Pokedex: #026 Raichu

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#14 Vorsicht Hochspannung!
Ash mußte in Major Bobs Arena gegen ein Raichu kämpfen um den Donnerorden zu erhalten. Dabei erwies sich
Pikachu als sehr dickköpfig, aber auch mutig und trat im Namen aller Pikachus zweimal gegen das Raichu an.
Es gelang Pikachu sogar das Raichu mit Agilität zu besiegen was das Pikachu noch mutiger machte!
Auf seiner Reise traf Ash aber noch mehrmals auf Raichus. So spielte eines auf einem Theaterschiff mit und
durchlebte eine moralische Krise. Dank dem beherzten Eingreifen von Ash und seinen Freunden konnte es sich
wieder fangen und seine Rolle weiterspielen.
Weitere Auftritte (Auswahl):
#139 Sanft und Wollig
Evolution
- Zuneigung -
- Donnerstein -
Um Pichu weiterzuentwickeln ist besonders viel Zuneigung notwendig. Ist es glücklich genug, so entwickelt es sich
beim nächsten Level-Up weiter. Gebe dem Pokemon einen Gegenstand zu tragen (ab Gold/Silber), lasse es an erster
Stelle kämpfen (auf keinen Fall K.O. gehen lassen!), gebe ihm Gegenstände wie z.B. Protein, schicke es zum Friseur
(Blau/Rot) oder gebe ihm Pokeriegel (ab Rubin/Saphir). In jeder Edition gibt es eine Person, die die Zufriedenheit
deines Pokemon beurteilt - besuche diese!
Um Pikachu weiterentwickeln zu können, benötigt es einen DONNERSTEIN. In den Tipps oder der Komplettlösung zu jeder
Edition gibt es Hinweise wie man diesen Entwicklungsgegenstand bekommen kann.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Kraftwerk, Geheimdungeon |
| Gelb | (0) Nur durch Tausch mit anderen Editionen |
| Gold / Silber | (+) Bills Haus |
| Kristall | (0) Entwickeln! |
| Rubin / Saphir | (0) Entwickeln! |
| Smaragd | (0) Entwickeln! |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) Entwickeln! |
| Diamant / Perl | (0) Entwickeln! |
| Platin | (0) Entwickeln! |
| HeartGold / SoulSilver | (0) Entwickeln! |
| Schwarz / Weiß | (0) Dream World |
| Schwarz / Weiß 2 | (0) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Statik Wird dieses Pokemon durch physische Kontaktattacken vom Gegner angegriffen, besteht eine 30% Chance, dass der Angreifer paralysiert wird.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 60 | 230 | 324 |
Angr. | 90 | 185 | 279 |
Vert. | 55 | 115 | 209 |
Init. | 100 | 205 | 299 |
Sp. Angr. | 90 | 185 | 279 |
Sp. Vert. | 80 | 165 | 259 |
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Summe |
475 | 1085 | 1649 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 2.560 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 75
- Kann als wildes Pokemon Sinelbeere (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +3 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Azumarill, Blanas, Blitza, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Chaneira, Damhirplex, Digda, Digdri, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Firnontor, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Formeo, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Granbull, Griffel, Groink, Heiteira, Hoppspross, Hubelupf, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Jugong, Jungglut, Jurob, Kapilz, Kecleon, Keifel, Knilz, Knuddeluff, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Magnayen, Marill, Mauzi, Menki, Miltank, Minun, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Pandir, Papungha, Phanpy, Pikachu, Plusle, Ponita, Porenta, Psiana, Pummeluff, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rizeros, Roselia, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schneppke, Seejong, Seemops, Sengo, Sniebel, Snobilicat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Togetic, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Donnerschlag, Duplexhieb, Geduld, Gegenschlag, Geschenk, Ladevorgang, Mogelhieb, Spaßkanone, Wunschtraum, Zugabe
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
TM 01 Megahieb, TM 05 Megakick, TM 06 Toxin, TM 08 Bodyslam, TM 09 Bodycheck, TM 10 Risikotackle,
TM 16 Zahltag, TM 17 Überroller, TM 19 Geowurf, TM 20 Raserei, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner,
TM 31 Mimikry, TM 32 Doppelteam, TM 33 Reflektor, TM 34 Geduld, TM 39 Sternschauer, TM 44 Erholung,
TM 45 Donnerwelle, TM 50 Delegator, VM 05 Blitz
- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 04 Walzer, TM 06 Toxin, TM 07 Blitzkanone,
TM 10 Kraftreserve, TM 13 Schnarcher, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Ausdauer,
TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 31 Lehmschelle,
TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 39 Sternschauer, TM 40 Einigler,
TM 41 Donnerschlag, TM 43 Scanner, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz
- Blattgrün, Feuerrot und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 16 Lichtschild, TM 17 Schutzschild,
TM 18 Regentanz, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner,
TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 34 Schockwelle,
TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz,
VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle,
Doppelteam, Durchbruch, Eisenschweif, Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Kraftreserve,
Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz, Power-Punch, Regentanz, Rückkehr, Schaufler, Schlafrede,
Schleuder, Schockwelle, Schutzschild, Strauchler, Toxin, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer