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#447 Riolu

Riolu (en) - Riolu (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Kampf
Größe
0,7 Meter
Gewicht
20,2 Kilogramm
Geschlecht
87,5% - 12,5%
Ei-Gruppen
Keine Ei-Gruppe
Ei-Schritte
6400
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
75
Art
Wellenspiegel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#447
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
#001 P
Einall-Dex
#033 S2W2
Kalos-Dex
#062 (Zentral-Dex)
Alola-Dex
#279 P SM
#377 P USUM
Galar-Dex
#298 #134 KS
Hisui-Dex
#223 PLA
Paldea-Dex
#163
Kitakami-Dex
#064
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Gestein Kaefer Unlicht
× 1
Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Kampf Gift Boden Eis Geist Drache Stahl
× 2
Flug Psycho Fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 40
100 190 115 221 147 284
Angriff 1 70
67 130 90 176 134 262
Verteidigung 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Angriff 0 35
36 67 55 106 95 185
Spezial‑Verteidigung 0 40
40 76 60 116 101 196
Initiative 0 60
58 112 80 156 123 240
Summe: 285

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Ausdauer Normal 0 101% 10
4 Offenlegung Normal 30 100% 10
8 Metallklaue Stahl 50 95% 35
12 Konter Kampf 1 100% 20
16 Kraftschub Normal 0 101% 30
20 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
24 Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
28 Kreideschrei Normal 0 85% 40
32 Rapidschutz Kampf 0 101% 15
36 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
40 Schwerttanz Normal 0 101% 20
44 Rechte Hand Normal 0 101% 20
48 Imitator Normal 0 101% 20
52 Wagemut Kampf 1 100% 5
56 Gegenschlag Kampf 1 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM004 Agilität TM004 Psycho 0 101% 30
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM012 Fußkick TM012 Kampf 1 100% 20
TM020 Wegbereiter TM020 Pflanze 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM027 Aero-Ass TM027 Flug 60 101% 20
TM028 Dampfwalze TM028 Boden 60 100% 20
TM031 Metallklaue TM031 Stahl 50 95% 35
TM032 Sternschauer TM032 Normal 60 101% 20
TM036 Felsgrab TM036 Gestein 60 95% 15
TM039 Fußtritt TM039 Kampf 65 100% 20
TM043 Schleuder TM043 Unlicht 1 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM049 Sonnentag TM049 Feuer 0 101% 5
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM055 Schaufler TM055 Boden 80 100% 10
TM058 Durchbruch TM058 Kampf 75 100% 15
TM059 Zen-Kopfstoß TM059 Psycho 80 90% 15
TM061 Dunkelklaue TM061 Geist 70 100% 15
TM064 Protzer TM064 Kampf 0 101% 20
TM068 Donnerschlag TM068 Elektro 75 100% 15
TM069 Eishieb TM069 Eis 75 100% 15
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM073 Ableithieb TM073 Kampf 75 100% 10
TM083 Gifthieb TM083 Gift 80 100% 20
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM086 Steinhagel TM086 Gestein 75 90% 10
TM088 Schwerttanz TM088 Normal 0 101% 20
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM130 Rechte Hand TM130 Normal 0 101% 20
TM134 Gegenschlag TM134 Kampf 1 100% 15
TM140 Ränkeschmied TM140 Unlicht 0 101% 20
TM149 Erdbeben TM149 Boden 100 100% 10
TM158 Fokusstoß TM158 Kampf 120 70% 5
TM167 Nahkampf TM167 Kampf 120 100% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM184 Vakuumwelle TM184 Kampf 40 100% 30
TM192 Power-Punch TM192 Kampf 150 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Biss Unlicht 60 100% 25
Jauler Normal 0 101% 40
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf 0 101% 5
Turmkick Kampf 130 90% 10
Überkopfwurf Kampf 60 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Ausdauer Normal - - 10
4 Offenlegung Normal 30 100% 10
8 Metallklaue Stahl 50 95% 35
12 Konter Kampf - 100% 20
16 Kraftschub Normal - - 30
20 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
24 Ränkeschmied Unlicht - - 20
28 Kreideschrei Normal - 85% 40
32 Rapidschutz Kampf - - 15
36 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
40 Schwerttanz Normal - - 20
44 Rechte Hand Normal - - 20
48 Imitator Normal - - 20
52 Wagemut Kampf - 100% 5
56 Gegenschlag Kampf - 100% 15
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Ausdauer Normal - - 10
4 Offenlegung Normal 30 100% 10
8 Metallklaue Stahl 50 95% 35
12 Konter Kampf - 100% 20
16 Kraftschub Normal - - 30
20 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
24 Ränkeschmied Unlicht - - 20
28 Kreideschrei Normal - 85% 40
32 Rapidschutz Kampf - - 15
36 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
40 Schwerttanz Normal - - 20
44 Rechte Hand Normal - - 20
48 Imitator Normal - - 20
52 Wagemut Kampf - 100% 5
56 Gegenschlag Kampf - 100% 15
PLA
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Zertrümmerer 9 Kampf 40 100% 15
5 Patronenhieb 14 Stahl 40 100% 30
9 Biss 18 Unlicht 60 100% 25
15 Eisenabwehr 25 Stahl - - 5
21 Aurasphäre 31 Kampf 80 - 20
29 Knirscher 40 Unlicht 80 100% 15
37 Protzer 48 Kampf - - 20
47 Nahkampf 59 Kampf 120 100% 5

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM00 Megahieb Normal 80 85% 20
TM01 Megakick Normal 120 75% 5
TM04 Eishieb Eis 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM15 Schaufler Boden 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal - 85% 40
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM34 Sonnentag Feuer - - 5
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal 60 - 20
TM41 Rechte Hand Normal - - 20
TM42 Vergeltung Kampf 60 100% 10
TM43 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM75 Fußtritt Kampf 65 100% 20
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden 60 100% 20
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM05 Brüller Normal - - 20
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftschub Normal - - 30
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Fußtritt Kampf 65 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM60 Ableithieb Kampf 75 100% 10
TM63 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM96 Stärke Normal 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP00 Schwerttanz Normal - - 20
TP07 Fußkick Kampf - 100% 20
TP10 Erdbeben Boden 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho - - 30
TP20 Delegator Normal - - 10
TP21 Gegenschlag Kampf - 100% 15
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP31 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht 80 100% 15
TP41 Feuerfeger Feuer 85 90% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP48 Protzer Kampf - - 20
TP57 Gifthieb Gift 80 100% 20
TP64 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TP68 Ränkeschmied Unlicht - - 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
TP85 Kraftschub Normal - - 30

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität SDLP Psycho - - 30
Biss Unlicht 60 100% 25
Eisenabwehr SDLP Stahl - - 5
Feuerfeger SDLP Feuer 85 90% 10
Fußkick SDLP Kampf - 100% 20
Jauler Normal - - 40
Knirscher SDLP Unlicht 80 100% 15
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf - - 5
Spotlight SDLP Normal - - 20
Sternenhieb SDLP Stahl 90 90% 10
Turmkick Kampf 130 90% 10
Überkopfwurf Kampf 60 90% 10
Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
Willensleser Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PLA Ableithieb Kampf 75 100% 10
SWSHRI Coaching Kampf - - 10
PLA Dampfwalze Boden 60 100% 20
PLA Donnerschlag Elektro 75 100% 15
PLA Dunkelklaue Geist 70 100% 15
PLA Eisenschweif Stahl 100 75% 15
PLA Eishieb Eis 75 100% 15
PLA Energiefokus Normal - - 30
PLA Erholung Psycho - 100% 10
PLA Gifthieb Gift 80 100% 20
PLA Protzer Kampf - - 20
PLA Steinhagel Gestein 75 90% 10
PLA Sternschauer Normal 60 - 20
PLA Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
PLA Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Events

Riolu erlernt auf diese Weise in der achten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Gesichte Normal - - 40
- Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
- Ausdauer Normal - - 10
6 Konter Kampf - 100% 20
11 Offenlegung Normal 30 100% 10
15 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
19 Imitator Normal - - 20
24 Kreideschrei Normal - 85% 40
29 Gegenschlag Kampf - 100% 15
47 Ränkeschmied Unlicht - - 20
50 Wagemut Kampf - 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub Normal - - 30
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf 65 100% 20
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität Psycho - - 30
Biss Unlicht 60 100% 25
Eisenabwehr Stahl - - 5
Feuerfeger Feuer 85 90% 10
Fußkick Kampf - 100% 20
Himmelhieb Kampf 85 90% 15
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf - - 5
Spotlight Normal - - 20
Sternenhieb USUM Stahl 90 90% 10
Überkopfwurf Kampf 60 90% 10
Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
Willensleser Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ableithieb Kampf 75 100% 10
USUM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
USUM Doppelhieb Drache 40 90% 15
USUM Eisenabwehr Stahl - - 5
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Eishieb Eis 75 100% 15
USUM Fußkick Kampf - 100% 20
USUM Konzentration Normal - - 30
USUM Magnetflug Elektro - - 10
USUM Power-Punch Kampf 150 100% 20
USUM Rechte Hand Normal - - 20
USUM Rollentausch Psycho - - 10
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Riolu erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
- Gesichte Normal - - 40
- Ausdauer Normal - - 10
6 Konter Kampf - 100% 20
11 Offenlegung Normal 30 100% 10
15 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
19 Imitator Normal - - 20
24 Kreideschrei Normal - 85% 40
29 Gegenschlag Kampf - 100% 15
47 Ränkeschmied Unlicht - - 20
50 Wagemut Kampf - 100% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf 65 100% 20
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf 65 100% 20
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität Psycho - - 30
Biss Unlicht 60 100% 25
Eisenabwehr Stahl - - 5
Feuerfeger Feuer 85 90% 10
Fußkick Kampf - 100% 20
Himmelhieb Kampf 85 90% 15
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf - - 5
Spotlight Normal - - 20
Turmkick Kampf 130 90% 10
Überkopfwurf Kampf 60 90% 10
Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
Willensleser Normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ableithieb Kampf 75 100% 10
ORAS Donnerschlag Elektro 75 100% 15
ORAS Doppelhieb Drache 40 90% 15
ORAS Eisenabwehr Stahl - - 5
ORAS Eisenschweif Stahl 100 75% 15
ORAS Eishieb Eis 75 100% 15
ORAS Fußkick Kampf - 100% 20
ORAS Magnetflug Elektro - - 10
ORAS Power-Punch Kampf 150 100% 20
ORAS Rechte Hand Normal - - 20
ORAS Rollentausch Psycho - - 10
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Riolu erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
- Gesichte Normal - - 40
- Ausdauer Normal - - 10
6 Konter Kampf 1 100% 20
11 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
15 Offenlegung Normal 30 100% 10
19 Gegenschlag Kampf 1 100% 15
24 Kreideschrei Normal - 85% 40
29 Imitator Normal - - 20
47 Ränkeschmied Unlicht - - 20
55 Wagemut Kampf 1 100% 5
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
- Gesichte Normal - - 40
- Ausdauer Normal - - 10
6 Konter Kampf 1 100% 20
15 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
11 Offenlegung Normal 30 100% 10
29 Gegenschlag Kampf 1 100% 15
24 Kreideschrei Normal - 85% 40
19 Imitator Normal - - 20
47 Ränkeschmied Unlicht - - 20
55 Wagemut Kampf 1 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf 60 100% 20
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht 1 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal - - 30
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität Psycho - - 30
Biss Unlicht 60 100% 25
Eisenabwehr Stahl - - 15
Feuerfeger Feuer 85 90% 10
Fußkick Kampf 1 100% 20
Himmelhieb Kampf 85 90% 15
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf - - 5
Spotlight Normal - - 20
Turmkick Kampf 130 90% 10
Überkopfwurf Kampf 60 90% 10
Vakuumwelle Kampf 180 95% 5
Willensleser Normal - - 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ableithieb Kampf 75 100% 10
S2W2 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
S2W2 Doppelhieb Drache 40 90% 15
S2W2 Eisenabwehr Stahl - - 15
S2W2 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
S2W2 Eishieb Eis 75 100% 15
S2W2 Fußkick Kampf 1 100% 20
S2W2 Magnetflug Elektro - - 10
S2W2 Rechte Hand Normal - - 20
S2W2 Rollentausch Psycho - - 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Riolu erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
- Gesichte Normal - - 5
- Ausdauer Normal - - 10
6 Konter Kampf - 100% 20
11 Kraftwelle Kampf 60 100% 10
15 Offenlegung Normal 50 100% 10
19 Gegenschlag Kampf - 100% 15
24 Kreideschrei Normal - 85% 40
29 Imitator Normal - - 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM05 Brüller Normal - 100% 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer - - 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM60 Ableithieb Kampf 60 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal - - 30
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM84 Gifthieb Gift 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität Psycho - - 30
Biss Unlicht 60 100% 25
Eisenabwehr Stahl - - 15
Feuerfeger Feuer 85 90% 10
Fußkick Kampf - 100% 20
Himmelhieb Kampf 85 90% 15
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Kreuzhieb Kampf 100 80% 5
Patronenhieb Stahl 40 100% 30
Scanner Kampf - - 5
Spotlight HGSS Normal - - 20
Turmkick Kampf 100 90% 20
Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
Willensleser Normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Donnerschlag Elektro 75 100% 15
PHGSS Eisenabwehr Stahl - - 15
PHGSS Eishieb Eis 75 100% 15
HGSS Fußkick Kampf - 100% 20
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Magnetflug Elektro - - 10
PHGSS Rechte Hand Normal - - 20
HGSS Rollentausch Psycho - - 10
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer Normal 60 - 20
PHGSS Vakuumwelle Kampf 40 100% 30
PHGSS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
PHGSS Zornklinge Kaefer 10 95% 20

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Aurasphäre DPPHGSS Kampf 90 - 20
  • Ranger: Finsternis über Almia

Fundorte

KPTM
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Bambus
  • Geröll
; :
  • Geröll
  • Wiese
KP
Karte:
Auf der Karte ansehen
Gebiete:
:
  • Berg
  • Wiese
Raids:
PLA
SDLP
SWSHKS
SWSH
SW
USUM
SM
ORAS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Route 22
S2W2
  • Dausing-Hof
SW
  • Höhle der Schulung
HGSS
  • Safarizone
  • Event
DPP
  • Eiseninsel (Ei)
  • Event
MD: ZMD: DMD: H
  • Kristallhöhle
R3
  • Oblivia-Ruinen
  • Tempel des Donners
R2
  • Schloss Almia
  • Ranger-Schule

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Dieses Pokémon nutzt seine Aura, um mit seinen Artgenossen zu kommunizieren. Es kann eine ganze Nacht lang laufen.
  • P Es hat die eigenartige Fähigkeit, Gefühle wie Freude oder Wut in Wellenform zu sehen.
  • PLA Es ist von kindlicher Gestalt, doch es besitzt die wundersame Gabe, in die Herzen der Menschen zu blicken. Gute Menschen respektiert es, schlechte verabscheut es.
  • SD Riolu strahlt eine Aura aus, die sich verstärkt, wenn es Angst oder Trauer verspürt. Dadurch werden seine Artgenossen bei Gefahr alarmiert.
  • LP Sein geschmeidiger und zäher Körper ermöglicht es ihm, drei Berge und zwei Täler in einer Nacht zu überwinden.
  • SWKS Kein Eintrag vorhanden
  • SHKS Kein Eintrag vorhanden
  • SW Es besitzt so viel Ausdauer, dass es die ganze Nacht rennen könnte. Wer mit ihm spazieren gehen will, kann nur schwer mit ihm Schritt halten.
  • SH Es erspürt nicht nur die Gefühle anderer, sondern auch den Zustand der Natur durch Wellen, die Aura genannt werden.
  • US Durch Wellen, die Aura genannt werden, kann es die Gefühle von Menschen und Pokémon lesen. Von bedrohlichen Gegnern hält es sich fern.
  • UM Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die man Aura nennt. So verständigt es sich lautlos und bleibt Gegnern verborgen.
  • S Es sieht sowohl die Gefühle von Menschen und Pokémon als auch die ihn umgebende Natur in Form von Wellen, die Aura genannt werden.
  • M Dieses junge Pokémon ist bereits so robust und willensstark, dass es die ganze Nacht hindurch rennen kann.
  • GO Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die man Aura nennt. So verständigt es sich lautlos und bleibt Gegnern verborgen.
  • OR Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die je nach Gefühlslage eine andere Form annehmen.
  • AS Die Aura, die dieses Pokémon umgibt, verstärkt sich, wenn es zeigen will, dass es ängstlich oder traurig ist.
  • X Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die je nach Gefühlslage eine andere Form annehmen.
  • Y Die Aura, die dieses Pokémon umgibt, verstärkt sich, wenn es zeigen will, dass es ängstlich oder traurig ist
  • S2W2 Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die je nach Gefühlslage eine andere Form annehmen.
  • SW Es hat die eigenartige Fähigkeit, Gefühle wie Freude oder Wut in Wellenform zu sehen.
  • HGSS Es nutzt seine Aura, um mit seinen Artgenossen zu kommunizieren. Es kann eine ganze Nacht lang laufen.
  • P Es hat die eigenartige Fähigkeit, Gefühle wie Freude oder Wut in Wellenform zu sehen.
  • D Die Aura, die dieses PKMN umgibt, verstärkt sich, wenn es zeigen will, dass es ängstlich oder traurig ist.
  • P Sein Körper ist schlank, aber kräftig. Es kann in einer Nacht 3 Berge und 2 Täler durchqueren.
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Pokédex-Aufgaben

Die folgenden Aufgaben können in Pokémon-Legenden: Arceus erledigt werden, um den Pokédex-Eintrag zu vervollständigen.

Aufgabe
Exemplare gefangen 1241015
Mit Attacke vom Typ Flug besiegt 124610
Einsatz von Zertrümmerer gesehen 1361225
Mit Nahrung gefüttert 12345
Schwerfällig gemacht 135710
Exemplare, die sich entwickelt haben 1

Sprites

KP Rückansicht
Riolu Riolu
Riolu Riolu
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Riolu Riolu Riolu Riolu Riolu
Riolu Riolu Riolu Riolu Riolu
SM USUM Rückansicht
Riolu Riolu Riolu
Riolu Riolu Riolu
XYORAS Rückansicht
Riolu Riolu
Riolu Riolu
SW S2W2 Rückansicht
Riolu Riolu Riolu
Riolu Riolu Riolu
DP P HGSS Rückansicht
Riolu Riolu Riolu Riolu
Riolu Riolu Riolu Riolu

Sammelkarten von Riolu

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Karmesin & Purpur Karmesin & Purpur 112/198

Kampf

Common
Riolu Karmesin & Purpur Karmesin & Purpur 113/198

Kampf

Common
Riolu Karmesin & Purpur Karmesin & Purpur 215/198

Kampf

Rare Illustration
Riolu Paldeas Schicksale Paldeas Schicksale 173/091

Kampf

Shiny Rare

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Farbenschock Farbenschock 090/185

Kampf

Common
Riolu Strahlende Sterne Strahlende Sterne 078/172

Kampf

Common
Riolu Zenit der Könige Zenit der Könige 071/159

Kampf

Common
Riolu Zenit der Könige Zenit der Könige GG26/GG70

Kampf

Ultra Rare

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Nacht in Flammen Nacht in Flammen 70/147

Kampf

Common
Riolu Ultra-Prisma Ultra-Prisma 66/156

Kampf

Common
Riolu Kräfte im Einklang Kräfte im Einklang 102/214

Kampf

Common
Riolu Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 115/236

Kampf

Common
Riolu Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 116/236

Kampf

Common
Riolu Verborgenes Schicksal Verborgenes Schicksal SV21/SV94

Kampf

Shiny Holo Rare

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Flammenmeer Flammenmeer 45/124

Kampf

Common
Riolu Flammenmeer Flammenmeer 46/124

Kampf

Common

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Kommende Schicksale Kommende Schicksale 63/99

Kampf

Common
Riolu Plasma-Sturm Plasma-Sturm 75/135

Kampf

Common
Riolu Plasma-Sturm Plasma-Sturm 76/135

Kampf

Common
Riolu Legendary Treasures Legendary Treasures 79/113

Kampf

Uncommon

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Entfesselt Entfesselt 60/95

Kampf

Common
Riolu Ruf der Legenden Ruf der Legenden 50/95

Kampf

Uncommon

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Platin Platin 91/127

Kampf

Common

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Diamant & Perl Diamant & Perl 61/130

Kampf

Uncommon
Riolu Erwachte Legenden Erwachte Legenden 117/146

Kampf

Common

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Riolu Pop Series 6 Pop Series 6 8/17

Kampf

Uncommon
Riolu Pop Series 8 Pop Series 8 16/17

Kampf

Common
Riolu BW Black Star Promos BW Black Star Promos BW33

Kampf

Promo-Karte

Anime-Auftritte

Screenshot von Riolu

Serie

Filme und Spezialfilme

Specials

                            Riolu hat bisher keine Auftritte in Specials gehabt.

                            Moveset Empfehlungen

                            Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen.

                            Pokédex-Projekt

                            Diese Bilder wurden von Lesern im Rahmen des Pokédex-Projekts eingesendet.