Bisafans.de Alles zur kommenden 6. Generation
News | TV-Guide | Kinofilme | Pokedex | Spiele | TCG | Files | Fanwork | Forum | Sonstiges | Spiel + Spaß

Pokedex: 190 Griffel / Aipom

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Griffel
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Griffel
Aipom
Eipamu
Normal
0.8 m / 11.5 kg

Lvl 01  » Griffel
Attacke » Ambidiffel
« «    Pokemon # 190 Griffel    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 455: Monster mit Appetit

Im dritten Pokemon Kinofilm trifft Ash auf Lisa und ihr Griffel, welches er im Kampf mit seinem Noctuh besiegen kann. Die wirklich wichtigste Begegnung mit einem Griffel erlebt Ash jedoch erst in der 9. Staffel der TV-Serie. Nach der Niederlage gegen die Kampfkoryphäe Brandon werden Ash und seine Freunde von einer Gruppe Griffel bestohlen. Eines der Griffel hat sich dabei das Cappi von Ash geschnappt und wird ihn auch in den folgenden Episoden immer wieder ärgern (oder mit ihm spielen - wie man es nimmt...). Mit der Zeit werden Ash und Griffel Freunde, so dass sich Griffel Ash anschließt.

Am Ende der 9. Staffel möchte Ash eigentlich nur mit Pikachu nach Sinnoh aufbrechen. Erst auf der Fähre merkt er jedoch, dass Griffel ihm gefolgt ist. So bestreitet Ash die 10. Staffel sowohl mit Pikachu als auch Griffel und entdeckt dabei eine faszinierende neue Welt...

Weitere Auftritte (Auswahl):

456: Zeigs ihnen Maike! --- 457: Jetzt geht's los! --- 458: Zarte Bande --- 459: Es lebe der König! --- 460: Strategie am Morgen, Komik am Abend! --- 461: Das Snibunna-Duell --- 464: SOS in den Bergen --- 468: Jedes Ende hat einen Anfang! ---

Evolution

 Griffel - Doppelschlag -  Ambidiffel

Griffel muss zur Weiterentwicklung zu Ambidiffel die Attacke "Doppelschlag" erlernen und dann ein Level-Up vollziehen.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) KOPFNUSS Route 29-33, 42-46, Steineichenwald
Kristall (+) KOPFNUSS Route 29-33, 42-46, Steineichenwald
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (+) Safarizone (im Gebiet, was erst nach den Top4 erreichbar ist)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Honigbaum (schmiere Honig darauf, Chance ca. 15%)
Platin (+) Honigbaum (schmiere Honig darauf, Chance ca. 15%)
HeartGold / SoulSilver (+) Kopfnuss: Route 28, 33, 42, 44-46, Silberberg
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (+) Tumultwald (Wunderbrief für Team Rot notwendig!)
Mystery Dungeon 2 (+) Verwirrwald
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
55 220 314
Angr.
70 145 239
Vert.
55 115 209
Init.
85 175 269
Sp. Angr.
40 85 179
Sp. Vert.
55 115 209




Summe
360 855 1419

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

01 Kratzer Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
06 Sandwirbel Boden -----
12 Staffette Normal -----
19 Kratzfurie Normal -----
27 Sternschauer Normal -----
36 Kreideschrei Normal -----
46 Agilität Psycho -----
3. Generation

01 Kratzer Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
06 Sandwirbel Boden -----
13 Erstauner Geist -----
18 Staffette Normal -----
25 Spaßkanone Normal -----
31 Kratzfurie Normal -----
38 Sternschauer Normal -----
43 Kreideschrei Normal -----
50 Agilität Psycho -----
4. Generation

01 Kratzer Normal Physisch
01 Rutenschlag Normal Status
04 Sandwirbel Boden Status
08 Erstauner Geist Physisch
11 Staffette Normal Status
15 Spaßkanone Normal Status
18 Kratzfurie Normal Physisch
22 Sternschauer Normal Spezial
25 Kreideschrei Normal Status
29 Agilität Psycho Status
32 Doppelschlag Normal Physisch
36 Schleuder Unlicht Physisch
39 Ränkeschmied Unlicht Status
43 Zuflucht Normal Physisch
5. Generation

01 Kratzer Normal Physisch
01 Rutenschlag Normal Status
04 Sandwirbel Boden Status
08 Erstauner Geist Physisch
11 Staffette Normal Status
15 Spaßkanone Normal Status
18 Kratzfurie Normal Physisch
22 Sternschauer Normal Spezial
25 Kreideschrei Normal Status
29 Agilität Psycho Status
32 Doppelschlag Normal Physisch
36 Schleuder Unlicht Physisch
39 Ränkeschmied Unlicht Status
43 Zuflucht Normal Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+1
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs

Bonus Ei-Attacken

Agilität, Bezirzer, Duplexhieb, Groll, Konter, Kreideschrei, Mogelhieb, Prügler, Slam, Sprungfeder, Verfolgung

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.