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Pokedex: 105 Knogga / Marowak

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Knogga
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Knogga
Marowak
Garagara
Boden
1.0 m / 45.0 kg

Lvl 01  » Tragosso
Lvl 28  » knogga
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 108 Der Pokemon-Doppelkampf

Ash konnte noch kein Tragosso oder Knogga fangen. Als einem Trainer auf dem Weg zur Indigo Liga jedoch seine Orden vom Team Rocket gestohlen worden sind, kommt es zu einem Kampf mit einem Knogga. Auf den Orange Inseln kämpft Ash auch einen Doppelkampf gegen ein Knogga-Simsala Team, welches er nur mit viel Mühe bestehen kann.

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Tragosso - Lvl. 28 -  Knogga

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) Geheimdungeon, Siegesstrasse
Gelb (+) Safarizone
Gold / Silber (+) Felstunnel
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) Geheimdungeon, 7-Schatzschlucht (Eiland 7), Siegesstrasse
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (+) Felstunnel, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
Schwarz / Weiß (+) Route 15 (Chance: 20%)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Mühsalberg
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
60 230 324
Angr.
80 165 259
Vert.
110 225 319
Init.
45 95 189
Sp. Angr.
50 105 199
Sp. Vert.
80 165 259




Summe
425 985 1549

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Silberblick Normal -----
01 Heuler Normal -----
01 Knochenkeule Boden -----
33 Energiefokus Normal -----
41 Fuchtler Normal -----
48 Knochmerang Boden -----
55 Raserei Normal -----
2. Generation

01 Kopfnuss Normal -----
01 Knochmerang Boden -----
01 Rutenschlag Normal -----
01 Silberblick Normal -----
01 Heuler Normal -----
01 Knochenkeule Boden -----
01 Energiefokus Normal -----
32 Raserei Normal -----
39 Trugschlag Normal -----
46 Fuchtler Normal -----
53 Knochenhatz Boden -----
3. Generation

01 Kopfnuss Normal -----
01 Knochenkeule Boden -----
01 Heuler Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
05 Rutenschlag Normal -----
09 Knochenkeule Boden -----
13 Kopfnuss Normal -----
17 Silberblick Normal -----
21 Energiefokus Normal -----
25 Knochmerang Boden -----
32 Raserei Normal -----
39 Trugschlag Normal -----
46 Fuchtler Normal -----
53 Knochenhatz Boden -----
61 Risikotackle Normal -----
4. Generation

01 Kopfnuss Normal Physisch
01 Knochenkeule Boden Physisch
01 Heuler Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
03 Rutenschlag Normal Status
07 Knochenkeule Boden Physisch
11 Kopfnuss Normal Physisch
13 Silberblick Normal Status
17 Energiefokus Normal Status
21 Knochmerang Boden Physisch
23 Raserei Normal Physisch
27 Trugschlag Normal Physisch
33 Fuchtler Normal Physisch
37 Schleuder Unlicht Physisch
43 Knochenhatz Boden Physisch
49 Notsituation Normal Physisch
53 Risikotackle Normal Physisch
5. Generation

01 Kopfnuss Normal Physisch
01 Knochenkeule Boden Physisch
01 Heuler Normal Status
01 Rutenschlag Normal Status
03 Rutenschlag Normal Status
07 Knochenkeule Boden Physisch
11 Kopfnuss Normal Physisch
13 Silberblick Normal Status
17 Energiefokus Normal Status
21 Knochmerang Boden Physisch
23 Raserei Normal Physisch
27 Trugschlag Normal Physisch
33 Fuchtler Normal Physisch
37 Schleuder Unlicht Physisch
43 Knochenhatz Boden Physisch
49 Notsituation Normal Physisch
53 Risikotackle Normal Physisch
59 Heimzahlung Normal Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+2
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ampharos, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Bollterus, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Despotar, Ditto, Endivie, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Kangama, Karnimani, Kaumalat, Knakrack, Knarksel, Knogga, Koknodon, Krakeelo, Krawumms, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lorblatt, Meganie, Moorabbel, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pupitar, Rameidon, Relaxo, Reptain, Rexblisar, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlurp, Schlurplek, Shnebedeck, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty

Bonus Ei-Attacken

Abgesang, Antik-Kraft, Bauchtrommel, Doppelkick, Eisenschädel, Kreideschrei, Schwerttanz, Schädelwumme, Steinhagel

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.