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#246 Larvitar

Larvitar (en) - Yogiras (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Gestein Boden
Größe
0,6 Meter
Gewicht
72,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Monster
Ei-Schritte
10240
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
45
Art
Felshaut
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#246
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
#249 HGSS
#244 GSK
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
#292 S2W2
Kalos-Dex
#102 (Gebirgs-Dex)
Alola-Dex
#247 A USUM
Galar-Dex
#383 #139 KS
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#316
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Elektro
× ¼
Gift
× ½
Normal Feuer Flug Gestein
× 1
Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Fee
× 2
Kampf Boden Eis Stahl
× 4
Pflanze Wasser

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 50
110 210 125 241 157 304
Angriff 1 64
62 119 84 164 127 249
Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Angriff 0 45
45 85 65 126 106 207
Spezial‑Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Initiative 0 41
41 78 61 118 102 199
Summe: 300

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal 0 100% 30
3 Steinwurf Gestein 50 90% 15
6 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
9 Biss Unlicht 60 100% 25
12 Grimasse Normal 0 100% 10
15 Steinhagel Gestein 75 90% 10
18 Fruststampfer Boden 75 100% 10
21 Kreideschrei Normal 0 85% 40
24 Katapult Gestein 50 100% 15
27 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Erdbeben Boden 100 100% 10
33 Steinkante Gestein 100 80% 5
36 Fuchtler Normal 120 100% 10
39 Sandsturm Gestein 0 101% 10
42 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM005 Lehmschelle TM005 Boden 20 100% 10
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM028 Dampfwalze TM028 Boden 60 100% 20
TM030 Standpauke TM030 Unlicht 55 95% 15
TM035 Lehmschuss TM035 Boden 55 95% 15
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM051 Sandsturm TM051 Gestein 0 101% 10
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM058 Durchbruch TM058 Kampf 75 100% 15
TM066 Bodyslam TM066 Normal 85 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM076 Felswurf TM076 Gestein 25 90% 10
TM084 Fruststampfer TM084 Boden 75 100% 10
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM087 Verhöhner TM087 Unlicht 0 100% 20
TM094 Finsteraura TM094 Unlicht 80 100% 15
TM099 Eisenschädel TM099 Stahl 80 100% 15
TM100 Drachentanz TM100 Drache 0 101% 20
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM104 Eisenabwehr TM104 Stahl 0 101% 15
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM116 Tarnsteine TM116 Gestein 0 101% 20
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM133 Erdkräfte TM133 Boden 90 100% 10
TM149 Erdbeben TM149 Boden 100 100% 10
TM150 Steinkante TM150 Gestein 100 80% 5
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM156 Wutanfall TM156 Drache 120 100% 10
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM176 Sandgrab TM176 Boden 35 85% 15
TM177 Groll TM177 Geist 0 100% 10
TM179 Katapult TM179 Gestein 50 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache 0 101% 20
Eisenabwehr Stahl 0 101% 15
Eisenschädel Stahl 80 100% 15
Energiefokus Normal 0 101% 30
Fluch Geist 0 101% 10
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Wutanfall Drache 120 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
3 Steinwurf Gestein 50 90% 15
6 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
9 Biss Unlicht 60 100% 25
12 Grimasse Normal - 90% 10
15 Steinhagel Gestein 75 90% 10
18 Fruststampfer Boden 75 100% 10
21 Kreideschrei Normal - 85% 40
24 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
27 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Erdbeben Boden 100 100% 10
33 Steinkante Gestein 100 80% 5
36 Fuchtler Normal 120 100% 20
39 Sandsturm Gestein - - 10
42 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal - 100% 30
3 Steinwurf Gestein 50 90% 15
6 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
9 Biss Unlicht 60 100% 25
12 Grimasse Normal - 90% 10
15 Steinhagel Gestein 75 90% 10
18 Fruststampfer Boden 75 100% 10
21 Kreideschrei Normal - 85% 40
24 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
27 Knirscher Unlicht 80 100% 15
31 Erdbeben Boden 100 100% 10
33 Steinkante Gestein 100 80% 5
36 Fuchtler Normal 120 100% 20
39 Sandsturm Gestein - - 10
42 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal - 85% 40
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM26 Grimasse Normal - 90% 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein - - 10
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden 35 85% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht 60 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM85 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM98 Fruststampfer Boden 75 100% 10
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein - - 20
TM78 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM79 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP10 Erdbeben Boden 100 100% 10
TP13 Energiefokus Normal - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP24 Wutanfall Drache 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TP39 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP51 Drachentanz Drache - - 20
TP58 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TP67 Erdkräfte Boden 90 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz SDLP Drache - - 20
Eisenabwehr SDLP Stahl - - 5
Eisenschädel SDLP Stahl 80 100% 15
Energiefokus SDLP Normal - - 30
Fluch Geist - - 10
Gewissheit SDLP Unlicht 60 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Wutanfall SDLP Drache 120 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Larvitar erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Events

Larvitar erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Biss Unlicht 60 100% 25
- Silberblick Normal - 100% 30
5 Sandsturm Gestein - - 10
10 Kreideschrei Normal - 85% 40
14 Zermürben Normal 70 100% 20
19 Steinhagel Gestein 75 90% 10
23 Grimasse Normal - 90% 10
28 Fuchtler Normal 120 100% 20
32 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
37 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
41 Knirscher Unlicht 80 100% 15
46 Erdbeben Boden 100 100% 10
50 Steinkante Gestein 100 80% 5
55 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache - - 20
Eisenabwehr Stahl - - 5
Eisenschädel Stahl 80 100% 15
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Fluch Geist - - 10
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Tarnsteine Gestein - - 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 120 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aufruhr Normal 90 100% 10
USUM Eisenabwehr Stahl - - 5
USUM Eisenschädel Stahl 80 100% 15
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Erdkräfte Boden 90 100% 10
USUM Groll Geist - 100% 10
USUM Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Tarnsteine Gestein - - 20
USUM Wutanfall Drache 120 100% 10

Durch Events

Larvitar erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Biss Unlicht 60 100% 25
5 Sandsturm Gestein - - 10
10 Kreideschrei Normal - 85% 40
14 Zermürben Normal 70 100% 20
19 Steinhagel Gestein 75 90% 10
23 Grimasse Normal - 90% 10
28 Fuchtler Normal 120 100% 20
32 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
37 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
41 Knirscher Unlicht 80 100% 15
46 Erdbeben Boden 100 100% 10
50 Steinkante Gestein 100 80% 5
55 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache - - 20
Eisenabwehr Stahl - - 5
Eisenschädel Stahl 80 100% 15
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Fluch Geist - - 10
Gewissheit Unlicht 60 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Tarnsteine Gestein - - 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 120 100% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aufruhr Normal 90 100% 10
ORAS Eisenabwehr Stahl - - 5
ORAS Eisenschädel Stahl 80 100% 15
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Erdkräfte Boden 90 100% 10
ORAS Groll Geist - 100% 10
ORAS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Tarnsteine Gestein - - 20
ORAS Wutanfall Drache 120 100% 10

Durch Events

Larvitar erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Biss Unlicht 60 100% 25
5 Sandsturm Gestein - - 10
10 Kreideschrei Normal - 85% 40
14 Zermürben Normal 70 100% 20
19 Steinhagel Gestein 75 90% 10
23 Grimasse Normal - 90% 10
28 Fuchtler Normal 120 100% 10
32 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
37 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
41 Knirscher Unlicht 80 100% 15
64 Erdbeben Boden 100 100% 10
50 Steinkante Gestein 100 80% 5
55 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht 55 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache - - 20
Eisenabwehr Stahl - - 15
Eisenschädel Stahl 80 100% 15
Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Energiefokus Normal - - 30
Fluch Geist - - 10
Gewissheit Unlicht 50 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Tarnsteine Gestein - - 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 120 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Aufruhr Normal 70 100% 20
S2W2 Eisenabwehr Stahl - - 15
S2W2 Eisenschädel Stahl 80 100% 15
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Erdkräfte Boden 90 100% 10
S2W2 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
S2W2 Groll Geist - 100% 10
S2W2 Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine Gestein - - 20
S2W2 Wutanfall Drache 120 100% 15

Durch Events

Larvitar erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Biss Unlicht 60 100% 25
5 Sandsturm Gestein - - 10
10 Kreideschrei Normal - 85% 40
14 Steinhagel Gestein 75 90% 10
19 Grimasse Normal - 90% 10
23 Fuchtler Normal 90 100% 20
28 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
32 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
37 Knirscher Unlicht 80 100% 15
41 Erdbeben Boden 100 100% 10
46 Steinkante Gestein 100 80% 5
50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein - - 20
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache - - 20
Eisenabwehr Stahl - - 15
Eisenschädel Stahl 80 100% 15
Energiefokus Normal - - 30
Fluch ??? - - 10
Gewissheit Unlicht 50 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 120 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
PHGSS Aufruhr Normal 70 100% 20
PHGSS Eisenschädel Stahl 80 100% 15
PHGSS Erdkräfte Boden 90 100% 10
PHGSS Groll Geist - 100% 10
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Kraftkoloss Kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15

Durch Events

Larvitar erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Biss Unlicht 60 100% 25
8 Sandsturm Gestein - - 10
15 Kreideschrei Normal - 85% 40
22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
29 Fuchtler Normal 90 100% 20
36 Grimasse Normal - 90% 10
43 Knirscher Unlicht 80 100% 15
50 Erdbeben Boden 100 100% 10
57 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachentanz Drache - - 20
Energiefokus Normal - - 30
Fluch ??? - - 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 90 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
S Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGS Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Silberblick Normal - 100% 30
- Biss Unlicht 60 100% 25
8 Sandsturm Gestein - - 10
15 Kreideschrei Normal - 85% 40
22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
29 Fuchtler Normal 90 100% 20
36 Grimasse Normal - 90% 10
43 Knirscher Unlicht 80 100% 15
50 Erdbeben Boden 100 100% 10
57 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Ausdauer Normal - - 10
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM34 Angeberei Normal - 90% 15
TM35 Schlafrede Normal - - 10
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM43 Scanner Kampf - - 5
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Energiefokus Normal - - 30
Erdbeben Boden 100 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wutanfall Drache 90 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Fundorte

K
Karte:
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Gebiete:
:
  • Höhle
; :
  • Berg
Biome (ganz Paldea)
  • Höhle
  • Mine
Raids:
P
  • Nur durch Tausch
SD
LP
  • Nur durch Tausch
SWKS
  • Nur durch Tausch
SHKS
SWSH
SW
  • Nur durch Tausch
SH
USUM
SM
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
ORAS
  • Nur durch Tausch
X
  • Nur durch Tausch
Y
  • Omega-Höhle
S2W2
  • Zucht
  • Schroffer Berg (Dream World)
SW
  • Zucht
  • Schroffer Berg (Dream World)
HGSS
  • Silberberghöhle
  • Safari-Zone
P
  • Route 206
D
  • Route 207 (Pokéradar)
P
  • Nur durch Tausch
FRBG
  • Eiland 7 (Schatzschlucht)
RSS
  • Nur durch Tausch
K
  • Prismania
  • Spielhalle
  • Silberhöhle
GS
  • Silberhöhle
MD: ZMD: DMD: H
  • Nordwüste
MD: RMD: B
  • Südhöhle
R3
  • Fayadeira-Vulkan
  • Tempel der Flammen
R2
  • Wagnisklippen
R
  • Sekra-Bergkette
XD
  • Nur durch Tausch (Tausch mit Grand gegen ein Felino
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Es wird tief im Erdreich geboren. Hat es einen Berg Erde gefressen, verpuppt sich dieses Pokémon.
  • P Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es die Erde ringsum aufgefressen hat.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Dieses Pokémon ernährt sich von Erde. Wenn es einen großen Berg verspeist hat, legt es sich schlafen, um zu wachsen.
  • SWKS Kein Eintrag vorhanden
  • SHKS Kein Eintrag vorhanden
  • SW Sie schlüpfen tief unter der Erde und fressen sich durch das Erdreich bis zur Oberfläche durch, wo sie sich verpuppen.
  • SH Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.
  • US Es wird unterirdisch geboren und frisst sich durchs Erdreich an die Oberfläche zu seinen Eltern. Es verabscheut grelles, blendendes Licht.
  • UM Es wächst durch die Nährstoffe im Boden. Wenn es ungefähr einen ganzen Berg Erde gefressen hat, verpuppt es sich.
  • SM Kein Eintrag vorhanden
  • GO Larvitar wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
  • ORAS Larvitar wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
  • X Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.
  • Y Sie schlüpfen tief unter der Erde und fressen sich durch das Erdreich bis zur Oberfläche durch, wo sie sich verpuppen.
  • S2W2 Sie schlüpfen tief unter der Erde und fressen sich durch das Erdreich bis zur Oberfläche durch, wo sie sich verpuppen.
  • SW Dieses Pokémon frisst das Erdreich. Hat es einen Berg verspeist, schläft es ein, um zu wachsen.
  • HG Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.
  • SS Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es diese aufgefressen hat.
  • DPP Dieses Pokémon frisst das Erdreich. Hat es einen Berg verspeist, schläft es ein, um zu wachsen.
  • S LARVITAR wird unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
  • FR Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es genug Erdreich aufgefressen hat.
  • BG Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.
  • RS LARVITAR wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht.
  • K Es wurde tief im Erdreich geboren. Hat es einen Berg Erde gefressen, verpuppt sich dieses Pokémon.
  • G Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.
  • S Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es diese aufgefressen hat.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
SM USUM Rückansicht
Larvitar Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar Larvitar
XYORAS Rückansicht
Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar
SW S2W2 Rückansicht
Larvitar Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar Larvitar
DP P HGSS Rückansicht
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
RS FRBG S Rückansicht
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar
G S K Rückansicht
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Larvitar Larvitar Larvitar Larvitar

Sammelkarten von Larvitar

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Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Entwicklungen in Paldea Entwicklungen in Paldea 110/193

Kampf

Common
Larvitar Obsidianflammen Obsidianflammen 105/197

Kampf

Common
Larvitar Obsidianflammen Obsidianflammen 203/197

Kampf

Rare Illustration

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Flammende Finsternis Flammende Finsternis 086/189

Kampf

Common
Larvitar Pokémon GO Pokémon GO 037/078

Kampf

Common

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Sturm am Firmament Sturm am Firmament 74/168

Kampf

Common
Larvitar Echo des Donners Echo des Donners 114/214

Kampf

Common
Larvitar Echo des Donners Echo des Donners 115/214

Kampf

Common
Larvitar Teams sind Trumpf Teams sind Trumpf 79/181

Kampf

Common

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Flammenmeer Flammenmeer 40/124

Kampf

Common
Larvitar Flammenmeer Flammenmeer 41/124

Kampf

Common

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Entfesselt Entfesselt 50/95

Kampf

Common
Larvitar Entfesselt Entfesselt 51/95

Kampf

Common

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Geheimnisvolle Schätze Geheimnisvolle Schätze 87/123

Kampf

Common
Larvitar Sturmtief Sturmtief 63/100

Kampf

Common

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar EX Team Rocket Returns EX Team Rocket Returns 62/109

Kampf

Common
Larvitar EX Team Rocket Returns EX Team Rocket Returns 63/109

Kampf

Common
Larvitar EX Smaragd EX Smaragd 52/106

Kampf

Common
Larvitar EX Verborgene Mächte EX Verborgene Mächte 61/115

Kampf

Common
Larvitar EX Delta Species EX Delta Species 73/113

Feuer

Common
Larvitar EX Dragon Frontiers EX Dragon Frontiers 51/101

Kampf

Common
Larvitar δ EX Dragon Frontiers EX Dragon Frontiers 52/101

Elektro

Common

e-Card-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Expedition Expedition 116/165

Kampf

Common
Larvitar Aquapolis Aquapolis 089/147

Kampf

Common

Neo-Serie

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Neo Entdeckung Neo Entdeckung 57/75

Kampf

Common
Larvitar Neo Destiny Neo Destiny 70/105

Kampf

Common

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Larvitar Pop Series 1 Pop Series 1 11/17

Kampf

Common

Moveset Empfehlungen

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