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#612 Maxax

Haxorus (en) - Ononokus (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Drache
Größe
1,8 Meter
Gewicht
105,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Drache, Monster
Ei-Schritte
10240
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
45
Art
Beilkiefer
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#118 SW
#185 S2W2
Kalos Dex
#150 (Zentral-Dex)
Alola Dex
-
Galar Dex
#326

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Pflanze Feuer Wasser Elektro
× 1
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Kaefer Psycho Geist Unlicht Stahl
× 2
Eis Drache Fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 76
136 262 151 293 183 356
Angriff 3 147
136 269 167 330 218 432
Verteidigung 0 90
85 166 110 216 156 306
Spezial‑Angriff 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 0 97
91 179 117 230 163 322
Summe: 540

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Trugschlag Normal 40 100% 40
9 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
15 Schlitzer Normal 70 100% 20
18 Drachenklaue Drache 80 100% 15
21 Grimasse Normal - 90% 10
24 Knirscher Unlicht 80 100% 15
27 Drachentanz Drache - - 20
30 Doppelhieb Drache 40 90% 15
33 Konzentration Normal - - 30
36 Drachenpuls Drache 85 100% 10
41 Schwerttanz Normal - - 20
46 Wutanfall Drache 120 100% 10
53 Guillotine Normal - 30% 5
60 Gigastoß Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM26 Grimasse Normal - 90% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM69 Psychoklinge Psycho 70 100% 20
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM85 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM94 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM97 Wirbler Unlicht 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden 75 100% 10
TM99 Breitseite Drache 60 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP04 Surfer Wasser 90 100% 15
TP07 Fußkick Kampf - 100% 20
TP10 Erdbeben Boden 100 100% 10
TP13 Energiefokus Normal - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP21 Gegenschlag Kampf - 100% 15
TP24 Wutanfall Drache 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TP39 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
TP47 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TP51 Drachentanz Drache - - 20
TP53 Nahkampf Kampf 120 100% 5
TP57 Gifthieb Gift 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TP62 Drachenpuls Drache 85 100% 10
TP64 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TP77 Strauchler Pflanze - 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Härtner Normal - - 30
Konter Kampf - 100% 20
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Notsituation Normal - 100% 5
Überrumpler Käfer 90 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSH Draco Meteor Drache 130 90% 5
SWSHRI Schuppenschuss Drache 25 90% 20

Durch Events

Maxax erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wutanfall Drache 120 100% 10
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Gewissheit Unlicht 60 100% 10
- Drachenwut Drache - 100% 10
4 Silberblick Normal - 100% 30
7 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
10 Drachenwut Drache - 100% 10
13 Doppelhieb Drache 40 90% 15
16 Grimasse Normal - 90% 10
20 Schlitzer Normal 70 100% 20
24 Trugschlag Normal 40 100% 40
28 Drachenklaue Drache 80 100% 15
32 Drachentanz Drache - - 20
36 Verhöhner Unlicht - 100% 20
42 Drachenpuls Drache 85 100% 10
50 Schwerttanz Normal - - 20
58 Guillotine Normal - 30% 5
66 Wutanfall Drache 120 100% 10
74 Gigastoß Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Surfer Wasser 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 85 100% 10
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Härtner Normal - - 30
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf - 100% 20
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Notsituation Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Doppelhieb Drache 40 90% 15
USUM Drachenpuls Drache 85 100% 10
SMUSUM Draco Meteor Drache 130 90% 5
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Fruststampfer Boden 75 100% 10
USUM Fußkick Kampf - 100% 20
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
USUM Nassschweif Wasser 90 90% 10
USUM Notsituation Normal - 100% 5
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro 60 - 20
USUM Wutanfall Drache 120 100% 10

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Gewissheit Unlicht 60 100% 10
- Drachenwut Drache - 100% 10
- Wutanfall Drache 120 100% 10
4 Silberblick Normal - 100% 30
7 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
10 Drachenwut Drache - 100% 10
13 Doppelhieb Drache 40 90% 15
16 Grimasse Normal - 90% 10
20 Schlitzer Normal 70 100% 20
24 Trugschlag Normal 40 100% 40
28 Drachenklaue Drache 80 100% 15
32 Drachentanz Drache - - 20
36 Verhöhner Unlicht - 100% 20
42 Drachenpuls Drache 85 100% 10
50 Schwerttanz Normal - - 20
58 Guillotine Normal - 30% 5
66 Wutanfall Drache 120 100% 10
74 Gigastoß Normal 150 90% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 85 100% 10
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Gegenschlag Kampf - 100% 15
Härtner Normal - - 30
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf - 100% 20
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Notsituation Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Doppelhieb Drache 40 90% 15
ORAS Drachenpuls Drache 85 100% 10
XY Draco Meteor Drache 130 90% 5
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Fußkick Kampf - 100% 20
ORAS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
ORAS Nassschweif Wasser 90 90% 10
ORAS Notsituation Normal - 100% 5
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle Elektro 60 - 20
ORAS Wutanfall Drache 120 100% 10

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Drachenwut Drache 1 100% 10
- Kratzer Normal 40 100% 35
- Silberblick Normal - 100% 30
- Gewissheit Unlicht 50 100% 10
4 Silberblick Normal - 100% 30
7 Gewissheit Unlicht 50 100% 10
10 Drachenwut Drache 1 100% 10
13 Doppelhieb Drache 40 90% 15
16 Grimasse Normal - 90% 10
20 Schlitzer Normal 70 100% 20
24 Trugschlag Normal 40 100% 40
28 Drachenklaue Drache 80 100% 15
32 Drachentanz Drache - - 20
36 Verhöhner Unlicht - 100% 20
42 Drachenpuls Drache 90 100% 10
50 Schwerttanz Normal - - 30
58 Guillotine Normal 1 30% 5
66 Wutanfall Drache 120 100% 15
74 Gigastoß Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM59 Einäschern Feuer 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Kaefer 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 90 100% 10
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Gegenschlag Kampf 1 100% 15
Härtner Normal - - 30
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf 1 100% 20
Nachthieb Unlicht 70 100% 15
Notsituation Normal 1 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Doppelhieb Drache 40 90% 15
S2W2 Drachenpuls Drache 90 100% 10
SWS2W2 Draco Meteor Drache 140 90% 5
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Fußkick Kampf 1 100% 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
S2W2 Nassschweif Wasser 90 90% 10
S2W2 Notsituation Normal 1 100% 5
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Wutanfall Drache 120 100% 15

Fundorte

SWSH
SW
LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
  • Entwickeln aus Sharfax
SM
  • Entwickeln aus Sharfax
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Naturschutzgebiet (einmalig als schillernde Form)
SW
  • Entwickeln
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Magnaportal
  • Großer Schlotberg
  • Tor zum Abgrund
  • Kap am Weltenrand
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SW Seine riesigen, robusten Hauer sind sein größter Stolz. Es hält sie kräftig und gesund, indem es an Erde leckt, um Mineralstoffe aufzunehmen.
  • SH Es ist von Natur aus sanftmütig, aber wehe dem, der es wütend macht. Seine Stoßzähne reißen selbst Stahlträger in Stücke.
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Wenn es mit seinen robusten Hauern Stahl durchbohrt, bleiben diese unversehrt. Es ist von einem festen Panzer umgeben.
  • OR Hat eine eher sanfte Natur, doch bei Eindringlingen kennt es keine Gnade. Seine Stoßzähne durchbohren sogar Eisen.
  • AS Wenn es mit seinen robusten Hauern Stahl durchbohrt, bleiben diese unversehrt. Es ist von einem festen Panzer umgeben.
  • X Hat eine eher sanfte Natur, doch bei Eindringlingen kennt es keine Gnade. Seine Stoßzähne durchbohren sogar Eisen.
  • Y Wenn es mit seinen robusten Hauern Stahl durchbohrt, bleiben diese unversehrt. Es ist von einem festen Panzer umgeben.
  • S2W2 Seine zerstörerischen Hauer durchbohren ohne Weiteres dicke Pfeiler aus hartem Stahl.
  • S Hat eine eher sanfte Natur, doch bei Eindringlingen kennt es keine Gnade. Seine Stoßzähne durchbohren sogar Eisen.
  • W Wenn es mit seinen robusten Hauern Stahl durchbohrt, bleiben diese unversehrt. Es ist von einem festen Panzer umgeben.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

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Sammelkarten von Maxax

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Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Maxax Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 156/236

Drache

Holo-Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Maxax TURBOstart TURBOstart 111/162

Drache

Holo-Rare

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Maxax Königlische Siege Königlische Siege 88/101

Farblos

Holo-Rare
Maxax Erforscher der Finsternis Erforscher der Finsternis 89/108

Farblos

Holo-Rare
Haxorus Dragon Vault Dragon Vault 16/20

Drache

Promo-Karte
Maxax Plasma-Blaster Plasma-Blaster 69/101

Drache

Holo-Rare

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Maxax BW Black Star Promos BW Black Star Promos BW57

Drache

Promo-Karte

Moveset Empfehlungen

Dynamax-Maxax

Eingesendet von Blue_Richie
 Maxax @ Leben-Orb Leben-Orb
Fähigkeit
Anspannung
Wesen
Froh (+Init, -SAng)
EVs
60 KP / 156 Angriff / 12 Verteidigung / 92 Spezial‑Verteidigung / 188 Initiative

Dieser kampfwütige Drache ist hauptsächlich für den Einsatz als Dynamax-Maxax gedacht. (nettes Wortspiel übrigens). Was dieses Set besonders interessant macht, ist die Tatsache, dass der Meister der Äxte mit den Dyna-Stahlzacken in Verbindung mit Leben-Orb zum Feenkiller mutiert und somit eine seiner eigenen Schwachstellen eliminieren kann.

Wutanfall ist ein starker STAB-Angriff und Erdbeben ein guter Spread-Move. Zusätzlich bietet sich hierdurch im Dynamax-Modus die Möglichkeit, die Spezial-Verteidigung zu boosten. Die Fähigkeit Anspannung ist hilfreich, indem sich hierdurch gegnerische Spieler nicht mehr mit den im Metagame beliebten Anti-Beeren gegen eure sehr effektiven Stahl- und Boden-Attacken schützen können.

Der EV-Split ist weitestgehend offensiv ausgelegt, mit etwas Investment in die KP und Spezial-Verteidigung, was dafür sorgt, dass man eine Mondgewalt von Elfun sicher überstehen kann. Außerdem bietet es den Vorteil, als Dynamax-Maxax allgemein etwas widerstandsfähiger zu sein, wofür dieses Set ja ausgelegt ist.

Die Punkte, die in den Init-Wert gesteckt wurden, sind dazu gedacht, um schneller als Duraludon und Stalobor zu sein.

Wahlband-Sweeper

Eingesendet von Blue_Richie
 Maxax @ Wahlband Wahlband
Fähigkeit
Überbrückung
Wesen
Froh (+Init, -SAng)
EVs
12 KP / 244 Angriff / 12 Verteidigung / 52 Spezial‑Verteidigung / 188 Initiative

Mit dem Wahlband im Gepäck mutiert der Meister der Äxte zu einem wahrhaft bedrohlichem Sweeper. Ein um 50% verstärkter STAB-Wutanfall brettert ordentlich rein und kann sogar das ein- oder andere Pokémon mit neutralem Typing onehitten, wenn es nicht besonders defensiv aufgestellt ist.

Dank Überbrückung kann man sämtliche Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Erdbeben treffen. Vor allem gegen die diversen Rotom-Formen und Bronzong ist das nützlich, da sie hierdurch eine Boden-Schwäche besitzen. Steinhagel ist gegen fliegende Feinde von Nutzen. Mit Nahkampf kann man Ziele wie Relaxo oder Tentantel sehr effektiv treffen, was die Coverage äußerst gut abrundet.

Vorsicht ist geboten, falls sich schnellere Drachen-Pokémon oder Feen im gegnerischen Team befinden. Der Einsatz von Maxax kann sich dagegen als ziemlich knifflig erweisen, da man ja kein Schutzschild drücken kann.

Der EV-Split ist voll offensiv ausgelegt, mit ein wenig Investment in die Spezial-Verteidigung. Dieses bisschen hilft dabei, dass man die ein- oder andere Attacke sicher überstehen kann, wie z.B. einen Eisstrahl von Kappalores in Kombination mit Mogelhieb. Die Punkte, die in den Init-Wert gesteckt wurden, sorgen dafür, dass man schneller ist als Duraludon und Stalobor. Der Rest wurde für die KP und Verteidigung verwendet.

Näheres dazu, wie man ein Maxax mit diesem Moveset gut in ein kompetitives VGC20-Team mit einbauen kann, könnt ihr in diesem ausführlichen Team-Report im Strategie-Bereich erfahren: Teamreport VGC20 "Regenteam Numero Uno"

Weitere Informationen

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