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Pokedex: 179 Voltilamm / Mareep

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Voltilamm
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Voltilamm
Mareep
Merip
Elektro
0.6 m / 7.8 kg

Lvl 01  » Voltilamm
Lvl 15  » Waaty
Lvl 30  » Ampharos
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #139 Sanft und Wollig

[139] Auf seiner Johto-Reise trifft Ash in den Bergen auf Margit und ihr Voltilamm Fluffy. Margit wünscht sich auch eine Pokemon-Trainerin zu werden und an dem diesjährigen Pokemon-Turnier teilzunehmen. Doch leider kann sie nicht einmal auf eine Voltilamm-Herde ihrer Mutter aufpassen. Nach einigen Lektionen von Ash gewinnt sie jedoch viel Erfahrung und kann doch mit ihrem Fluffy am Turnier teilnehmen.

[424] Als Ash und Rocko in einem Trainingskampf versehentlich das Waaty des Mädchen Maria treffen, wird dieses umgehend zur Apotheke ihrer Großmutter Dr. Cathy gebracht und mit Medizin versorgt. Wie sich herausstellt, besitzen die Mitarbeiter der Apotheke alle Evolutionen von Voltilamm bis hin zur höchsten Entwicklung Ampharos.

Weitere Auftritte (Auswahl):

424: Der Zauberlehrling

Evolution

 Voltilamm - Lvl. 15 -  Waaty - Lvl. 30 -  Ampharos

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) Route 32, 42, 43
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (+) Safarizone (Im Gebiet, welches nach den Top4 erreichbar ist)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) PokeRadar Windkraftwerk (Chance ca. 12%)
Platin (+) PokeRadar Windkraftwerk (Chance ca. 12%)
HeartGold / SoulSilver (+) Route 32, 42-43, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
Schwarz / Weiß (*) Nur Weiß: Weißer Wald, Dream World Nur Schwarz: Dream World
Schwarz / Weiß 2 (+) Dausing-Hof (Chance: 10%)
   
Mystery Dungeon (+) Blitzfeld E1-E5
Mystery Dungeon 2 (+) Ampere-Ebene
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
55 220 314
Angr.
40 85 179
Vert.
40 85 179
Init.
35 75 169
Sp. Angr.
65 135 229
Sp. Vert.
45 95 189




Summe
280 695 1259

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
09 Donnerschock Elektro -----
16 Donnerwelle Elektro -----
23 Baumwollsaat Pflanze -----
30 Lichtschild Normal -----
37 Donner Elektro -----
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
09 Donnerschock Elektro -----
16 Donnerwelle Elektro -----
23 Baumwollsaat Pflanze -----
30 Lichtschild Normal -----
37 Donner Elektro -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
05 Heuler Normal Status
10 Donnerschock Elektro Spezial
14 Donnerwelle Elektro Status
19 Baumwollsaat Pflanze Status
23 Ladevorgang Elektro Status
28 Ladungsstoß Elektro Spezial
32 Ampelleuchte Käfer Spezial
37 Lichtschild Normal Status
41 Juwelenkraft Gestein Spezial
46 Donner Elektro Spezial
5. Generation (S/W)

01 Tackle Normal Physisch
05 Heuler Normal Status
10 Donnerschock Elektro Spezial
14 Donnerwelle Elektro Status
19 Baumwollsaat Pflanze Status
23 Ladevorgang Elektro Status
28 Elektroball Elektro Spezial
32 Watteschild Pflanze Status
37 Ladungsstoß Elektro Spezial
41 Ampelleuchte Käfer Spezial
46 Lichtschild Normal Status
50 Juwelenkraft Gestein Spezial
55 Donner Elektro Spezial
5. Generation (S/W2)

01 Feuerschlag Feuer Physisch
01 Tackle Normal Physisch
05 Heuler Normal Status
08 Donnerschock Elektro Spezial
11 Baumwollsaat Pflanze Status
15 Ladevorgang Elektro Status
18 Bodycheck Normal Physisch
22 Elektroball Elektro Spezial
25 Konfustrahl Geist Status
29 Juwelenkraft Gestein Spezial
32 Ladungsstoß Elektro Spezial
36 Watteschild Pflanze Status
39 Ampelleuchte Käfer Spezial
43 Lichtschild Normal Status
46 Donner Elektro Spezial

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Blanas, Blitza, Bojelin, Bollterus, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Damhirplex, Despotar, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Endivie, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flegmon, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geckarbor, Geradaks, Gewaldro, Girafarig, Glaziola, Glumanda, Glurak, Glutexo, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Hydropi, Igelavar, Impergator, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kangama, Karnimani, Kaumalat, Kecleon, Keifel, Knakrack, Knarksel, Knogga, Koknodon, Krakeelo, Krawumms, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Letarking, Lohgock, Lorblatt, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Meganie, Menki, Miltank, Moorabbel, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Pupitar, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rameidon, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Relaxo, Reptain, Rettan, Rexblisar, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlapor, Schlurp, Schlurplek, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnebedeck, Shnurgarst, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs

Bonus Ei-Attacken

Bodycheck, Bodyguard, Bodyslam, Kreideschrei, Ladevorgang, Reflektor, Sandwirbel, Schmeichler, Schnüffler

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.