Pokedex: 190 Griffel / Aipom

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
455: Monster mit Appetit
Im dritten Pokemon Kinofilm trifft Ash auf Lisa und ihr Griffel, welches er im Kampf mit seinem Noctuh
besiegen kann. Die wirklich wichtigste Begegnung mit einem Griffel erlebt Ash jedoch erst in der 9.
Staffel der TV-Serie. Nach der Niederlage gegen die Kampfkoryphäe Brandon werden Ash und seine Freunde
von einer Gruppe Griffel bestohlen. Eines der Griffel hat sich dabei das Cappi von Ash geschnappt und
wird ihn auch in den folgenden Episoden immer wieder ärgern (oder mit ihm spielen - wie man es
nimmt...). Mit der Zeit werden Ash und Griffel Freunde, so dass sich Griffel Ash anschließt.
Am Ende der 9. Staffel möchte Ash eigentlich nur mit Pikachu nach Sinnoh aufbrechen. Erst auf der Fähre
merkt er jedoch, dass Griffel ihm gefolgt ist. So bestreitet Ash die 10. Staffel sowohl mit Pikachu als
auch Griffel und entdeckt dabei eine faszinierende neue Welt...
Weitere Auftritte (Auswahl):
456: Zeigs ihnen Maike! ---
457: Jetzt geht's los! ---
458: Zarte Bande ---
459: Es lebe der König! ---
460: Strategie am Morgen, Komik am Abend! ---
461: Das Snibunna-Duell ---
464: SOS in den Bergen ---
468: Jedes Ende hat einen Anfang! ---
Evolution
- Doppelschlag -
Griffel muss zur Weiterentwicklung zu Ambidiffel die Attacke "Doppelschlag" erlernen und dann ein Level-Up
vollziehen.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (+) KOPFNUSS Route 29-33, 42-46, Steineichenwald |
| Kristall | (+) KOPFNUSS Route 29-33, 42-46, Steineichenwald |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (+) Safarizone (im Gebiet, was erst nach den Top4 erreichbar ist) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (+) Honigbaum (schmiere Honig darauf, Chance ca. 15%) |
| Platin | (+) Honigbaum (schmiere Honig darauf, Chance ca. 15%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Kopfnuss: Route 28, 33, 42, 44-46, Silberberg |
| Schwarz / Weiß | (0) |
| Schwarz / Weiß 2 | (0) |
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| Mystery Dungeon | (+) Tumultwald (Wunderbrief für Team Rot notwendig!) |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Verwirrwald |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Angsthase Flucht aus einem Kampf klappt immer (ausser Trainerkampf oder nach Attacken, die Flucht verhindern)
- Mitnahme Nach jedem Kampf besteht die Chance, dass dieses Pokemon etwas findet
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 55 | 220 | 314 |
Angr. | 70 | 145 | 239 |
Vert. | 55 | 115 | 209 |
Init. | 85 | 175 | 269 |
Sp. Angr. | 40 | 85 | 179 |
Sp. Vert. | 55 | 115 | 209 |
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Summe |
360 | 855 | 1419 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza,
Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto,
Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen,
Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks,
Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon,
Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms,
Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord,
Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno,
Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel,
Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer,
Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna,
Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis,
Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Agilität, Bezirzer, Duplexhieb, Groll, Konter, Kreideschrei, Mogelhieb, Prügler, Slam, Sprungfeder, Verfolgung
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 07 Blitzkanone, TM 08 Zertrümmerer, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 17 Schutzschild, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 30 Spukball, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 33 Eishieb, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 39 Sternschauer, TM 40 Einigler, TM 41 Donnerschlag, TM 42 Traumfresser, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 48 Feuerschlag, TM 49 Zornklinge, TM 50 Nachtmahr, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 03 Aquawelle, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 30 Spukball, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 34 Schockwelle, TM 40 Aero-Ass, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 49 Übernahme, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Aero-Ass, Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle, Doppelteam, Dunkelklaue, Durchbruch, Eisenschweif, Erholung, Fassade, Frustration, Gegenstoß, Geheimpower, Kehrtwende, Kraftreserve, Liebreiz, Power-Punch, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schaufler, Schlafrede, Schleuder, Schockwelle, Schutzschild, Solarstrahl, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Verhöhner, Übernahme, VM01 Zerschneider, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer