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Pokedex: 133 Evoli / Eevee

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Evoli 12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Evoli
Eevee
Eievui
Normal
0.3 m / 6.5 kg

Lvl 01   » Evoli
W.Stein  » Aquana
D.Stein  » Blitza
F.Stein  » Flamara
Zuneig.  » Psiana
Zuneig.  » Nachtara
Ewigwald » Folipurba
Route217 » Glaziola
PokéMonAmi » Feelinara
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #039 Die ungleichen Brüder

Aus einem Evoli entwickelt sich, je nach Stein den man verwendet, eines der drei Pokemon: Aquana (Wasserstein), Blitza (Donnerstein) oder Flamara (Feuerstein). Manchmal entscheiden sich die Trainer aber auch dazu ein Evoli zu behalten, wie Ash bei seinen Abenteuern erlebte.

[039] Nachdem unsere Freunde ein scheinbar ausgesetztes Evoli finden, bringen sie es anhand seiner Marke zu seinen Besitzern zurück. Dort erfährt man schnell, dass es Mikey, dem Jüngsten von vier Brüdern gehört. Mikey kann sich nicht entscheiden, zu was sich sein Evoli entwickeln soll, nachdem seine Brüder bereits ein Aquana, Flamara und Blitza haben. Dank der Hilfe von Ash, Misty und Rocko findet Mikey am Ende die Lösung, die am besten zu ihm selbst passt.

Gary besitzt ebenfalls ein Evoli, welches er bis zum Ende der Orange Liga noch nicht weiterentwickelt hatte - obwohl es bereits auf einem ausreichend hohen Level war und sogar einen Kampf gegen das Pikachu von Ash gewinnen konnte. In der Johto Region trifft Ash jedoch erneut auf Gary, der dann bereits ein Nachtara besitzt.

Mehrere Begegnungen wird Ash auch mit dem Mädchen Sakura haben. Dieses besitzt zu Beginn ein Evoli und kann sich nicht entscheiden, wie sie es entwickeln soll. Ihre größeren Schwestern besitzen bereits alle Entwicklungen. Mit der Hilfe von Ash und seinen Freunden trifft Sakura dann eine Entscheidung. Später tritt Ash erneut auf Sakura, die dann mit einer neuen Überraschung aufwartet...

In der 9. Staffel setzt Maike ihr geliebtes Evoli auch mehrfach bei Wettbewerben oder gegen Team Rocket ein. Dabei kann sich Evoli sehr gut behaupten.

Weitere Auftritte (Auswahl):

#116 Showdown in Alabastia --- #183 Tea Time --- #226 Vier sind eins zu wenig --- #433: Eine Zeitreise heilt alle Wunden --- #434: Flotte Lotte --- #435: Durch Teamwork zum Früchtekorb! --- #443: Glück im Spiel - Pech in der Liebe! --- #446: Alle guten Dinge sind zwei! --- #460: Strategie am Morgen, Komik am Abend! --- #467: Wer nichts hat, kann nichts verlieren!

Evolution

 Evoli-Entwicklungen

Evoli besitzt die meisten Entwicklungsmöglichkeiten in Pokémon. Diese Tradition wurde von den ersten Editionen stets fortgesetzt, so dass Evoli sogar alle paar Generationen immer wieder neue Generationen dazu erhält. Die Entwicklungen zu Aquana (Wasserstein), Blitza (Donnerstein) und Flamara (Feuerstein) erfordern lediglich einen der aufgeführten Entwicklungssteine, die in jeder Edition zu finden sind. Da die Anzahl dieser Steine begrenzt ist und diese auch von anderen Pokémon für eine Entwicklung benötigt werden, muss man sich gut überlegen, wofür man diese einsetzt. Bei der Entwicklung wird der Entwicklungsstein verbraucht.

Zwei Entwicklungen von Evoli erfordern eine hohe Zufriedenheit des Pokémon sowie eine bestimmte Uhrzeit. Dies sind Psiana (Tagsüber) und Nachtara (Nachts). Um diese Entwicklungen zu erreichen muss Evoli durch Tragen der Sanftglocke, Kämpfe, Friseurbesuche oder andere Dinge sehr glücklich gemacht werden. Je nachdem, ob das LevelUp dann Tagsüber (08:00 bis 20:00 Uhr) oder Nachts (20:00 bis 08:00 Uhr) erfolgt, wird es sich automatisch in eine der beiden Formen entwickeln. Hier ist zu beachten, dass Evoli sich in den Editionen Blattgrün und Feuerrot nicht in Psiana und Nachtara entwickeln kann, da es in diesen Remakes der Originalspiele diese beiden Entwicklungen spieltechnisch noch nicht gab.

Mit den Editionen Diamant und Perl wurden zwei weitere Entwicklungen von Evoli eingeführt, die sich nur dann in die neuen Formen entwickeln, wenn man ein LevelUp an bestimmten Orten (Felsen) durchführt. Diese Orte unterscheiden sich je nach gespielter Edition. Bei Folipurba ist dies in DPP der Ewigwald, in S/W und S/W2 der Ewigenwald und in X/Y der Irrwald. Für Glaziola muss man in DPP zu Route 217, in S/W und S/W2 zum Wendelberg und in X/Y zur Frosthöhle. Die Entwicklung findet nur bei den markanten Moosfelsen bzw. Eisfelsen statt!

In der 6. Generation kommt mit Feelinara die inzwischen achte Entwicklung von Evoli hinzu, die zwei Anforderungen besitzt. Zum einen müssen zwei Sterne im PokéMonAmi erreicht werden und Evoli muss eine Feen-Attacke beherrschen. Sind diese Bedingungen erfüllt, erfolgt beim LevelUp die Entwicklung zu Feelinara. Sollten die Bedingungen nicht erfüllt sein und man will eine andere Entwicklung verhindern, kann man mit dem B-Knopf eine Entwicklung stets abbrechen.

Fanggebiete:

Blau / Rot (1) Oberste Etage der Prismania Villa (Eingang hinter dem Haus)
Gelb (1) Oberste Etage der Prismania Villa (Eingang hinter dem Haus)
Gold / Silber (1) Bill, Spielhalle (Prismania City)
Kristall (1) Bill, Spielhalle (Prismania City)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (1) Prismania City
Diamant / Perl (+) Nationaler Pokedex notwendig: Ein Evoli gibt es direkt von Lana nach Erhalt des Nationalen Pokedex, wenn man sie in ihrem Haus in Herzhofen rechts neben dem Pokemon Center besucht. Unendlich weitere Evoli kann man im TRÖPHÄENGARTEN fangen, der sich südlich von Herzhofen befindet. Evoli taucht im Trophäengarten als seltenes Tages-Pokemon auf. Spreche also mit dem Landgutbesitzer und wenn er Evoli erwähnt, kannst du es an diesem Tag fangen!
Platin (+) Herzhofen (von Lena), Trophäengarten (Tagespokemon, Chance ca. 5%)
HeartGold / SoulSilver (1) Geschenk von Bill
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (+) Stratos City Kanalisation (Außenbereich beim Baum, Chance: 5%)
X / Y (+) Route 10
   
Mystery Dungeon (+) Freudenturm E12-E17
Mystery Dungeon 2 (+) Verwirrwald
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version
Evoli Entwicklungen

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
55 220 314
Angr.
55 115 219
Vert.
50 105 199
Init.
55 115 209
Sp. Angr.
45 95 189
Sp. Vert.
65 135 229




Summe
325 785 1349

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Sandwirbel Boden -----
01 Tackle Normal -----
27 Ruckzuckhieb Normal -----
31 Rutenschlag Normal -----
37 Biss Unlicht -----
45 Bodycheck Normal -----
2. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
08 Sandwirbel Boden -----
16 Heuler Normal -----
23 Ruckzuckhieb Normal -----
30 Biss Unlicht -----
36 Energiefokus Normal -----
42 Bodycheck Normal -----
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
01 Rechte Hand Normal -----
08 Sandwirbel Boden -----
16 Heuler Normal -----
23 Ruckzuckhieb Normal -----
30 Biss Unlicht -----
36 Staffette Normal -----
42 Bodycheck Normal -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Rechte Hand Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
08 Sandwirbel Boden Status
15 Heuler Normal Status
22 Ruckzuckhieb Normal Physisch
29 Biss Unlicht Physisch
36 Staffette Normal Status
43 Bodycheck Normal Physisch
50 Zuflucht Normal Physisch
57 Trumpfkarte Normal Spezial
5. Generation (nur S/W)

01 Tackle Normal Physisch
01 Rechte Hand Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
08 Sandwirbel Boden Status
15 Heuler Normal Status
22 Ruckzuckhieb Normal Physisch
29 Biss Unlicht Physisch
36 Staffette Normal Status
43 Bodycheck Normal Physisch
50 Zuflucht Normal Physisch
57 Trumpfkarte Normal Spezial
5. Generation (nur S/W2)

01 Tackle Normal Physisch
01 Rechte Hand Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
05 Sandwirbel Boden Status
09 Heuler Normal Status
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch
17 Biss Unlicht Physisch
21 Bezirzer Normal Physisch
25 Bodycheck Normal Physisch
29 Charme Normal Status
33 Staffette Normal Status
37 Risikotackle Normal Physisch
41 Zuflucht Normal Physisch
45 Trumpfkarte Normal Spezial
6. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Rechte Hand Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
05 Sandwirbel Boden Status
09 Kulleraugen Fee Status
10 Sternschauer Normal Spezial
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch
17 Biss Unlicht Physisch
20 Heilung Normal Status
23 Bezirzer Normal Physisch
25 Bodycheck Normal Physisch
29 Charme Fee Status
33 Staffette Normal Status
37 Risikotackle Normal Physisch
41 Zuflucht Normal Physisch
45 Trumpfkarte Normal Spezial
   

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+1

Paarungs-Kompatibilität

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs

Bonus Ei-Attacken

Ausdauer, Bezirzer, Charme, Dreschflegel, Fluch, Gähner, Spaßkanone, Trugträne, Wunschtraum

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.

Die schönsten Fanarts der Bisafans zu diesem Pokémon

Im Rahmen unseres BisaBoard Pokédex Projekts wurden die Fans aufgerufen Fanarts zu diesem Pokémon zu erstellen. Eine Auswahl der schönsten Ergebnisse findet ihr unten abgebildet. Klickt die Bilder an um eine größere Version zu betrachten. Mehr Fanarts gibt es übrigens im Fanart-Bereich bei uns ;)


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Calyses

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