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#530 Stalobor

Excadrill (en) - Doryuzu (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Boden Stahl
Größe
0,7 Meter
Gewicht
40,4 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
60
Art
Untergrund
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#530
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
#036 SW
#077 S2W2
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
-
Galar-Dex
#167
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
#100

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro Gift
× ¼
Gestein
× ½
Normal Flug Kaefer Psycho Drache Stahl Fee
× 1
Pflanze Eis Geist Unlicht
× 2
Feuer Wasser Kampf Boden
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Bis zur fünften Generation war Geist × ½ und Unlicht × ½.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 110
170 330 185 361 217 424
Angriff 2 135
126 247 155 306 205 405
Verteidigung 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Angriff 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Initiative 0 88
83 162 108 212 154 302
Summe: 508

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Hornbohrer Normal 1 30% 5
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Lehmschelle Boden 20 100% 10
1 Turbodreher Normal 50 100% 40
1 Klauenwetzer Unlicht 0 101% 15
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
16 Metallklaue Stahl 50 95% 35
20 Sandsturm Gestein 0 101% 10
24 Zermalmklaue Normal 75 95% 10
28 Steinhagel Gestein 75 90% 10
34 Schaufler Boden 80 100% 10
40 Schwerttanz Normal 0 101% 20
46 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
52 Erdbeben Boden 100 100% 10
58 Geofissur Boden 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM027 Aero-Ass TM027 Flug 60 101% 20
TM028 Dampfwalze TM028 Boden 60 100% 20
TM031 Metallklaue TM031 Stahl 50 95% 35
TM035 Lehmschuss TM035 Boden 55 95% 15
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM051 Sandsturm TM051 Gestein 0 101% 10
TM053 Schmalhorn TM053 Stahl 70 101% 10
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM058 Durchbruch TM058 Kampf 75 100% 15
TM061 Dunkelklaue TM061 Geist 70 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM076 Felswurf TM076 Gestein 25 90% 10
TM083 Gifthieb TM083 Gift 80 100% 20
TM084 Fruststampfer TM084 Boden 75 100% 10
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM088 Schwerttanz TM088 Normal 0 101% 20
TM099 Eisenschädel TM099 Stahl 80 100% 15
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM104 Eisenabwehr TM104 Stahl 0 101% 15
TM105 Kreuzschere TM105 Kaefer 80 100% 15
TM106 Schlagbohrer TM106 Boden 80 95% 10
TM116 Tarnsteine TM116 Gestein 0 101% 20
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM133 Erdkräfte TM133 Boden 90 100% 10
TM149 Erdbeben TM149 Boden 100 100% 10
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM158 Fokusstoß TM158 Kampf 120 70% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM170 Stahlstrahl TM170 Stahl 140 95% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM176 Sandgrab TM176 Boden 35 85% 15
TM186 Pferdestärke TM186 Boden 95 95% 10
TM204 Risikotackle TM204 Normal 120 100% 15
TM215 Brandsand TM215 Boden 70 100% 10
TM221 Neck Strike TM221 Unlicht 80 100% 15
TM223 Metallsound TM223 Stahl 0 85% 40
TM224 Fluch TM224 Geist 0 101% 10

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Hornbohrer Normal - 30% 5
1 Hornbohrer Normal - 30% 5
1 Lehmschelle Boden 20 100% 10
1 Turbodreher Normal 50 100% 40
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Klauenwetzer Unlicht - - 15
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
16 Metallklaue Stahl 50 95% 35
20 Sandsturm Gestein - - 10
24 Zermalmklaue Normal 75 95% 10
28 Steinhagel Gestein 75 90% 10
34 Schaufler Boden 80 100% 10
40 Schwerttanz Normal - - 20
46 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
52 Erdbeben Boden 100 100% 10
58 Geofissur Boden - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden 35 85% 15
TM53 Lehmschuss Boden 55 95% 15
TM54 Felswurf Gestein 25 90% 10
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM96 Schmalhorn Stahl 70 - 10
TM97 Wirbler Unlicht 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden 75 100% 10

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP10 Erdbeben Boden 100 100% 10
TP20 Delegator Normal - - 10
TP22 Matschbombe Gift 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP57 Gifthieb Gift 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TP64 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TP67 Erdkräfte Boden 90 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl 80 100% 15
TP76 Tarnsteine Gestein - - 20
TP87 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
TP94 Pferdestärke Boden 95 95% 10

Durch Zucht

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Brandsand Boden 70 100% 10
SWSH Stahlstrahl Stahl 140 95% 5

Durch Events

Stalobor erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Hornbohrer Normal - 30% 5
- Pflüger Boden - - 10
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Turbodreher Normal 20 100% 40
- Lehmschelle Boden 20 100% 10
5 Turbodreher Normal 20 100% 40
8 Lehmschelle Boden 20 100% 10
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
15 Metallklaue Stahl 50 95% 35
19 Schaufler Boden 80 100% 10
22 Klauenwetzer Unlicht - - 15
26 Schlitzer Normal 70 100% 20
29 Steinhagel Gestein 75 90% 10
36 Erdbeben Boden 100 100% 10
42 Schwerttanz Normal - - 20
49 Sandsturm Gestein - - 10
55 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
62 Geofissur Boden - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM67 Schmalhorn Stahl 70 - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eisenabwehr Stahl - - 5
Erdkräfte Boden 90 100% 10
Kraxler Normal 90 85% 20
Metallsound Stahl - 85% 40
Schädelwumme Normal 130 100% 10
Turbodreher Normal 20 100% 40
Überroller Kampf 80 80% 20
Zermalmklaue Normal 75 95% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Eisenabwehr Stahl - - 5
USUM Eisenschädel Stahl 80 100% 15
USUM Erdkräfte Boden 90 100% 10
USUM Fruststampfer Boden 75 100% 10
USUM Magnetflug Elektro - - 10
USUM Schlagbohrer Boden 80 95% 10
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Tarnsteine Gestein - - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pflüger Boden - - 10
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Turbodreher Normal 20 100% 40
- Lehmschelle Boden 20 100% 10
5 Turbodreher Normal 20 100% 40
8 Lehmschelle Boden 20 100% 10
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
15 Metallklaue Stahl 50 95% 35
19 Schaufler Boden 80 100% 10
22 Klauenwetzer Unlicht - - 15
26 Schlitzer Normal 70 100% 20
29 Steinhagel Gestein 75 90% 10
31 Hornbohrer Normal - 30% 5
36 Erdbeben Boden 100 100% 10
42 Schwerttanz Normal - - 20
49 Sandsturm Gestein - - 10
55 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
62 Geofissur Boden - 30% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eisenabwehr Stahl - - 5
Erdkräfte Boden 90 100% 10
Kraxler Normal 90 85% 20
Metallsound Stahl - 85% 40
Schädelwumme Normal 130 100% 10
Turbodreher Normal 20 100% 40
Überroller Kampf 80 80% 25
Zermalmklaue Normal 75 95% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Eisenabwehr Stahl - - 5
ORAS Eisenschädel Stahl 80 100% 15
ORAS Erdkräfte Boden 90 100% 10
ORAS Magnetflug Elektro - - 10
ORAS Schlagbohrer Boden 80 95% 10
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Tarnsteine Gestein - - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Turbodreher Normal 20 100% 40
- Lehmschelle Boden 20 100% 10
5 Turbodreher Normal 20 100% 40
8 Lehmschelle Boden 20 100% 10
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
15 Metallklaue Stahl 50 95% 35
19 Schaufler Boden 80 100% 10
22 Klauenwetzer Unlicht - - 15
26 Schlitzer Normal 70 100% 20
29 Steinhagel Gestein 75 90% 10
31 Hornbohrer Normal 1 30% 5
36 Erdbeben Boden 100 100% 10
42 Schwerttanz Normal - - 30
49 Sandsturm Gestein - - 10
55 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
62 Geofissur Boden 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Eisenabwehr Stahl - - 15
Erdkräfte Boden 90 100% 10
Kraxler Normal 90 85% 20
Metallsound Stahl - 85% 40
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Turbodreher Normal 20 100% 40
Überroller Kampf 80 80% 25
Zermalmklaue Normal 75 95% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Eisenabwehr Stahl - - 15
S2W2 Eisenschädel Stahl 80 100% 15
S2W2 Erdkräfte Boden 90 100% 10
S2W2 Magnetflug Elektro - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schlagbohrer Boden 80 95% 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine Gestein - - 20

Fundorte

KPIS
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Höhle
  • Ödland
; :
  • Bäume
  • Geröll
Raids:
SWSHRI
SWSH
USUM
  • Transfer aus Generation 6
SM
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Wunderhöhle
XY
  • Kontaktsafari (Stahl)
S2W2
  • Turner-Pfad (Staubwolke)
  • Wendelberg (Staubwolke)
  • Siegesstraße (Staubwolke)
  • Janusberg (Staubwolke)
  • Grundwassersenke (Staubwolke)
  • Strandgrotte (Staubwolke)
  • Riesengrotte (Staubwolke)
SW
  • Höhle der Schulung (Staubwolke)
  • Riesengrotte (Staubwolke)
  • Siegesstraße (Staubwolke)
MD: P
  • Jammertal
  • Gebirgspfad
  • Poké-Wald
  • Meisterpfad
  • Loder-Berg
  • Frostsäule
  • Rostberg
  • Tor zum Abgrund (Goldene Kammer)
  • Großer Schlotberg
  • Kap am Weltenrand
  • Rückweg der Verlockungen
  • Mondscheinwald

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Mit seinem Kopf und seinen Klauen aus Stahl formt es einen Bohrer, der jede noch so dicke Metallplatte durchbohrt.
  • P Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer sind kräftig genug, um Eisenplatten zu durchbohren. Beim Tunnelbau ist es sehr hilfreich.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SW Viele Tunnel, die aussehen, als wären sie natürlich entstanden, gehen wohl eigentlich auf Stalobor zurück, die sich durch die Erde gegraben haben.
  • SH Es wird auch der „Bohrkönig” genannt. Bei seinen Bohrmanövern im Erdreich erreicht es eine Spitzengeschwindigkeit von 150 km/h.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Sein verworrener Bau liegt 100 m tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
  • OR Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
  • AS Sein verworrener Bau liegt 100 m tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
  • X Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
  • Y Sein verworrener Bau liegt 100 Meter tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
  • S2W2 Es formt mit seinen zu Stahl verfeinerten Extremitäten einen Bohrer, der jede noch so dicke Metallplatte kleinkriegt.
  • S Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
  • W Sein verworrener Bau liegt 100 Meter tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Stalobor Stalobor
Stalobor Stalobor
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Stalobor Stalobor Stalobor Stalobor Stalobor
Stalobor Stalobor Stalobor Stalobor Stalobor
SM USUM Rückansicht
Stalobor Stalobor Stalobor
Stalobor Stalobor Stalobor
XYORAS Rückansicht
Stalobor Stalobor
Stalobor Stalobor
SW S2W2 Rückansicht
Stalobor Stalobor Stalobor
Stalobor Stalobor Stalobor

Sammelkarten von Stalobor

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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Stalobor Obsidianflammen Obsidianflammen 147/197

Metall

Uncommon

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Stalobor Farbenschock Farbenschock 122/185

Metall

Uncommon
Stalobor Fusionsangriff Fusionsangriff 183/264

Metall

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Stalobor Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 119/236

Kampf

Rare
Stalobor Welten im Wandel Welten im Wandel 115/236

Kampf

Holo Rare
Stalobor Welten im Wandel Welten im Wandel 246/236

Kampf

Secret Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Stalobor Protoschock Protoschock 96/160

Metall

Rare
Stalobor Protoschock Protoschock 97/160

Metall

Holo Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Stalobor Aufstreben der Mächtigen Aufstreben der Mächtigen 56/98

Kampf

Holo Rare
Stalobor Aufstreben der Mächtigen Aufstreben der Mächtigen 57/98

Kampf

Rare
Stalobor Erforscher der Finsternis Erforscher der Finsternis 56/108

Kampf

Rare
Stalobor Erforscher der Finsternis Erforscher der Finsternis 57/108

Kampf

Rare
Excadrill EX Legendary Treasures Legendary Treasures 82/113

Kampf

EX-Holo Rare

Anime-Auftritte

Screenshot von Stalobor

Serie

Filme und Spezialfilme

Specials

                          Moveset Empfehlungen

                          Schwerttanz

                          Eingesendet von andre
                           Stalobor @ Fokusgurt Fokusgurt
                          Fähigkeit
                          Sandscharrer
                          Wesen
                          Hart (+Ang, -SAng) / Froh (+Init, -SAng)
                          EVs
                          4 KP / 252 Angriff / 252 Initiative

                          Stalobor ist vor allem in Sandsturm-Teams unverzichtbar, aber auch in Teams ohne Sandsturm ist der Maulwurf vorzufinden. Mit einem Basiswert von 135 im Angiff sowie guten STABs von den Typen Boden und Stahl gehört Stalobor zu den Pokémon, in die nur wenige Pokémon reinwechseln können, erst recht wenn Stalobor schon einen Schwerttanz eingesetzt hat und den Angriff somit noch einmal verdoppelt hat. Steinhagel ist gut gegen Pokémon wie Glurak, Garados ohne Mega-Entwicklung oder auch (Mega-)Brutalanda. Als Item hat man mehrere Möglichkeiten. Der Fokusgurt ist eine naheliegende Option, da Stalobor mit Feuer, Wasser, Kampf und Boden sehr populäre Schwächen hat, aber auch Terrium Z um Erdbeben einmalig enorm zu verstärken oder Metalllium Z um selbiges mit Eisenschädel zu machen, bieten sich als Optionen an. Als Fähigkeit lässt sich in Sandsturm-Team natürlich die Fähigkeit Sandscharrer empfehlen, welche dafür sorgt, dass sich die Initiative des Maulwurfs im Sandsturm verdoppelt, während sich außerhalb des Sandsturms Überbrückung anbietet, um Fähigkeiten wie Schwebe, Kostumspük, Multischuppe oder Unkenntnis zu umgehen. Spielt man Stalobor mit Sandscharrer, so bietet sich ein hartes Wesen eher an, während bei der Fähigkeit Überbrückung ein frohes Wesen naheliegend ist.

                          Weitere Informationen

                          Es sind keine weiteren Informationen vorhanden.