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#499 Ferkokel

Pignite (en) - Chaoboo (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • feuer kampf
Größe
1,0 Meter
Gewicht
55,5 Kilogramm
Geschlecht
87,5% - 12,5%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
45
Art
Feuerferkel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#005 SW S2W2
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
feuer kaefer eis
× ½
pflanze unlicht stahl
× 1
normal elektro kampf gift gestein geist drache fee
× 2
wasser flug boden psycho
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Speckschicht wird feuer zu × ½ und eis zu × ½.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 90
150 290 165 321 197 384
Angriff 2 93
88 171 113 222 159 313
Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Angriff 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 55
54 103 75 146 117 229

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Armstoß kampf 15 100% 20
- Tackle normal 40 100% 35
- Rutenschlag normal - 100% 30
- Glut feuer 40 100% 25
- Schnüffler normal - - 40
3 Rutenschlag normal - 100% 30
7 Glut feuer 40 100% 25
9 Schnüffler normal - - 40
13 Einigler normal - - 40
15 Nitroladung feuer 50 100% 20
20 Smog gift 30 70% 20
23 Walzer gestein 30 90% 20
28 Bodycheck normal 90 85% 20
31 Brandstempel feuer - 100% 10
36 Gewissheit unlicht 60 100% 10
39 Flammenwurf feuer 90 100% 15
44 Kopfstoß gestein 150 80% 5
47 Brüller normal - - 20
52 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausbrennen USUM feuer 130 100% 5
Bezirzer normal 60 100% 25
Bodyslam normal 85 100% 15
Fluch geist - - 10
Fuchtler normal 120 100% 20
Gähner normal - 100% 10
Intensität boden - 100% 30
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Notsituation normal - 100% 5
Rammboss stahl - 100% 10
Schlafrede normal - - 10
Tiefschlag unlicht 70 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Bezirzer normal 60 100% 25
USUM Donnerschlag elektro 75 100% 15
USUM Eisenschweif stahl 100 75% 15
SMUSUM Feuersäulen feuer 80 100% 10
USUM Feuerschlag feuer 75 100% 15
USUM Fruststampfer boden 75 100% 10
USUM Fußkick kampf - 100% 20
USUM Hitzewelle feuer 95 90% 10
USUM Kraftkoloss kampf 120 100% 5
USUM Notsituation normal - 100% 5
USUM Power-Punch kampf 150 100% 20
USUM Rechte Hand normal - - 20
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Ferkokel erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Glut feuer 40 100% 25
1 Rutenschlag normal - 100% 30
1 Rutenschlag normal - 100% 30
1 Rutenschlag normal - 100% 30
1 Tackle normal 50 100% 35
3 Rutenschlag normal - 100% 30
7 Glut feuer 40 100% 25
9 Schnüffler normal - - 40
13 Einigler normal - - 40
15 Nitroladung feuer 50 100% 20
17 Armstoß kampf 15 100% 20
20 Smog gift 30 70% 20
23 Walzer gestein 30 90% 20
28 Bodycheck normal 90 85% 20
31 Brandstempel feuer - 100% 10
36 Gewissheit unlicht 60 100% 10
39 Flammenwurf feuer 90 100% 15
44 Kopfstoß gestein 150 80% 5
47 Brüller normal - - 20
52 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bezirzer normal 60 100% 25
Bodyslam normal 85 100% 15
Fluch geist - - 10
Fuchtler normal 120 100% 20
Gähner normal - 100% 10
Intensität boden - 100% 30
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Notsituation normal - 100% 5
Rammboss stahl - 100% 10
Schlafrede normal - - 10
Tiefschlag unlicht 80 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Bezirzer normal 60 100% 25
ORAS Donnerschlag elektro 75 100% 15
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
XYORAS Feuersäulen feuer 80 100% 10
ORAS Feuerschlag feuer 75 100% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Hitzewelle feuer 95 90% 10
ORAS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
ORAS Notsituation normal - 100% 5
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Rechte Hand normal - - 20
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Ferkokel erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle normal 50 100% 35
1 Rutenschlag normal - 100% 30
1 Glut feuer 40 100% 25
1 Schnüffler normal - - 40
3 Rutenschlag normal - 100% 30
7 Glut feuer 40 100% 25
9 Schnüffler normal - - 40
13 Einigler normal - - 40
15 Nitroladung feuer 50 100% 20
17 Armstoß kampf 15 100% 20
20 Smog gift 20 70% 20
23 Walzer gestein 30 90% 20
28 Bodycheck normal 90 85% 20
31 Brandstempel feuer 1 100% 10
36 Gewissheit unlicht 50 100% 10
39 Flammenwurf feuer 95 100% 15
44 Kopfstoß gestein 150 80% 5
47 Brüller normal - 100% 20
52 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 60 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 75% 15
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl 1 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Bezirzer normal 60 100% 40
Bodyslam normal 85 100% 15
Fluch geist - - 10
Fuchtler normal 120 100% 10
Gähner normal - - 10
Intensität boden 1 100% 30
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Notsituation normal 1 100% 5
Rammboss stahl 1 100% 10
Schlafrede normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Bezirzer normal 60 100% 40
S2W2 Donnerschlag elektro 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
SWS2W2 Feuersäulen feuer 50 100% 10
S2W2 Feuerschlag feuer 75 100% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Hitzewelle feuer 100 90% 10
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Notsituation normal 1 100% 5
S2W2 Rechte Hand normal - - 20
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15

Durch Events

Ferkokel erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
  • Tausch mit Sonne / Mond
SM
  • Entwickeln aus Floink
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Nur durch Tausch
S2W2
  • Entwickeln
SW
  • Entwickeln
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Entwicklung (nach der Hauptstory)
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Kein Eintrag vorhanden
  • UM Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • M Kein Eintrag vorhanden
  • OR Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
  • AS Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
  • X Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
  • Y Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
  • S2W2 Je mehr es frisst, desto stärker werden die Flammen in seinem Magen. Dies führt zu rapiden Energieschüben.
  • S Lodert das Feuer in ihm auf, bewegt es sich geschmeidiger und schneller. Bei Gefahr lässt es ordentlich Dampf ab.
  • W Nutzt Nahrung als Brennstoff, um das Feuer in seinem Magen zu schüren. Mit Wut im Bauch heizt es ungleich stärker.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Ferkokel Ferkokel Ferkokel
Ferkokel Ferkokel Ferkokel
XYORAS Rückansicht
Ferkokel Ferkokel
Ferkokel Ferkokel
SW S2W2 Rückansicht
Ferkokel Ferkokel Ferkokel
Ferkokel Ferkokel Ferkokel

Moveset Empfehlungen

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