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#371 Kindwurm

Bagon (en) - Tatsubay (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Drache
Größe
0,6 Meter
Gewicht
42,1 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Drache
Ei-Schritte
10240
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
45
Art
Steinhaupt
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#371
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
#187 RSS
#196 ORAS
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
#014 (Küsten-Dex)
Alola-Dex
#117 M SM
#147 M USUM
Galar-Dex
#113 KS
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#276
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Pflanze Feuer Wasser Elektro
× 1
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Kaefer Psycho Geist Unlicht Stahl
× 2
Eis Drache Fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 45
105 200 120 231 152 294
Angriff 1 75
72 139 95 186 139 273
Verteidigung 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Angriff 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Verteidigung 0 30
31 58 50 96 90 174
Initiative 0 50
49 94 70 136 112 218
Summe: 300

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Silberblick Normal 0 100% 30
1 Glut Feuer 40 100% 25
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Feuerodem Drache 60 100% 20
15 Kopfnuss Normal 70 100% 15
20 Grimasse Normal 0 100% 10
25 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Drachenklaue Drache 80 100% 15
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Energiefokus Normal 0 101% 30
45 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
50 Wutanfall Drache 120 100% 10
55 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM008 Feuerzahn TM008 Feuer 65 95% 15
TM009 Donnerzahn TM009 Elektro 65 95% 15
TM024 Feuerwirbel TM024 Feuer 35 85% 15
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM044 Drachenrute TM044 Drache 60 90% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM058 Durchbruch TM058 Kampf 75 100% 15
TM059 Zen-Kopfstoß TM059 Psycho 80 90% 15
TM061 Dunkelklaue TM061 Geist 70 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM078 Drachenklaue TM078 Drache 80 100% 15
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM099 Eisenschädel TM099 Stahl 80 100% 15
TM100 Drachentanz TM100 Drache 0 101% 20
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM104 Eisenabwehr TM104 Stahl 0 101% 15
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM115 Drachenpuls TM115 Drache 85 100% 10
TM117 Schallwelle TM117 Normal 90 100% 10
TM125 Flammenwurf TM125 Feuer 90 100% 15
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM141 Feuersturm TM141 Feuer 110 85% 5
TM142 Hydropumpe TM142 Wasser 110 80% 5
TM156 Wutanfall TM156 Drache 120 100% 10
TM169 Draco Meteor TM169 Drache 130 90% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM172 Brüller TM172 Normal 0 101% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Einigler Normal 0 101% 40
Fuchtler Normal 120 100% 10
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
1 Silberblick Normal - 100% 30
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Feuerodem Drache 60 100% 20
15 Kopfnuss Normal 70 100% 15
20 Grimasse Normal - 90% 10
25 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Drachenklaue Drache 80 100% 15
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Energiefokus Normal - - 30
45 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
50 Wutanfall Drache 120 100% 10
55 Risikotackle Normal 120 100% 15
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
1 Silberblick Normal - 100% 30
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Feuerodem Drache 60 100% 20
15 Kopfnuss Normal 70 100% 15
20 Grimasse Normal - 90% 10
25 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Drachenklaue Drache 80 100% 15
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Energiefokus Normal - - 30
45 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
50 Wutanfall Drache 120 100% 10
55 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM26 Grimasse Normal - 90% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM68 Feuerzahn Feuer 65 95% 15
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM59 Drachenpuls Drache 85 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM93 Zerschneider Normal 50 95% 30
TM96 Stärke Normal 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
TP13 Energiefokus Normal - - 30
TP15 Feuersturm Feuer 110 85% 5
TP20 Delegator Normal - - 10
TP24 Wutanfall Drache 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP42 Schallwelle Normal 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP47 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TP51 Drachentanz Drache - - 20
TP62 Drachenpuls Drache 85 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Drachentanz SDLP Drache - - 20
Einigler Normal - - 40
Feuerzahn SDLP Feuer 65 95% 15
Fuchtler Normal 120 100% 20
Hydropumpe SDLP Wasser 110 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHSDLP Draco Meteor Drache 130 90% 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
4 Glut Feuer 40 100% 25
7 Silberblick Normal - 100% 30
10 Biss Unlicht 60 100% 25
13 Feuerodem Drache 60 100% 20
17 Kopfnuss Normal 70 100% 15
21 Energiefokus Normal - - 30
25 Knirscher Unlicht 80 100% 15
29 Drachenklaue Drache 80 100% 15
34 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
39 Grimasse Normal - 90% 10
44 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
49 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 85 100% 10
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Drachentanz Drache - - 20
Drachenwut Drache - 100% 10
Einigler Normal - - 40
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Fuchtler Normal 120 100% 20
Hydropumpe Wasser 110 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Drachenpuls Drache 85 100% 10
SMUSUM Draco Meteor Drache 130 90% 5
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Superschall Normal - 55% 20
USUM Wutanfall Drache 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Kindwurm erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Silberblick Normal - 100% 30
16 Kopfnuss Normal 70 100% 15
20 Energiefokus Normal - - 30
25 Glut Feuer 40 100% 25
31 Feuerodem Drache 60 100% 20
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Grimasse Normal - 90% 10
46 Knirscher Unlicht 80 100% 15
50 Drachenklaue Drache 80 100% 15
55 Risikotackle Normal 120 100% 15
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
4 Glut Feuer 40 100% 25
7 Silberblick Normal - 100% 30
10 Biss Unlicht 60 100% 25
13 Feuerodem Drache 60 100% 20
17 Kopfnuss Normal 70 100% 15
21 Energiefokus Normal - - 30
25 Knirscher Unlicht 80 100% 15
29 Drachenklaue Drache 80 100% 15
34 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
39 Grimasse Normal - 90% 10
44 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
49 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 85 100% 10
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Drachentanz Drache - - 20
Drachenwut Drache - 100% 10
Einigler Normal - - 40
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Fuchtler Normal 120 100% 20
Hydropumpe Wasser 110 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Drachenpuls Drache 85 100% 10
XYORAS Draco Meteor Drache 130 90% 5
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Superschall Normal - 55% 20
ORAS Wutanfall Drache 120 100% 10
ORAS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Kindwurm erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Silberblick Normal - 100% 30
16 Kopfnuss Normal 70 100% 10
20 Energiefokus Normal - - 30
25 Glut Feuer 40 100% 25
31 Feuerodem Drache 60 100% 20
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Grimasse Normal - 90% 10
46 Knirscher Unlicht 80 100% 15
50 Drachenklaue Drache 80 100% 15
55 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer Normal - - 10
Drachenpuls Drache 90 100% 10
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Drachentanz Drache - - 20
Drachenwut Drache 1 100% 10
Einigler Normal - - 40
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Fuchtler Normal 120 100% 10
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Drachenpuls Drache 90 100% 10
SWS2W2 Draco Meteor Drache 140 90% 5
S2W2 Schallwelle Normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Wutanfall Drache 120 100% 15
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Kindwurm erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
5 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Silberblick Normal - 100% 30
16 Kopfnuss Normal 70 100% 10
20 Energiefokus Normal - - 30
25 Glut Feuer 40 100% 25
31 Feuerodem Drache 60 100% 20
35 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
40 Grimasse Normal - 90% 10
46 Knirscher Unlicht 80 100% 15
50 Drachenklaue Drache 80 100% 15
55 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM59 Drachenpuls Drache 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Drachenstoß Drache 100 75% 10
Drachentanz Drache - - 20
Drachenwut Drache - 100% 10
Dunkelklaue Geist 70 100% 15
Feuerzahn Feuer 65 95% 15
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
DPPHGSS Draco Meteor Drache 140 90% 5
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Windhose Drache 40 100% 20
PHGSS Wutanfall Drache 120 100% 15
PHGSS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
PHGSS Zornklinge Kaefer 10 95% 20

Durch Events

Kindwurm erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Raserei Normal 20 100% 20
5 Biss Unlicht 60 100% 25
9 Silberblick Normal - 100% 30
17 Kopfnuss Normal 70 100% 15
21 Energiefokus Normal - - 30
25 Glut Feuer 40 100% 25
33 Feuerodem Drache 60 100% 20
37 Grimasse Normal - 90% 10
41 Knirscher Unlicht 80 100% 15
49 Drachenklaue Drache 80 100% 15
53 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Drachentanz Drache - - 20
Drachenwut Drache - 100% 10
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Windhose Drache 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
S Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGS Steinhagel Gestein 75 90% 10
S Zornklinge Kaefer 10 95% 20

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Eisenabwehr RS Stahl - - 15
  • Pokémon Center 5th Anniversary
Wunschtraum RS Normal - - 10
  • Pokémon Center 5th Anniversary

Fundorte

K
  • Nur durch Tausch
P
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Höhle
; :
  • Berg
Biome (ganz Paldea)
  • Höhle
  • Mine
Raids:
SD
  • Nur durch Tausch
LP
SWKS
SHKS
USUM
SM
ORAS
  • Meteorfälle
XY
  • Route 8
S2W2
  • Ewigenwald (Versteckte Lichtung im äußeren Teil)
  • Schroffer Berg (Dream World)
S
  • Schroffer Berg (Dream World)
W
  • Weißer Wald
  • Schroffer Berg (Dream World)
HGSS
  • Safarizone
P
  • Route 210 (Pokéradar)
D
  • Nur durch Tausch
P
  • Route 210 (Pokéradar)
FRBG
  • Nur durch Tausch
RSS
  • Meteorfälle (Im Raum mit TM02)
MD: P
  • Klopfberg
  • Hainhöhle
  • Zahn-Felsen
  • Magnaportale
  • Tor zum Abgrund
  • Eishöhle des Schlummers
  • Rostberg
  • Großer Schlotberg
MD: ZMD: DMD: H
  • Kristallstraße
  • Abschlusstraining
MD: RMD: B
  • Drachenhöhle
  • Lapishöhle
  • Wunschhöhle
  • Freudenturm
R3
  • Monte Sorbeto
  • Tempel der Finsternis
R2
  • Brodelvulkan
R
  • Dschungel-Relikt
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SDLP
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
SWSH
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
SMUSUM
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
ORAS
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
XY
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
S2W2
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
SW
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
HGSS
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
DPP
  • Drachenzahn Drachenzahn (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Drachenhaut Drachenhaut (5%)
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Mit seinem stahlharten Schädel kann es Felsen zu Staub zertrümmern. Es wartet sehnsüchtig darauf, dass ihm Flügel wachsen.
  • P Es liegt wohl an den Erbinformationen in seinen Genen, dass es glaubt, eines Tages fliegen zu können.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können, und springt daher zur Übung jeden Tag von hohen Klippen.
  • SWKS In der Hoffnung, eines Tages fliegen zu können, stürzt es sich täglich von Klippen, um seinen Körper zu stählen.
  • SHKS Es lebt in Einsamkeit, ohne Gruppen zu bilden. Sein steinharter Schädel kann mit einem Schlag einen massiven Felsen entzweihauen.
  • US Jedes Mal, wenn es ein Vogel-Pokémon am Himmel fliegen sieht, zerstört es vor Neid alles in seiner Umgebung mit Kopfstößen.
  • UM Einer Theorie zufolge werden durch seine Kopfstöße Zellen angeregt, die seine Entwicklung beeinflussen.
  • S Es liegt wohl an den Erbinformationen in seinen Genen, dass es glaubt, eines Tages fliegen zu können.
  • M Es verteilt oft Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel. Grund ist offenbar der Frust darüber, dass es nicht fliegen kann.
  • GO Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippe herunter. Daher ist sein Körper sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
  • OR Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
  • AS Kindwurm hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
  • X Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
  • Y Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
  • S2W2 Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
  • SW Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
  • HGSS Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
  • DPP Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
  • S Obwohl es sehr klein ist, ist es sehr kräftig, da sein Körper ein Muskelbündel ist. Es verteilt Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel.
  • FRBG Mit seinem stahlharten Schädel kann es Felsen zertrümmern. Es sehnt sich nach Flügeln, damit es fliegen kann.
  • R KINDWURM hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
  • S KINDWURM hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm
SM USUM Rückansicht
Kindwurm Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm Kindwurm
XYORAS Rückansicht
Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm
SW S2W2 Rückansicht
Kindwurm Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm Kindwurm
DP P HGSS Rückansicht
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm
RS FRBG S Rückansicht
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm
Kindwurm Kindwurm Kindwurm Kindwurm

Sammelkarten von Kindwurm

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Drachenwandel Drachenwandel 107/203

Drache

Common

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Sturm am Firmament Sturm am Firmament 103/168

Drache

Common
Kindwurm Sturm am Firmament Sturm am Firmament 104/168

Drache

Common
Kindwurm Majestät der Drachen Majestät der Drachen 42/70

Drache

Common

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Drachenleuchten Drachenleuchten 54/108

Drache

Common
Kindwurm Drachenleuchten Drachenleuchten 55/108

Drache

Common

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Dragon Vault Dragon Vault 6/20

Drache

Promo-Karte
Kindwurm Plasma-Blaster Plasma-Blaster 62/101

Drache

Common

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Arceus Arceus 52/99

Farblos

Common
Kindwurm Arceus Arceus SH10

Farblos

Holo Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm Rätselhafte Wunder Rätselhafte Wunder 76/132

Farblos

Common
Kindwurm Sturmtief Sturmtief 53/100

Farblos

Common

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Kindwurm EX Drache EX Drache 23/97

Farblos

Uncommon
Kindwurm EX Drache EX Drache 49/97

Farblos

Common
Kindwurm EX Drache EX Drache 50/97

Farblos

Common
Kindwurm EX Deoxys EX Deoxys 52/107

Farblos

Common
Kindwurm δ EX Delta Species EX Delta Species 57/113

Feuer

Common
Kindwurm δ EX Delta Species EX Delta Species 58/113

Feuer

Common
Kindwurm δ EX Dragon Frontiers EX Dragon Frontiers 43/101

Wasser

Common
Kindwurm EX Power Keepers EX Power Keepers 43/108

Farblos

Common

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

Trivia

  • Da Kindwurm davon träumt, fliegen zu können, stürzt es sich immerzu von hohen Klippen.

Pokédex-Projekt

Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.