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#471 Glaziola

Glaceon (en) - Glacia (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Eis
Größe
0,8 Meter
Gewicht
25,9 Kilogramm
Geschlecht
87,5% - 12,5%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
8960
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
45
Art
Neuschnee
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#471
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
#098 S2W2
Kalos-Dex
#084 (Küsten-Dex)
Alola-Dex
#130 A SM
#160 A USUM
Galar-Dex
#203 #080 KS
Hisui-Dex
#032 PLA
Paldea-Dex
#186
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Eis
× 1
Normal Pflanze Wasser Elektro Flug Gift Boden Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Feuer Kampf Gestein Stahl
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 65
125 240 140 271 172 334
Angriff 0 60
58 112 80 156 123 240
Verteidigung 0 110
103 202 130 256 178 350
Spezial‑Angriff 2 130
121 238 150 296 200 394
Spezial‑Verteidigung 0 95
90 175 115 226 161 317
Initiative 0 65
63 121 85 166 128 251
Summe: 525

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Eissturm Eis 55 95% 15
1 Charme Fee 0 100% 20
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Bodycheck Normal 90 85% 20
1 Risikotackle Normal 120 100% 15
1 Rutenschlag Normal 0 100% 30
1 Imitator Normal 0 101% 20
1 Heuler Normal 0 100% 40
1 Bezirzer Normal 60 100% 25
1 Rechte Hand Normal 0 101% 20
1 Sternschauer Normal 60 101% 20
1 Stafette Normal 0 101% 40
5 Sandwirbel Boden 0 100% 15
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Kulleraugen Fee 0 100% 30
20 Eissplitter Eis 40 100% 30
25 Biss Unlicht 60 100% 25
30 Eiszahn Eis 65 95% 15
35 Schneelandschaft Eis 0 101% 10
40 Gefriertrockner Eis 70 100% 20
45 Spiegelcape Psycho 1 100% 20
50 Blizzard Eis 110 70% 5
55 Zuflucht Normal 140 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM002 Charme TM002 Fee 0 100% 20
TM003 Trugträne TM003 Unlicht 0 100% 20
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM010 Eiszahn TM010 Eis 65 95% 15
TM011 Aquawelle TM011 Wasser 60 100% 20
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM022 Kalte Dusche TM022 Wasser 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM032 Sternschauer TM032 Normal 60 101% 20
TM034 Eissturm TM034 Eis 55 95% 15
TM035 Lehmschuss TM035 Boden 55 95% 15
TM041 Kraftvorrat TM041 Psycho 20 100% 10
TM046 Lawine TM046 Eis 60 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM052 Schneelandschaft TM052 Eis 0 101% 10
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM114 Spukball TM114 Geist 80 100% 15
TM117 Schallwelle TM117 Normal 90 100% 10
TM129 Gedankengut TM129 Psycho 0 101% 20
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM132 Stafette TM132 Normal 0 101% 40
TM135 Eisstrahl TM135 Eis 90 100% 10
TM143 Blizzard TM143 Eis 110 70% 5
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM172 Brüller TM172 Normal 0 101% 20
TM174 Dunkelnebel TM174 Eis 0 101% 30
TM178 Erdanziehung TM178 Psycho 0 101% 5
TM187 Eisspeer TM187 Eis 25 100% 30
TM193 Meteorologe TM193 Normal 50 100% 10

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Eissturm Eis 55 95% 15
1 Eissturm Eis 55 95% 15
1 Bezirzer Normal 60 100% 25
1 Sternschauer Normal 60 - 20
1 Imitator Normal - - 20
1 Stafette Normal - - 40
1 Bodycheck Normal 90 85% 20
1 Charme Fee - 100% 20
1 Risikotackle Normal 120 100% 15
1 Rechte Hand Normal - - 20
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal - 100% 40
1 Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Sandwirbel Boden - 100% 15
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Kulleraugen Fee - 100% 30
20 Eissplitter Eis 40 100% 30
25 Biss Unlicht 60 100% 25
30 Eiszahn Eis 65 95% 15
35 Hagelsturm Eis - - 10
40 Gefriertrockner Eis 70 100% 20
45 Spiegelcape Psycho - 100% 20
50 Blizzard Eis 110 70% 5
55 Zuflucht Normal 140 100% 5
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Eissturm Eis 55 95% 15
1 Eissturm Eis 55 95% 15
1 Bezirzer Normal 60 100% 25
1 Sternschauer Normal 60 - 20
1 Imitator Normal - - 20
1 Stafette Normal - - 40
1 Bodycheck Normal 90 85% 20
1 Charme Fee - 100% 20
1 Risikotackle Normal 120 100% 15
1 Rechte Hand Normal - - 20
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal - 100% 40
1 Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Sandwirbel Boden - 100% 15
10 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
15 Kulleraugen Fee - 100% 30
20 Eissplitter Eis 40 100% 30
25 Biss Unlicht 60 100% 25
30 Eiszahn Eis 65 95% 15
35 Hagelsturm Eis - - 10
40 Gefriertrockner Eis 70 100% 20
45 Spiegelcape Psycho - 100% 20
50 Blizzard Eis 110 70% 5
55 Zuflucht Normal 140 100% 5
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pulverschnee 15 Eis 40 100% 25
1 Tackle 10 Normal 40 100% 35
6 Ruckzuckhieb 15 Normal 40 100% 30
11 Sternschauer 20 Normal 60 - 20
18 Kulleraugen 28 Fee - 100% 30
25 Mimikry - Normal - - 10
25 Eisstrahl 35 Eis 90 100% 10
34 Gedankengut 45 Psycho - - 20
43 Risikotackle 54 Normal 120 100% 15

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Zahltag Normal 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM27 Eissturm Eis 55 95% 15
TM29 Charme Fee - 100% 20
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM35 Hagelsturm Eis - - 10
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM41 Rechte Hand Normal - - 20
TM46 Meteorologe Normal 50 100% 10
TM47 Trugträne Unlicht - 100% 20
TM51 Eisspeer Eis 25 100% 30
TM64 Lawine Eis 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis 65 95% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal 70 100% 5
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal - - 20
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftschub Normal - - 30
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM72 Lawine Eis 60 100% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Stärke Normal 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis 110 70% 5
TP13 Energiefokus Normal - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP29 Stafette Normal - - 40
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP33 Spukball Geist 80 100% 15
TP42 Schallwelle Normal 90 100% 10
TP82 Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
TP85 Kraftschub Normal - - 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Dreschflegel Normal - 100% 15
Fluch Geist - - 10
Gähner Normal - 100% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Scanner Kampf - - 5
Spaßkanone Normal - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Aquawelle Wasser 60 100% 20
SWSHRI Dreifach-Axel Eis 20 90% 10
PLA Eisenschweif Stahl 100 75% 15
PLA Eisstrahl Eis 90 100% 10
PLA Eissturm Eis 55 95% 15
PLA Eiszahn Eis 65 95% 15
PLA Energiefokus Normal - - 30
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Gedankengut Psycho - - 20
PLA Gigastoß Normal 150 90% 5
PLA Hyperstrahl Normal 150 90% 5
PLA Kulleraugen Fee - 100% 30
PLA Nassschweif Wasser 90 90% 10
PLA Spukball Geist 80 100% 15
PLA Sternschauer Normal 60 - 20
PLA Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Events

Glaziola erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Eissturm Eis 55 95% 15
- Rechte Hand Normal - - 20
- Tackle Normal 40 100% 35
- Rutenschlag Normal - 100% 30
5 Sandwirbel Boden - 100% 15
9 Kulleraugen Fee - 100% 30
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Biss Unlicht 60 100% 25
20 Eiszahn Eis 65 95% 15
25 Eissplitter Eis 40 100% 30
29 Barriere Psycho - - 20
33 Spiegelcape Psycho - 100% 20
37 Hagelsturm Eis - - 10
41 Zuflucht Normal 140 100% 5
45 Blizzard Eis 110 70% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub Normal - - 30
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM70 Auroraschleier Eis - - 20
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beerenkräfte Normal - 100% 15
Bezirzer Normal 60 100% 25
Charme Fee - 100% 20
Dreschflegel Normal - 100% 15
Fluch Geist - - 10
Gähner Normal - 100% 10
Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
Liebreiz Normal - 100% 20
Scanner Kampf - - 5
Spaßkanone Normal - 100% 20
Synchrolärm Psycho 120 100% 10
Trugträne Unlicht - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Bezirzer Normal 60 100% 25
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Nassschweif Wasser 90 90% 10
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Schallwelle Normal 90 100% 10
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Vitalglocke Normal - - 5
USUM Zuflucht Normal 140 100% 5

Durch Events

Glaziola erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Tackle Normal 50 100% 35
- Rechte Hand Normal - - 20
5 Sandwirbel Boden - 100% 15
9 Eissturm Eis 55 95% 15
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Biss Unlicht 60 100% 25
21 Eissplitter Eis 40 100% 30
25 Eiszahn Eis 65 95% 15
29 Barriere Psycho - - 20
33 Spiegelcape Psycho - 100% 20
37 Hagelsturm Eis - - 10
41 Zuflucht Normal 140 100% 5
45 Blizzard Eis 110 70% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beerenkräfte Normal - 100% 15
Bezirzer Normal 60 100% 25
Charme Fee - 100% 20
Dreschflegel Normal - 100% 15
Fluch Geist - - 10
Gähner Normal - 100% 10
Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
Liebreiz Normal - 100% 20
Scanner Kampf - - 5
Spaßkanone Normal - 100% 20
Synchrolärm Psycho 120 100% 10
Trugträne Unlicht - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
ORAS Aquawelle Wasser 60 100% 20
ORAS Bezirzer Normal 60 100% 25
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Nassschweif Wasser 90 90% 10
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Schallwelle Normal 90 100% 10
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Vitalglocke Normal - - 5
ORAS Zuflucht Normal 140 100% 5

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Ehrentag XYORAS Normal - - 40
  • Geburtstag Glaziola

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Tackle Normal 50 100% 35
- Rechte Hand Normal - - 20
5 Sandwirbel Boden - 100% 15
9 Eissturm Eis 55 95% 15
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Biss Unlicht 60 100% 25
21 Eissplitter Eis 40 100% 30
25 Eiszahn Eis 65 95% 15
29 Barriere Psycho - - 30
33 Spiegelcape Psycho 1 100% 20
37 Hagelsturm Eis - - 10
41 Zuflucht Normal 140 100% 5
45 Blizzard Eis 120 70% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal 40 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis 40 90% 10
TM83 Kraftschub Normal - - 30
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Beerenkräfte Normal 1 100% 15
Bezirzer Normal 60 100% 40
Charme Normal - 100% 20
Dreschflegel Normal 1 100% 15
Fluch Geist - - 10
Gähner Normal - - 10
Kraftvorrat Psycho 20 100% 10
Scanner Kampf - - 5
Spaßkanone Normal - 100% 20
Synchrolärm Psycho 70 100% 15
Trugträne Unlicht - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
S2W2 Bezirzer Normal 60 100% 40
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Eissturm Eis 55 95% 15
S2W2 Nassschweif Wasser 90 90% 10
S2W2 Rechte Hand Normal - - 20
S2W2 Schallwelle Normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Vitalglocke Normal - - 5
S2W2 Zuflucht Normal 140 100% 5

Durch Events

Glaziola erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

DP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Rechte Hand Normal - - 20
8 Sandwirbel Boden - 100% 15
15 Eissturm Eis 55 95% 15
22 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
29 Biss Unlicht 60 100% 25
36 Eissplitter Eis 40 100% 30
43 Eiszahn Eis 65 95% 15
50 Zuflucht Normal 130 100% 5
57 Spiegelcape Psycho - 100% 20
64 Hagelsturm Eis - - 10
71 Blizzard Eis 120 70% 5
PHGSS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Rutenschlag Normal - 100% 30
- Tackle Normal 35 95% 35
- Rechte Hand Normal - - 20
8 Sandwirbel Boden - 100% 15
15 Eissturm Eis 55 95% 15
22 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
29 Biss Unlicht 60 100% 25
36 Eissplitter Eis 40 100% 30
43 Eiszahn Eis 65 95% 15
50 Zuflucht Normal 130 100% 5
57 Spiegelcape Psycho - 100% 20
64 Hagelsturm Eis - - 10
71 Blizzard Eis 120 70% 5
78 Barriere Psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM72 Lawine Eis 60 100% 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Bezirzer Normal 40 100% 40
Charme Normal - 100% 20
Dreschflegel Normal - 100% 15
Fluch ??? - - 10
Gähner Normal - - 10
Scanner HGSS Kampf - - 5
Spaßkanone Normal - 100% 20
Trugträne Unlicht - 100% 20
Wunschtraum Normal - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
PHGSS Eissturm Eis 55 95% 15
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Nassschweif Wasser 90 90% 10
PHGSS Rechte Hand Normal - - 20
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
HGSS Vitalglocke Normal - - 5
PHGSS Zuflucht Normal 130 100% 5

Durch Events

Glaziola erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

KP
Karte:
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Biome (ganz Paldea)
  • Schnee
Raids:
PLA
SDLP
  • Entwickeln
SWSHKS
SWSH
USUM
  • Entwickeln aus Evoli
SM
  • Entwickeln
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
  • Event
S2W2
  • Entwickeln
  • Event
SW
  • Entwickeln
  • Event
HGSS
  • Nur durch Tausch
DPP
  • Entwickeln
MD: P
  • Eispalast - Westturm
  • Magnaportal
  • Stille Tundra
  • Kap am Weltenrand
  • Insel der Träume
  • Mondscheinwald
MD: ZMD: DMD: H
  • Gletscherhöhle
PR: Rush
R3
  • Monte Sorbeto
  • Tempel des Eises
R2
  • Eissee

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Es kann seine Körpertemperatur frei regulieren. Indem es die Wasserbestandteile der Luft gefrieren lässt, wirbelt es Diamantstaub auf.
  • P Wenn es seine Körpertemperatur senkt, erstarren die Haare seines Fells zu Eis und dienen ihm als nadelartige Geschosse.
  • PLA Dieses Pokémon ist in der Lage, seine Körpertemperatur rapide zu senken. Es lässt die Luft gefrieren und bringt dadurch feine Eiskristalle zum Tanzen, die wie Edelsteine glitzern.
  • SDLP Will es sich vor Feinden schützen, lässt es sein Fell gefrieren. Dadurch werden seine Haare so spitz wie Nadeln.
  • SWKS Kein Eintrag vorhanden
  • SHKS Kein Eintrag vorhanden
  • SW Glaziola erzeugt ein Diamantstaubgestöber, um Beute mit seiner Schönheit so zu verzaubern, dass es sie unbemerkt einfrieren kann.
  • SH Die kalte Luft, die Glaziola abgibt, erzeugt Pulverschnee. In Skigebieten erfreut es sich daher großer Beliebtheit.
  • US Es lässt sein Fell gefrieren und macht es somit so spitz wie Eiszapfen. Seine Körpertemperatur kann es auf -60 °C senken.
  • UM Es lässt die Wasserbestandteile in der Luft in Sekundenschnelle zu Diamantstaub gefrieren und greift damit seine Beute an.
  • S Es kann seine Körpertemperatur frei regulieren. Indem es die Wasserbestandteile der Luft gefrieren lässt, wirbelt es Diamantstaub auf.
  • M Es lässt sein Fell gefrieren und macht es dadurch so spitz wie Eiszapfen, mit denen es dann seine Beute attackiert.
  • GO Es lässt die Wasserbestandteile in der Luft in Sekundenschnelle zu Diamantstaub gefrieren und greift damit seine Beute an.
  • OR Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der Luft um sich herum.
  • AS Wenn es seine Körpertemperatur senkt, erstarren die Haare seines Fells zu Eis und dienen ihm als nadelartige Geschosse.
  • X Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der Luft um sich herum.
  • Y Wenn es seine Körpertemperatur senkt, erstarren die Haare seines Fells zu Eis und dienen ihm als nadelartige Geschosse.
  • S2W2 Wenn es seine Körpertemperatur senkt, erstarren die Haare seines Fells zu Eis und dienen ihm als nadelartige Geschosse.
  • SW Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der Luft um sich herum.
  • HGSS GLAZIOLA kühlt die Luft, die seinen Körper umströmt, und erzeugt so filigrane Eiskristalle.
  • P Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der Luft um sich herum.
  • DP Will es sich schützen, kann es sein Fell gefrieren, so dass jedes Haar wie eine Nadel absteht.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden
  • NPS Ich wusste bereits, dass es die Luft um sich herum einfrieren kann, indem es seine Körpertemperatur reguliert. Allerdings hat es mich überrascht, dass es mit nur einem Schrei Diamantstaub erzeugen kann.

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 12345
Einsatz von Kulleraugen gesehen 1241015
Einsatz von Eisstrahl gesehen 1382040
Tempotechnik gesehen 13103070

Sprites

KP Rückansicht
Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola
SM USUM Rückansicht
Glaziola Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola Glaziola
XYORAS Rückansicht
Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola
SW S2W2 Rückansicht
Glaziola Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola Glaziola
DP P HGSS Rückansicht
Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola
Glaziola Glaziola Glaziola Glaziola

Sammelkarten von Glaziola

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola Maskerade im Zwielicht Maskerade im Zwielicht 054/167

Wasser

Uncommon

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola V Drachenwandel Drachenwandel 040/203

Wasser

Ultra Rare
Glaziola VMAX Drachenwandel Drachenwandel 041/203

Wasser

Ultra Rare
Glaziola V Drachenwandel Drachenwandel 174/203

Ultra Rare
Glaziola V Drachenwandel Drachenwandel 175/203

Ultra Rare
Glaziola VMAX Drachenwandel Drachenwandel 208/203

Rare
Glaziola VMAX Drachenwandel Drachenwandel 209/203

Glaziola Astralglanz Astralglanz 038/189

Wasser

Rare
Glaziola V Zenit der Könige Zenit der Könige 038/159

Wasser

Ultra Rare
Glaziola Zenit der Könige Zenit der Könige GG40/GG70

Wasser

Ultra Rare

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola GX Ultra-Prisma Ultra-Prisma 39/156

Wasser

Ultra Rare
Glaziola GX Ultra-Prisma Ultra-Prisma 141/156

Wasser

Ultra Rare FA
Glaziola GX Ultra-Prisma Ultra-Prisma 159/156

Wasser

Rainbow Rare
Glaziola GX Verborgenes Schicksal Verborgenes Schicksal SV55/SV94

Wasser

Ultra Rare FA

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola Fliegende Fäuste Fliegende Fäuste 19/111

Wasser

Rare
Glaziola EX Flammenmeer Flammenmeer 20/124

Wasser

EX-Holo Rare
Glaziola EX Flammenmeer Flammenmeer 116/124

Wasser

Ultra Rare FA

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola Erforscher der Finsternis Erforscher der Finsternis 30/108

Wasser

Rare
Glaziola Plasma-Frost Plasma-Frost 23/116

Wasser

Rare

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola Aufstieg der Rivalen Aufstieg der Rivalen 41/111

Wasser

Uncommon

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola Majestätischer Morgen Majestätischer Morgen 5/100

Wasser

Holo Rare
Glaziola Majestätischer Morgen Majestätischer Morgen 20/100

Wasser

Rare
Glaziola Lv.X Majestätischer Morgen Majestätischer Morgen 98/100

Wasser

Silver Star

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Glaziola BW Black Star Promos BW Black Star Promos BW90

Wasser

Promo-Karte
Glaziola GX SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM147

Wasser

Promo-Karte
Glaziola SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH192

Wasser

Promo-Karte
Glaziola V SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH196

Wasser

Promo-Karte
Glaziola VSTAR SWSH Black Star Promos SWSH Black Star Promos SWSH197

Wasser

Promo-Karte

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Pokédex-Projekt

Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.

Schriftliche Werke

Diese Werke wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.

Schneegestöber
Geschrieben von Musicmelon

Nicht weit von den Höhen, wo Bergsteiger ihren Träumen entgegensteigen. Minenarbeiter malochen und Machollo fleißig gereizte Kleinstein wuchten. Tragen sie wie Gewichte, schmeißen und kämpfen, um sich ihrer Stärke zu beweisen. Nicht weit von den gefährlichen Klippen und düsteren Passagen, wo ich mich durchzwängte, um jetzt nicht mehr jedes Glied einzeln zu spüren. Jetzt brannte kein Feuer mehr, sondern ein feines Lichtlein züngelte in mir nach Reserven. Ich stapfe immer weiter durch den Schnee entlang der kahlen Landschaft, die vom endlosen Winter gebrochen wurde. Vereinzelt lassen sich Tannen erspähen und Pokémon-Rufe vernehmen, doch ich kann sie kaum vom Wind unterscheiden. Sie wirken nah und fern, immer wieder pendle ich zwischen dem Wunsch nach Erholung und dem nächsten Lichtblick, der mich antreibt. Raste ich in meinem Zelt und riskiere es, im Schnee gefangen zu sein? Oder nehme ich die letzten Kräfte und kämpfe mich weiter durch das Meer an glitzerndem Verhängnis vor mir? Mein Körper möchte für mich entscheiden, doch mein Geist mahnt mich vor der Falle. Jetzt zu Rasten könnte zum ewigen Ableben führen.

Nicht weit bin ich gekommen, da lehne ich mich an einen eisigen Stein. Er fühlt sich so wässrig an, obwohl alles an ihm gänzlich kalt und erstarrt ist. Mit behandschuhten Fingern fahre ich über die Oberfläche und spüre förmlich, wie er jedem Unwetter trotzt. Ich lehne mich an ihn und gebe der Müdigkeit nach. Blinzle und blinzle, bis es dunkler wird. Kaum geben die Glieder sich her, stupst mich etwas an. Erst denke ich, es ist der Wind oder ein letztes Aufbäumen der Kräfte, doch nein; ein Schneeengel. In glitzerndem Blau und schnuppernd mit einer feinen Stupsnase. Die Öhrchen bewegen sich im harschen Wind wie Glöckchen, die nichts anderes gewohnt sind. Man müsste meinen, eine solch zierliche Gestalt wäre der Umgebung ausgeliefert, doch es betrachtet mich neugierig und scheut vor keiner Regung zurück. Vielleicht bin ich nicht der ungewöhnliche Anblick für diese Umgebung, möglicherweise nur eine Gestalt von vielen, die sich zu viel vornehmen. Die Welt erklimmen wollen wie den Berg aus dem ich vor wenigen Stunden raustaumelte. Vorsichtig streiche ich über das Fell, das an den spitzen gefroren ist. Das Wesen schmiegt sich an mich und drückt forsch den Kopf gegen meinen. Die Geste ist unmissverständlich. Ich soll von diesem Stein weg, unzwar schnell. Gemeinsam kriegen wir das hin, auch wenn meine Beine zittern. Mit schnellen Schritten hüpft es im Schnee herum und ich folge, auch wenn es die letzte Tour sein könnte. Wie Feenstaub rieselt es um uns und wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich meinen, dass mich ein Schneeengel ins weiße Wunderland führt. Raus aus der Realität, den Stürmen und dem immer gleichen Meer an kühlem Nichts. Bis es stoppt und die Ohren spitzt. Ich schirme meine Augen ab und suche danach, was es sieht. Etwas Rotes kommt springend näher. Der Wind peitscht mir ins Gesicht, sodass sie direkt vor mir stehen muss, damit ich ihr blasses Gesicht und die rote Winterjacke erkenne. Und vor allem an ihre Echtheit glaube. Dass sie hier inmitten des Nichts vor mir steht und gänzlich unbeeindruckt ist. Eher erleichtert. Ein feines Gesicht, gar nicht unähnlich von dem zierlichen Pokémon, das jetzt um ihre Beine streift.

„Wenn du nur halb so gut im Aufstöbern von Nuggets wärst, Glaziola“, sagt sie und überlässt den Rest mir zur Interpretation. Mit einem Lächeln drückt sie mir etwas Leuchtendes in die Hand. Ich spüre die Wärme durch die Handschuhe hindurch und will es gar nicht mehr loslassen. Gemeinsam folgen wir Glaziolas Spuren, das fleißig durch den Schnee hüpft als wäre ein Schneesturm nur ein Kinderspiel.

„Meine Hütte ist nicht weit“, erklärt sie.

Am Abend betrachte ich in Decken gewickelt die Welt aus einem anderen Licht. In der Dunkelheit sind die fernen Bäume nichts als drohende Spitzen. Schneeflocken rieseln herab und Glaziola verwandelt sie spielend in optischen Diamantenstaub, der Lana um die Jacke wirbelt. Während die beiden für ihren nächsten Wettbewerb üben, kommen mir zwei Wünsche, die ich fest umklammere. Dass dieser Abend nie endet, damit ich dem Duo beim Diamantentanz zusehen kann. Und eines Tages auch ein Glaziola als Freund zu haben, mit dem ich durchs Schneegestöber tollen kann, nur um am Ende wieder an dieser Hütte zu Enden. Ein Stück Heimat in der ewigwährenden Nostalgie des Winterlandes …


Geduld
Geschrieben von Rusalka

Der heiße Tag schlauchte Glaziola merklich. Seine Trainerin sprach unentwegt mit einer anderen Person und es fragte sich zunehmends, ob sie ihm überhaupt Beachtung schenkte. Mittlerweile empfand es seine Kälte zu bewahren anstrengend und es sehnte sich bereits nach Ruhe und dem kühlen Zuhause.

Als Glaziola Tropfen auf seinem Kopf spürte, blickte es nach oben und sah, dass sich das schmelzende Eis seiner Trainerin auf seinem Fell ausbreitete. Akut verlor es die Beherrschung und nach einem wütenden Schrei hüllte es seine Umgebung in glitzernden Diamantstaub. Zwei überraschte Augenpaare blickten nun das lächelnde Glaziola an. Endlich hatte es sich Gehör verschafft!


Grazie
Geschrieben von Flocon

Ist es im Kampf, erstarrt sein Fell zu frostigen Stacheln;

Tapst es dagegen im Schnee, funkeln Kristalle aus Eis.