Pokedex: #158 Karnimani / Totodile
♀ 12.5 %
♂ 87.5 %
Name (D):
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:
Entwicklungen:
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Pokemon # 158 Karnimani
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#117 Finger weg von Karnimani!
Team Rocket klaut das Karnimani von Professor Lind. Natürlich hilft Ash bei der Suche mit und kann Team
Rocket besiegen. Dabei merken alle aber auch wie niedlich das Karnimani auch ist, welches bald das erste
Pokemon eines neuen Trainers sein wird.
Noch während seiner Johto-Reisen kann Ash ein Karnimani fangen. Dabei werfen jedoch Ash und Misty
gleichzeitig die Bälle, so daß der Besitzer nicht ganz klar ist. Nach einem Pokemonkampf mit Misty, wird
Ash der neue Besitzer von Karnimani, mit dem er noch viel Spaß haben wird - nicht zuletzt wegen der stets
lustigen Art von Karnimani. Bei jeder Attacke zappelt es so herum, als würde es tanzen und kann damit
auch vielen Attacken ausweichen.
Daß Karnimani nicht nur ein lustiger Kerl ist, bewieß es bei seiner ersten Großen Liebe: Azumarill.
Nachdem er hier eine Absage bekam, hat sich der kleine Macho gleich das nächste Mädchen, ein Morlord
geschnappt... ^_^
Weitere Auftritte (Auswahl):
#151 Streit um Karnimani ---
#153 Liebe auf Karnimani Art
Evolution
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (1) Startpokemon |
| Kristall | (1) Startpokemon |
| Rubin / Saphir | (0) Durch Tausch mit Pokemon Colosseum (nach Abschluß der Hauptgeschichte) kann die zweite Entwicklungsstufe dieses Pokemon auf ein GameBoy Advance-Modul getauscht werden. Mit Hilfe der Pension kann dann auch die Basisstufe entwickelt werden. |
| Smaragd | (1) Vervollständige den Hoenn-Dex (200 Pokemon, ohne Deoxys und Jirachi) um dir wahlweise Endivie, Karnimani oder Feurigel bei Professor Birk im Labor auszusuchen. Ferner gibt es auch die Möglichkeit wie in Rubin/Saphir beschrieben. |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) Siehe die Colosseum-Tauschanleitung bei Rubin/Saphir |
| Diamant / Perl | (0) Nur durch Tausch aus anderen Editionen |
| Platin | (0) Nur durch Tausch aus anderen Editionen |
| HeartGold / SoulSilver | (1) Starter-Pokémon (Auswahl) |
| Schwarz / Weiß | (0) |
| | |
| Mystery Dungeon | (+) Kaskadenteich E6-E11 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Ferner See |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Sturzbach Verstärkt die Stärke von Wasserattacken um 50% wenn die KP niedrig sind (unter 33% des Max-Wertes)
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 50 | 210 | 304 |
Angr. | 65 | 135 | 229 |
Vert. | 64 | 133 | 227 |
Init. | 43 | 91 | 185 |
Sp. Angr. | 44 | 93 | 187 |
Sp. Vert. | 48 | 101 | 195 |
|
|
|
|
Summe |
314 | 763 | 1327 |
Attacken
|
Blau / Rot / Gelb
|
Gold / Silber / Kristall
- 01 Kratzer
- 01 Silberblick
- 07 Raserei
- 13 Aquaknarre
- 20 Biss
- 27 Grimasse
- 35 Schlitzer
- 43 Kreideschrei
- 52 Hydropumpe
|
Rubin / Saphir
- 01 Kratzer
- 01 Silberblick
- 07 Raserei
- 13 Aquaknarre
- 20 Biss
- 27 Grimasse
- 35 Schlitzer
- 43 Kreideschrei
- 52 Hydropumpe
|
|
Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Kratzer
- 01 Silberblick
- 07 Raserei
- 13 Aquaknarre
- 20 Biss
- 27 Grimasse
- 35 Schlitzer
- 43 Kreideschrei
- 52 Hydropumpe
|
Diamant / Perl
- 01 Kratzer
- 01 Silberblick
- 06 Aquaknarre
- 08 Raserei
- 13 Biss
- 15 Grimasse
- 20 Eiszahn
- 22 Fuchtler
- 27 Knirscher
- 29 Schlitzer
- 34 Kreideschrei
- 36 Nassschweif
- 41 Kraftkoloss
- 43 Hydropumpe
|
Platin / HeartGold / SoulSilver
- 01 Kratzer
- 01 Silberblick
- 06 Aquaknarre
- 08 Raserei
- 13 Biss
- 15 Grimasse
- 20 Eiszahn
- 22 Dreschflegel
- 27 Knirscher
- 29 Schlitzer
- 34 Kreideschrei
- 36 Fuchtler
- 41 Nassschweif
- 43 Kraftkoloss
- 48 Hydropumpe
|
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +1 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Barschwa, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Botogel, Corasonn, Despotar, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Jugong, Jurob, Kabuto, Kangama, Kappalores, Kaputops, Karnimani, Knogga, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Pupitar, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rihorn, Rizeros, Saganabyss, Schiggy, Schillok, Schlurp, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull
Bonus Ei-Attacken
Antik-Kraft, Drachenklaue, Drachentanz, Eishieb, Fuchtler, Hydropumpe, Knirscher, Lehmsuhler, Metallklaue, Nassmacher, Steinhagel
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
-------
- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 13 Schnarcher,
TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif,
TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 33 Eishieb,
TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 43 Scanner, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung,
VM 01 Zerschneider, VM 03 Surfer, VM 06 Whirlpool
- Blattgrün, Feuerrot und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 03 Aquawelle, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 10 Kraftreserve,
TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 21 Frustration,
TM 23 Eisenschweif, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam,
TM 40 Aero-Ass, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung,
VM 01 Zerschneider, VM 03 Surfer, VM 07 Kaskade, VM 08 Taucher
- Diamant / Perl / Platin:
Aero-Ass, Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blizzard, Delegator, Doppelteam,
Dunkelklaue, Durchbruch, Eisenschweif, Eisstrahl, Erholung, Fassade, Felsgrab, Frustration,
Geheimpower, Hagelsturm, Kraftreserve, Liebreiz, Power-Punch, Regentanz, Rückkehr, Schaufler,
Schlafrede, Schleuder, Schutzschild, Schwerttanz, Steinhagel, Toxin, VM01 Zerschneider,
VM03 Surfer, VM07 Kaskade