Pokedex: #019 Rattfratz / Rattata

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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Pokemon # 019 Rattfratz
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
[#001 Pika-Pikachu]
Ein kleines Rattfratz ärgerte Ash gleich in der ersten Folge, als es sich seinem Rucksack näherte um etwas
Essbares zu suchen. In späteren Folgen wird Rattfratz immer wieder im Hintergrund oder als wildes Pokemon
erscheinen.
Weitere Auftritte (Auswahl):
---
Evolution
- Lvl. 20 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Sehr viele Orte, z.B. um Alabastia herum |
| Gelb | (+) Sehr viele Orte, z.B. um Alabastia herum |
| Gold / Silber | (+) Sehr viele Orte, z.B. um Alabastia/Neuborkia herum |
| Kristall | (+) Sehr viele Orte, z.B. um Alabastia/Neuborkia herum |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Route 1-2, 4, 9, 17-18, 22 |
| Diamant / Perl | (+) Route 225-226 |
| Platin | (+) Route 225-226 |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Route 1, 3-4, 7, 9, 11, 22, 29, 32-33, 38-39, 46, Einheitshöhle, Kesselberg |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Angsthase Flucht aus einem Kampf klappt besser
- Adrenalin Bei Statusveränderungen (z.B. Paralyse, Brand...) wird der physische Angriff dieses Pokemon um 50% erhöht. Brand kann den Angriff zusätzlich nicht senken.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 30 | 170 | 264 |
Angr. | 56 | 117 | 211 |
Vert. | 35 | 75 | 169 |
Init. | 72 | 149 | 243 |
Sp. Angr. | 25 | 55 | 149 |
Sp. Vert. | 25 | 75 | 169 |
|
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Summe |
253 | 641 | 1205 |
Attacken
|
Blau / Rot / Gelb
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 07 Ruckzuckhieb
- 14 Hyperzahn
- 23 Energiefokus
- 34 Superzahn
|
Gold / Silber / Kristall
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 07 Ruckzuckhieb
- 13 Hyperzahn
- 20 Energiefokus
- 27 Verfolgung
- 34 Superzahn
|
Rubin / Saphir
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 07 Ruckzuckhieb
- 13 Hyperzahn
- 20 Energiefokus
- 27 Verfolgung
- 34 Superzahn
|
|
Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 07 Ruckzuckhieb
- 13 Hyperzahn
- 20 Energiefokus
- 27 Verfolgung
- 34 Superzahn
- 41 Notsituation
|
Diamant / Perl / Platin
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 04 Ruckzuckhieb
- 07 Energiefokus
- 10 Biss
- 13 Verfolgung
- 16 Hyperzahn
- 19 Tiefschlag
- 22 Knirscher
- 25 Gewissheit
- 28 Superzahn
- 31 Risikotackle
- 34 Notsituation
|
HeartGold / SoulSilver
- 01 Tackle
- 01 Rutenschlag
- 04 Ruckzuckhieb
- 07 Energiefokus
- 10 Biss
- 13 Verfolgung
- 16 Hyperzahn
- 19 Tiefschlag
- 22 Knirscher
- 25 Gewissheit
- 28 Superzahn
- 31 Risikotackle
- 34 Notsituation
|
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 3.840 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 255
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Blanas, Blitza, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Damhirplex,
Digda, Digdri, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel,
Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Granbull,
Griffel, Groink, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms,
Letarking, Lohgock, Magnayen, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (männl.),
Nidoran weibl., Nidorino, Pandir, Phanpy, Pikachu, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff,
Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Seejong, Seemops, Sengo, Sniebel,
Snobilicat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm,
Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Angeberei, Aufruhr, Biss, Egotrip, Flammenrad, Gegenschlag, Konter, Kratzfurie, Kreideschrei, Zuflucht
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
TM 06 Toxin, TM 08 Bodyslam, TM 09 Bodycheck, TM 10 Risikotackle, TM 11 Blubbstrahl, TM 12 Aquaknarre,
TM 14 Blizzard, TM 20 Raserei, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 28 Schaufler, TM 31 Mimikry,
TM 32 Doppelteam, TM 34 Geduld, TM 39 Sternschauer, TM 40 Schädelwumme, TM 44 Erholung, TM 50 Delegator
- Gold, Silber und Kristall:
TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 08 Zertrümmerer, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag,
TM 13 Schnarcher, TM 14 Blizzard, TM 16 Eissturm, TM 17 Schutzschild, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration,
TM 23 Eisenschweif, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 30 Spukball, TM 31 Lehmschelle,
TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 39 Sternschauer, TM 40 Einigler, TM 44 Erholung,
TM 45 Anziehung, TM 46 Raub
- Blattgrün, Feuerrot und Smaragd:
TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard,
TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Donnerblitz,
TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 30 Spukball, TM 32 Doppelteam, TM 34 Schockwelle,
TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub,
VM 01 Zerschneider, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Blizzard, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle,
Doppelteam, Eisenschweif, Eisstrahl, Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Kehrtwende,
Kraftreserve, Ladestrahl, Liebreiz, Pflücker, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schaufler, Schlafrede,
Schockwelle, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Verhöhner, VM01 Zerschneider,
VMVM06 Zertrümmerer