf seinen robusten Schädel.
  • S2W2 Verteilt gerne unvermittelt Kopfnüsse, deren Wucht auch seine Sinne vernebelt. Es ist stolz auf seinen robusten Schädel.
  • S Es zieht seine gummiartige Haut bis zum Hals hinauf und nimmt eine Abwehrhaltung ein, um sich vor Schaden zu schützen.
  • W Es hat einen dicken Schädel und versetzt jedem, mit dem sich sein Blick kreuzt, eine Kopfnuss.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SWSH Rückansicht
Zurrokex Zurrokex
Zurrokex Zurrokex
SM USUM Rückansicht
Zurrokex Zurrokex Zurrokex
Zurrokex Zurrokex Zurrokex
XYORAS Rückansicht
Zurrokex Zurrokex
Zurrokex Zurrokex
SW S2W2 Rückansicht
Zurrokex Zurrokex Zurrokex
Zurrokex Zurrokex Zurrokex

Anime-Auftritte

Screenshot von Zurrokex

Zurrokex hat Auftritte in den folgenden Pokémon Anime-Folgen:

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

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