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Pokedex: 094 Gengar

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 Gengar
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Gengar
Gengar
Gangar
Geist / Gift
1.5 m / 40.5 kg

Lvl 01  » Nebulak
Lvl 25  » Alpollo
Tausch  » Gengar
« «    Pokemon # 094 Gengar    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 023: Der Terror-Turm

[023/024] In dem Terror-Turm von Lavandia trifft Ash erstmalig auf ein Alpollo. Dieses ist Mitglied eines Geistertrios bestehend aus Nebulak, Alpollo und Gengar und diese treiben ständig Schabernack mit allen Besuchern ihres Turmes. Dabei sind die drei eigentlich ganz lieb und wollen nur einen Spielpartner. Da Ash den Geistern sehr sympatisch ist, schließt sich ihm das Alpollo für eine kurze Zeit an, verläßt ihn jedoch nach dem Sieg über Sabrina wieder.

Später trifft Ash bei den Ausgrabungen von Pokemonopolis auf ein antikes Gengar, welches in merkwürdigen Kugeln (einem antiken Pokeball) gefangen war und nun einen ewigen Kampf gegen ein ebenso antikes Simsala anfängt. Erst durch das Eingreifen eines antiken Pummeluff kommt die Situation wieder unter Kontrolle.

[121] Im Gebiet der Johto Liga durchqueert Ash auch einen düsteren Wald, der von einigen Geister-Pokemon heimgesucht wird. Dank der Hilfe eines Hoot-Hoots kann er diesen jedoch durchqueeren.

[181] Beim Kampf um den Phantomorden (Johto Liga) gegen den Arenaleiter Jens muß Ash gegen ein Nebulak und ein Gengar antreten. Dabei erweist sich sein damals neues Noctuh als besonders große Hilfe, da es im Kampf eine neue Psycho-Attacke lernte.

Weitere Auftritte (Auswahl):

121: Pokemon Illusion! --- 181: Geister in Teak City --- 182: Von Geist zu Geist

Evolution

 Nebulak - Lvl. 25 -  Alpollo - Tausch -  Gengar

Um Alpollo weiterzuentwickeln muß das Pokemon getauscht werden. Bei dem Tausch entwickelt es sich dann zu Gengar weiter.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0) Entwickeln!
Gelb (0) Entwickeln!
Gold / Silber (0) Entwickeln!
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (+) Alte Villa (Raum mit den Augen) - eine GBA-Edition (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün) muss eingesteckt sein (Chance: 4%)!
Platin (+) Alte Villa (Raum mit den Augen) - eine GBA-Edition (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün) muss eingesteckt sein (Chance: 8%)!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Dunkelhöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
60 230 324
Angr.
65 135 229
Vert.
60 125 219
Init.
110 225 319
Sp. Angr.
130 265 359
Sp. Vert.
75 155 249




Summe
500 1135 1699

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • 01 Konfustrahl
  • 01 Nachtnebel
  • 01 Schlecker
  • 29 Hypnose
  • 38 Traumfresser
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 31 Konfustrahl
  • 39 Traumfresser
  • 48 Abgangsbund
Rubin / Saphir
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 01 Groll
  • 25 Finsterfaust
  • 31 Traumfresser
  • 39 Abgangsbund
  • 45 Spukball
  • 53 Nachtmahr
  • 64 Horrorblick
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 01 Groll
  • 25 Finsterfaust
  • 31 Traumfresser
  • 39 Abgangsbund
  • 45 Spukball
  • 53 Nachtmahr
  • 64 Horrorblick
Diamant/Perl / Platin
  • 01 Groll
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 25 Finsterfaust
  • 28 Gegenstoß
  • 33 Spukball
  • 39 Traumfresser
  • 44 Finsteraura
  • 50 Abgangsbund
  • 55 Nachtmahr
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Groll
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 25 Finsterfaust
  • 28 Gegenstoß
  • 33 Spukball
  • 39 Traumfresser
  • 44 Finsteraura
  • 50 Abgangsbund
  • 55 Nachtmahr

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+3
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Abgesang, Donnerschlag, Dunkelnebel, Eishieb, Erstauner, Explosion, Feuerschlag, Irrlicht, Nachspiel, Psywelle

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.