Pokedex: #024 Arbok

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
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Jessies Rettan entwickelte sich zu einem Arbok weiter. Arbok ist wahrscheinlich das am häufigsten von
Jessie und James eingesetzte Pokemon.
Weitere Auftritte (Auswahl):
#133 Rettung In letzter Sekunde ---
#176 Pokemon Jiu-Jitsu
Evolution
- Lvl. 22 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Nur Rot Route 23 |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (+) Gold: Entwickeln!, Silber: Route 3, 4, 22, 28 |
| Kristall | (+) Entwickeln! |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Nur Feuerrot: Siegesstrasse |
| Diamant / Perl | (*) Großmoor ( FEUERROT notwendig) |
| Platin | (*) Großmoor (Edition FEUERROT muss eingelegt sein) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Nur SoulSilver: Route 3-4, 26-27, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) Nur SoulSilver: Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Bedroher Der Angriff des Gegners wird beim Erscheinen gesenkt. Dies betrifft in Doppelkämpfen alle gegnerischen Pokemon.
- Expidermis Statusveränderungen werden automatisch zu 33% (Chance pro Runde) geheilt
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 60 | 230 | 324 |
Angr. | 85 | 175 | 269 |
Vert. | 69 | 143 | 237 |
Init. | 80 | 165 | 259 |
Sp. Angr. | 65 | 135 | 229 |
Sp. Vert. | 79 | 163 | 257 |
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Summe |
438 | 1011 | 1575 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
- 27 Giftblick
- 36 Kreideschrei
- 47 Säure
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Gold / Silber / Kristall
- 25 Giftblick
- 33 Kreideschrei
- 43 Säure
- 51 Dunkelnebel
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Rubin / Saphir
- 28 Kreideschrei
- 38 Säure
- 46 Horter
- 46 Verzehrer
- 46 Entfessler
- 56 Dunkelnebel
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 28 Kreideschrei
- 38 Säure
- 46 Horter
- 46 Verzehrer
- 46 Entfessler
- 56 Dunkelnebel
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Diamant / Perl / Platin
- 22 Knirscher
- 28 Entfessler
- 28 Horter
- 28 Verzehrer
- 34 Schlammbombe
- 42 Magensäfte
- 48 Dunkelnebel
- 56 Mülltreffer
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HeartGold / SoulSilver
- 22 Knirscher
- 28 Entfessler
- 28 Horter
- 28 Verzehrer
- 34 Schlammbombe
- 42 Magensäfte
- 48 Dunkelnebel
- 56 Mülltreffer
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 3.840 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 90
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +2 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Altaria, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Blanas, Blitza, Botogel, Brutalanda, Bummelz, Camaub,
Camerupt, Damhirplex, Digda, Digdri, Donphan, Dragonir, Dragoran, Draschel, Dratini, Dummisel, Eneco,
Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer,
Flurmel, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Garados, Geckarbor, Geradaks, Gewaldro, Girafarig, Glumanda, Glurak,
Glutexo, Granbull, Griffel, Groink, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Jugong, Jungglut, Jurob, Karpador,
Kecleon, Keifel, Kindwurm, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Magnayen, Mauzi, Menki, Miltank,
Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Pandir, Phanpy, Pikachu,
Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Reptain, Rettan, Rihorn,
Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sengo, Sniebel,
Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso,
Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wablu, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Aussetzer, Giftschweif, Giftzahn, Grimasse, Groll, Prügler, Slam, Verfolgung
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
TM 06 Toxin, TM 08 Bodyslam, TM 09 Bodycheck, TM 10 Risikotackle, TM 15 Hyperstrahl, TM 20 Raserei,
TM 21 Megasauger, TM 26 Erdbeben, TM 27 Geofissur, TM 28 Schaufler, TM 31 Mimikry, TM 32 Doppelteam,
TM 34 Geduld, TM 40 Schädelwumme, TM 44 Erholung, TM 48 Steinhagel, TM 50 Delegator, VM 04 Stärke
- Gold, Silber und Kristall:
TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher,
TM 17 Schutzschild, TM 19 Gigasauger, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 26 Erdbeben,
TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 36 Matschbombe,
TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, VM 04 Stärke
- Blattgrün, Feuerrot und Smaragd:
TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 19 Gigasauger,
TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 32 Doppelteam,
TM 36 Matschbombe, TM 41 Folterknecht, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung,
TM 46 Raub, TM 49 Übernahme, VM 04 Stärke
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Delegator, Doppelteam, Eisenschweif, Erdbeben, Erholung,
Fassade, Felsgrab, Finsteraura, Folterknecht, Frustration, Gegenstoß, Geheimpower, Gifthieb, Gigasauger,
Kraftreserve, Liebreiz, Matschbombe, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schaufler, Schlafrede, Schutzschild,
Sonnentag, Steinhagel, Toxin, Übernahme, VM04 Stärke