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#613 Petznief

Cubchoo (en) - Kumasyun (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Eis
Größe
0,5 Meter
Gewicht
8,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
120
Art
Eisscholle
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#613
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
#119 SW
#195 S2W2
Kalos-Dex
#081 (Gebirgs-Dex)
Alola-Dex
-
Galar-Dex
#279 #121 KS
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#355

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Eis
× 1
Normal Pflanze Wasser Elektro Flug Gift Boden Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Feuer Kampf Gestein Stahl
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 55
115 220 130 251 162 314
Angriff 1 70
67 130 90 176 134 262
Verteidigung 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Angriff 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Verteidigung 0 40
40 76 60 116 101 196
Initiative 0 40
40 76 60 116 101 196
Summe: 305

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Heuler Normal 0 100% 40
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
3 Ausdauer Normal 0 101% 10
6 Kratzfurie Normal 18 80% 15
9 Eissturm Eis 55 95% 15
12 Kameradschaft Normal 0 101% 20
15 Lake Wasser 65 100% 10
18 Eisesodem Eis 60 90% 10
21 Schlitzer Normal 70 100% 20
24 Dreschflegel Normal 1 100% 15
27 Charme Fee 0 100% 20
30 Schneelandschaft Eis 0 101% 10
33 Fuchtler Normal 120 100% 10
36 Erholung Psycho 0 101% 5
39 Blizzard Eis 110 70% 5
42 Eiseskälte Eis 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM069 Eishieb TM069 Eis 75 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM123 Surfer TM123 Wasser 90 100% 15
TM135 Eisstrahl TM135 Eis 90 100% 10
TM143 Blizzard TM143 Eis 110 70% 5
TM012 Fußkick TM012 Kampf 1 100% 20
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM018 Raub TM018 Unlicht 60 100% 25
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM034 Eissturm TM034 Eis 55 95% 15
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM002 Charme TM002 Fee 0 100% 20
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM122 Zugabe TM122 Normal 0 100% 5
TM031 Metallklaue TM031 Stahl 50 95% 35
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM087 Verhöhner TM087 Unlicht 0 100% 20
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM027 Aero-Ass TM027 Flug 60 101% 20
TM035 Lehmschuss TM035 Boden 55 95% 15
TM011 Aquawelle TM011 Wasser 60 100% 20
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM105 Kreuzschere TM105 Kaefer 80 100% 15
TM046 Lawine TM046 Eis 60 100% 10
TM061 Dunkelklaue TM061 Geist 70 100% 15
TM010 Eiszahn TM010 Eis 65 95% 15
TM081 Strauchler TM081 Pflanze 1 100% 20
TM121 Rammboss TM121 Stahl 1 100% 10
TM028 Dampfwalze TM028 Boden 60 100% 20
TM030 Standpauke TM030 Unlicht 55 95% 15
TM127 Knuddler TM127 Fee 90 90% 10
TM110 Aquadurchstoß TM110 Wasser 85 100% 10
TM089 Body Press TM089 Kampf 80 100% 10
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM052 Schneelandschaft TM052 Eis 0 101% 10
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM022 Kalte Dusche TM022 Wasser 50 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Gähner Normal 0 101% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Power-Punch Kampf 150 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Heuler Normal - 100% 40
3 Ausdauer Normal - - 10
6 Kratzfurie Normal 18 80% 15
9 Eissturm Eis 55 95% 15
12 Kameradschaft Normal - - 20
15 Lake Wasser 65 100% 10
18 Eisesodem Eis 60 90% 10
21 Schlitzer Normal 70 100% 20
24 Dreschflegel Normal - 100% 15
27 Charme Fee - 100% 20
30 Hagelsturm Eis - - 10
33 Fuchtler Normal 120 100% 20
36 Erholung Psycho - 100% 10
39 Blizzard Eis 110 70% 5
42 Eiseskälte Eis - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM00 Megahieb Normal 80 85% 20
TM01 Megakick Normal 120 75% 5
TM04 Eishieb Eis 75 100% 15
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM27 Eissturm Eis 55 95% 15
TM29 Charme Fee - 100% 20
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM35 Hagelsturm Eis - - 10
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM55 Lake Wasser 65 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM64 Lawine Eis 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM67 Eiszahn Eis 65 95% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP04 Surfer Wasser 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis 110 70% 5
TP07 Fußkick Kampf - 100% 20
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP30 Zugabe Normal - 100% 5
TP39 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20
TP90 Knuddler Fee 90 90% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Gähner Normal - 100% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Power-Punch Kampf 150 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Petznief erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Events

Petznief erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler Normal - 100% 40
5 Pulverschnee Eis 40 100% 25
9 Geduld Normal - - 10
13 Eissturm Eis 55 95% 15
15 Kameradschaft Normal - - 20
17 Kratzfurie Normal 18 80% 15
21 Lake Wasser 65 100% 10
25 Ausdauer Normal - - 10
29 Charme Fee - 100% 20
33 Schlitzer Normal 70 100% 20
36 Dreschflegel Normal - 100% 15
41 Erholung Psycho - 100% 10
45 Blizzard Eis 110 70% 5
49 Hagelsturm Eis - - 10
53 Fuchtler Normal 120 100% 20
57 Eiseskälte Eis - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Surfer Wasser 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eishieb Eis 75 100% 15
Gähner Normal - 100% 10
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Knuddler Fee 90 90% 10
Lawine Eis 60 100% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Power-Punch Kampf 150 100% 20
Schlafrede Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Bezirzer Normal 60 100% 25
USUM Eishieb Eis 75 100% 15
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Fußkick Kampf - 100% 20
USUM Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
USUM Power-Punch Kampf 150 100% 20
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler Normal - 100% 40
5 Pulverschnee Eis 40 100% 25
9 Geduld Normal - - 10
13 Eissturm Eis 55 95% 15
15 Kameradschaft Normal - - 20
17 Kratzfurie Normal 18 80% 15
21 Lake Wasser 65 100% 10
29 Ausdauer Normal - - 10
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
33 Charme Fee - 100% 20
36 Dreschflegel Normal - 100% 15
41 Erholung Psycho - 100% 10
45 Blizzard Eis 110 70% 5
49 Hagelsturm Eis - - 10
53 Fuchtler Normal 120 100% 20
57 Eiseskälte Eis - 30% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler Normal - 100% 40
5 Pulverschnee Eis 40 100% 25
9 Geduld Normal - - 10
13 Eissturm Eis 55 95% 15
15 Kameradschaft Normal - - 20
17 Kratzfurie Normal 18 80% 15
21 Lake Wasser 65 100% 10
25 Ausdauer Normal - - 10
29 Charme Fee - 100% 20
33 Schlitzer Normal 70 100% 20
36 Dreschflegel Normal - 100% 15
41 Erholung Psycho - 100% 10
45 Blizzard Eis 110 70% 5
49 Hagelsturm Eis - - 10
53 Fuchtler Normal 120 100% 20
57 Eiseskälte Eis - 30% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eishieb Eis 75 100% 15
Gähner Normal - 100% 10
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Knuddler Fee 90 90% 10
Lawine Eis 60 100% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Power-Punch Kampf 150 100% 20
Schlafrede Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aquawelle Wasser 60 100% 20
ORAS Bezirzer Normal 60 100% 25
ORAS Eishieb Eis 75 100% 15
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Fußkick Kampf - 100% 20
ORAS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
ORAS Power-Punch Kampf 150 100% 20
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pulverschnee Eis 40 100% 25
5 Heuler Normal - 100% 40
9 Geduld Normal 1 - 10
13 Eissturm Eis 55 95% 15
17 Kratzfurie Normal 18 80% 15
21 Lake Wasser 65 100% 10
29 Ausdauer Normal - - 10
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
33 Charme Normal - 100% 20
36 Dreschflegel Normal 1 100% 15
41 Erholung Psycho - - 10
45 Blizzard Eis 120 70% 5
49 Hagelsturm Eis - - 10
53 Fuchtler Normal 120 100% 10
57 Eiseskälte Eis 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM79 Eisesodem Eis 40 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eishieb Eis 75 100% 15
Gähner Normal - - 10
Gewissheit Unlicht 50 100% 10
Lawine Eis 60 100% 10
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Power-Punch Kampf 150 100% 20
Schlafrede Normal - - 10
Zugabe Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Bezirzer Normal 60 100% 40
S2W2 Eishieb Eis 75 100% 15
S2W2 Eissturm Eis 55 95% 15
S2W2 Fußkick Kampf 1 100% 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15

Fundorte

KP
Auf der Karte ansehen
Gebiete
Raids:
SWKS
SWSH
USUM
  • Transfer aus Generation 6
SM
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Küstenhöhle (PokéDex-Navi)
XY
  • Frosthöhle
S2W2
  • Route 7 (WInter)
  • Route 7 (Versteckte Lichtung)
SW
  • Wendelberg
  • Route 7 (Winter)
  • Drachenstiege (Winter)
MD: P
  • Konfekt-Weg
  • Magnaportal
  • Mondscheinwald
  • Insel der Träume
  • Stille Tundra
  • Wisperwäldchen
  • Östliche Savanne
  • Zinnobertal
  • Eistunnel
  • Riesengletscher
PR: Rush

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Wilbirbeere Wilbirbeere (50%)
SW
  • Wilbirbeere Wilbirbeere (50%)
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Sie kommen verstärkt an den Küsten kalter Gebiete vor. Wenn einem Petznief kein Schleim aus der Nase hängt, ist es womöglich krank.
  • P Man sollte sich in Acht nehmen, wenn es niesen muss. Bekommt man den eisigen Nasenschleim ab, führt das zu Frostbeulen.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SWKS Kein Eintrag vorhanden
  • SHKS Kein Eintrag vorhanden
  • SW Fühlt es sich wohl, erhöht sich die Klebrigkeit seines Nasenschleims. Wer es verärgert, wird damit angeschmiert.
  • SH Es zieht vor jeder Attacke die Nase hoch. Die extreme Kälte in seinem Nasenschleim liefert die Energie für seine Eis-Attacken.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
  • OR Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
  • AS Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
  • X Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
  • Y Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
  • S2W2 Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
  • S Wenn es kränkelt, wird der Schleim aus seiner Nase flüssiger und seine Eis-Attacken verlieren an Stärke
  • W Der Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Sie leben glücklich auf dem Schneefeld, wo Siberio auf sie aufpassen. Es heißt, man könne an dem Schleim, der aus ihrer Nase trieft, ihren Gesundheitszustand ablesen.

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Sammelkarten von Petznief

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Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Petznief Flammende Finsternis Flammende Finsternis 048/189

Wasser

Common
Petznief Strahlende Sterne Strahlende Sterne 042/172

Wasser

Common

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Petznief Echo des Donners Echo des Donners 61/214

Wasser

Common

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Petznief Fliegende Fäuste Fliegende Fäuste 21/111

Wasser

Common

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Petznief Aufstreben der Mächtigen Aufstreben der Mächtigen 28/98

Wasser

Common
Petznief Aufstreben der Mächtigen Aufstreben der Mächtigen 29/98

Wasser

Common
Petznief Kommende Schicksale Kommende Schicksale 36/99

Wasser

Common
Petznief Plasma-Sturm Plasma-Sturm 40/135

Wasser

Common

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