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#369 Relicanth

Relicanth (en) - Glanth (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Wasser Gestein
Größe
1,0 Meter
Gewicht
23,4 Kilogramm
Geschlecht
87,5% - 12,5%
Ei-Gruppen
Wasser 1, Wasser 2
Ei-Schritte
10240
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
25
Art
Bestand
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#369
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
#179 RSS
#188 ORAS
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
#042 (Küsten-Dex)
Alola-Dex
#262 P SM
#343 P USUM
Galar-Dex
#187 KS
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
-
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Feuer
× ½
Normal Flug Gift Eis
× 1
Wasser Gestein Kaefer Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
× 2
Elektro Kampf Boden
× 4
Pflanze

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 1 100
160 310 175 341 207 404
Angriff 0 90
85 166 110 216 156 306
Verteidigung 1 130
121 238 150 296 200 394
Spezial‑Angriff 0 45
45 85 65 126 106 207
Spezial‑Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Initiative 0 55
54 103 75 146 117 229
Summe: 485

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

SWSH
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal - - 30
5 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
10 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
15 Gähner Normal - 100% 10
20 Taucher Wasser 80 100% 10
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
30 Nassschweif Wasser 90 90% 10
35 Erholung Psycho - 100% 10
40 Dreschflegel Normal - 100% 15
45 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
55 Kopfstoß Gestein 150 80% 5
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Tackle Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal - - 30
5 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
10 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
15 Gähner Normal - 100% 10
20 Taucher Wasser 80 100% 10
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
30 Nassschweif Wasser 90 90% 10
35 Erholung Psycho - 100% 10
40 Dreschflegel Normal - 100% 15
45 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
55 Kopfstoß Gestein 150 80% 5

Durch TMs

SWSH
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM08 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM19 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Erholung Psycho - 100% 10
TM22 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal - - 10
TM27 Eissturm Eis 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal - 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein - - 10
TM33 Regentanz Wasser - - 5
TM35 Hagelsturm Eis - - 10
TM36 Whirlpool Wasser 35 85% 15
TM39 Fassade Normal 70 100% 20
TM45 Taucher Wasser 80 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM52 Sprungfeder Flug 85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden 55 95% 15
TM54 Felswurf Gestein 25 90% 10
TM55 Lake Wasser 65 100% 10
TM76 Kanon Normal 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden 75 100% 10
SDLP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM49 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM55 Lake Wasser 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM95 Surfer Wasser 90 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM99 Kaskade Wasser 80 100% 15

Durch TPs

TP Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TP01 Bodyslam Normal 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden 100 100% 10
TP16 Kaskade Wasser 80 100% 15
TP17 Amnesie Psycho - - 20
TP20 Delegator Normal - - 10
TP26 Ausdauer Normal - - 10
TP27 Schlafrede Normal - - 10
TP45 Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl - - 5
TP49 Gedankengut Psycho - - 20
TP67 Erdkräfte Boden 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15
TP75 Steinkante Gestein 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein - - 20
TP84 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser 85 100% 10
TP99 Body Press Kampf 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie SDLP Psycho - - 20
Lehmbrühe SDLP Wasser 90 85% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Lehmschuss SDLP Boden 55 95% 15
Nassschweif SDLP Wasser 90 90% 10
Schädelwumme Normal 130 100% 10
Schnarcher SDLP Normal 50 100% 15
Zen-Kopfstoß SDLP Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWSHRI Meteorstrahl Gestein 120 90% 10
SWSHRI Schuppenschuss Drache 25 90% 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Dreschflegel Normal - 100% 15
- Kopfstoß Gestein 150 80% 5
- Tackle Normal 40 100% 35
- Härtner Normal - - 30
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Aquaknarre Wasser 40 100% 25
6 Lehmsuhler Boden - - 15
10 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 60 95% 15
21 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
26 Taucher Wasser 80 100% 10
31 Bodycheck Normal 90 85% 20
35 Gähner Normal - 100% 10
41 Erholung Psycho - 100% 10
46 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
56 Kopfstoß Gestein 150 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Surfer Wasser 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Intensität Boden - 100% 30
Lake Wasser 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Lehmschuss Boden 55 95% 15
Nassmacher Wasser - - 15
Nassschweif Wasser 90 90% 10
Schädelwumme Normal 130 100% 10
Schlafrede Normal - - 10
Schnarcher Normal 50 100% 15
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Eissturm Eis 55 95% 15
USUM Erdkräfte Boden 90 100% 10
USUM Fruststampfer Boden 75 100% 10
USUM Nassschweif Wasser 90 90% 10
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Sprungfeder Flug 85 85% 5
USUM Tarnsteine Gestein - - 20
USUM Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Relicanth erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kopfstoß Gestein 150 80% 5
- Hydropumpe Wasser 110 80% 5
- Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Tackle Normal 50 100% 35
- Härtner Normal - - 30
8 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 60 95% 15
22 Gähner Normal - 100% 10
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
36 Lehmsuhler Boden - - 15
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
57 Taucher Wasser 80 100% 10
64 Erholung Psycho - 100% 10
71 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
78 Kopfstoß Gestein 150 80% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kopfstoß Gestein 150 80% 5
- Lehmsuhler Boden - - 15
- Tackle Normal 50 100% 35
- Härtner Normal - - 30
- Aquaknarre Wasser 40 100% 25
6 Lehmsuhler Boden - - 15
10 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 60 95% 15
21 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
26 Taucher Wasser 80 100% 10
31 Bodycheck Normal 90 85% 20
35 Gähner Normal - 100% 10
41 Erholung Psycho - 100% 10
46 Hydropumpe Wasser 110 80% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
56 Kopfstoß Gestein 150 80% 5

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser 80 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 60 95% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20
VM03 Surfer Wasser 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM07 Taucher Wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Intensität Boden - 100% 30
Lake Wasser 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser 90 85% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Lehmschuss Boden 55 95% 15
Nassmacher Wasser - - 15
Nassschweif Wasser 90 90% 10
Schädelwumme Normal 130 100% 10
Schlafrede Normal - - 10
Schnarcher Normal 50 100% 15
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aquawelle Wasser 60 100% 20
ORAS Eissturm Eis 55 95% 15
ORAS Erdkräfte Boden 90 100% 10
ORAS Nassschweif Wasser 90 90% 10
ORAS Schnarcher Normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder Flug 85 85% 5
ORAS Tarnsteine Gestein - - 20
ORAS Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Relicanth erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 50 100% 35
- Härtner Normal - - 30
8 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 50 80% 10
22 Gähner Normal - - 10
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
36 Lehmsuhler Boden - - 15
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
57 Taucher Wasser 80 100% 10
64 Erholung Psycho - - 10
71 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
78 Kopfstoß Gestein 150 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal 1 100% 20
TM23 Katapult Gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Dampfwalze Boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
TM94 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Intensität Boden 1 100% 30
Lake Wasser 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser 95 85% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Lehmschuss Boden 55 95% 15
Nassmacher Wasser - - 15
Nassschweif Wasser 90 90% 10
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Schlafrede Normal - - 10
Schnarcher Normal 40 100% 15
Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Eissturm Eis 55 95% 15
S2W2 Erdkräfte Boden 90 100% 10
S2W2 Nassschweif Wasser 90 90% 10
S2W2 Schlafrede Normal - - 10
S2W2 Schnarcher Normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder Flug 85 85% 5
S2W2 Tarnsteine Gestein - - 20
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho 80 90% 15

Durch Events

Relicanth erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Härtner Normal - - 30
8 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 50 80% 10
22 Gähner Normal - - 10
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
36 Lehmsuhler Boden - - 15
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
50 Risikotackle Normal 120 100% 15
57 Taucher Wasser 80 100% 10
64 Erholung Psycho - - 10
71 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
78 Kopfstoß Gestein 150 80% 5

Durch TMs

DPP
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM55 Lake Wasser 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
HGSS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM55 Lake Wasser 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal - - 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein - - 20
TM71 Steinkante Gestein 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein - - 20
TM77 Psycho-Plus Normal - - 10
TM78 Liebreiz Normal - 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal - - 10
TM83 Beerenkräfte Normal - 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 90% 15
TM90 Delegator Normal - - 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM05 Whirlpool Wasser - 100% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Intensität Boden - 100% 30
Lehmbrühe HGSS Wasser 95 85% 10
Lehmschelle Boden 20 100% 10
Nassmacher Wasser - - 15
Nassschweif Wasser 90 90% 10
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Schnarcher Normal 40 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
PHGSS Eissturm Eis 55 95% 15
PHGSS Erdkräfte Boden 90 100% 10
HGSS Kopfnuss Normal 70 100% 15
PHGSS Lehmschelle Boden 20 100% 10
PHGSS Nassschweif Wasser 90 90% 10
PHGSS Schnarcher Normal 40 100% 15
PHGSS Sprungfeder Flug 85 85% 5
PHGSS Taucher Wasser 80 100% 10

Durch Events

Relicanth erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle Normal 35 95% 35
- Härtner Normal - - 30
8 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Felsgrab Gestein 50 80% 10
22 Gähner Normal - - 10
29 Bodycheck Normal 90 85% 20
36 Lehmsuhler Boden - - 15
43 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
50 Erholung Psycho - - 10
57 Risikotackle Normal 120 100% 15
64 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis - - 10
TM10 Kraftreserve Normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM37 Sandsturm Gestein - - 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - - 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher Wasser 60 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Amnesie Psycho - - 20
Intensität Boden - 100% 30
Nassmacher Wasser - - 15
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Schlafrede Normal - - 10
Schnarcher Normal 40 100% 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei Normal - 90% 15
S Ausdauer Normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator Normal - - 10
SXD Eissturm Eis 55 95% 15
S Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry Normal - - 10
S Psycho-Plus Normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle Normal 120 100% 15
S Schlafrede Normal - - 10
S Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGS Steinhagel Gestein 75 90% 10

Fundorte

SDLP
SWSHKS
USUM
SM
ORAS
  • Route 107
  • Route 124
  • Route 126
  • Route 128
  • Route 129
  • Route 130
XY
  • Petrophia (Angeln)
  • Relievera City (Angeln)
S2W2
  • Route 4 (Angeln in Pokémon Schatten)
  • Funkelndes Meer (Dream World)
SW
  • Route 4 (Angeln in Pokémon Schatten)
  • Funkelndes Meer (Dream World)
HGSS
  • Route 12 (Superangel, Schwarm)
DPP
  • Route 226 (Superangel)
FRBG
  • Nur durch Tausch
RSS
  • Route 124 (Unterwasser)
  • Route 126 (Unterwasser)
  • Route 128 (Unterwasser)
MD: ZMD: DMD: H
  • Mirakelmeer
MD: RMD: B
  • Silbergraben
R3
  • Altes Aquädukt
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SDLP
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
SWSH
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
ORAS
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
XY
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
S2W2
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
SW
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
HGSS
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
DPP
  • Abyssplatte Abyssplatte (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Grünstück Grünstück (5%)
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Kein Eintrag vorhanden
  • P Kein Eintrag vorhanden
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • SDLP Tiefseeforscher fanden dieses seltene Pokémon, dessen Gestalt sich seit 100 Millionen Jahren nicht verändert hat.
  • SWKS Dank seiner steinharten Schuppen und mit Fett gefüllten Schwimmblasen kann es dem Wasserdruck der Tiefsee standhalten.
  • SHKS Es wurde auf einer Tiefsee-Expedition entdeckt. Man nennt es ein „lebendes Fossil”, da es sich seit 100 Millionen Jahren nicht verändert hat.
  • US Es galt als ausgestorben. Der Name Relicanth ist eine Abwandlung des Namens seines Entdeckers.
  • UM Seine seit 100 Millionen Jahren unveränderte Gestalt wird als Zeichen dafür gesehen, dass es eine vollendete Lebensform ist.
  • S Relicanth existiert seit 100 Millionen Jahren in unveränderter Form. Dank seines Körperfetts hält es dem Wasserdruck der Tiefsee stand.
  • M Es wurde zufällig auf einer Tiefsee-Expedition entdeckt. Es ernährt sich von Mikroorganismen, die es mit seinem zahnlosen Maul einsaugt.
  • GO Relicanth ist eine Pokémon-Art, die seit 100 Millionen Jahren existiert, ohne jemals ihre Form zu verändern. Dieses prähistorische Pokémon hat ein zahnloses Maul und ernährt sich von Mikroorganismen.
  • OR Relicanth ist eine Pokémon-Art, die seit 100 Millionen Jahren existiert, ohne jemals ihre Form zu verändern. Dieses prähistorische Pokémon hat ein zahnloses Maul und ernährt sich von Mikroorganismen.
  • AS Relicanth ist eine seltene Art, die auf einer Tiefsee-Expedition entdeckt wurde. Dieses Pokémon hält dem enormen Wasserdruck des Ozeans stand. Sein Körper ist mit steinharten Schuppen bedeckt.
  • X 100 Millionen Jahre lang blieb es unverändert. Es wurde bei einer Tiefsee-Tauchexpedition entdeckt.
  • Y Tiefseeforscher fanden dieses seltene Pokémon, das sich in 100 Millionen Jahren nicht verändert hat.
  • S2W2 Tiefseeforscher fanden dieses seltene Pokémon, das sich in 100 Mio. Jahren nicht verändert hat.
  • SW Tiefseeforscher fanden dieses seltene Pokémon, das sich in 100 Mio. Jahren nicht verändert hat.
  • HGSS Es wurde zufällig bei einer Tiefsee-Expedition entdeckt. Seine Form ist seit 100 Millionen Jahren unverändert.
  • DPP Tiefseeforscher fanden dieses seltene PKMN, das sich in 100 Mio. Jahren nicht verändert hat.
  • S Man nahm einst an, dieses PKMN sei ausgestorben. Diese Art hat seine Form seit 100 Millionen Jahren nicht verändert. Es läuft mittels seiner Bauchflossen.
  • FRBG 100 Millionen Jahre lang blieb es unverändert. Es wurde bei einer Tiefsee-Tauchexpedition entdeckt.
  • R RELICANTH ist eine POKéMON-Spezies, die vor hundert Millionen Jahren existierte, ohne jemals ihre Form zu verändern. Dieses antike POKéMON hat ein zahnloses Maul und ernährt sich von Mikroorganismen.
  • S RELICANTH ist eine seltene Spezies, die auf einer Tiefsee-Expedition entdeckt wurde. Dieses POKéMON hält dem enormen Wasserdruck des Ozeans stand. Sein Körper ist mit steinharten Schuppen bedeckt.
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
SM USUM Rückansicht
Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
XYORAS Rückansicht
Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀
SW S2W2 Rückansicht
Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
DP P HGSS Rückansicht
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂ Relicanth ♂
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀ Relicanth ♀
RS FRBG S Rückansicht
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth
Relicanth Relicanth Relicanth Relicanth

Sammelkarten von Relicanth

! Ein Klick auf den Kartennamen zeigt einen Scan der Karte!

Wenn ihr Karten besitzt, die in unserer Galerie fehlen (sichtbar durch einen Kartenrücken), könnt ihr diese einscannen und uns via E-Mail an tcg@bisafans.de senden. Vielen Dank!

Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Gewalten der Zeit Gewalten der Zeit 084/162

I

Rare
Relicanth Gewalten der Zeit Gewalten der Zeit 173/162

Kampf

Rare Illustration

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Flammende Finsternis Flammende Finsternis 040/189

Wasser

Uncommon
Relicanth Verlorener Ursprung Verlorener Ursprung 101/196

Kampf

Uncommon
Relicanth Silberne Sturmwinde Silberne Sturmwinde 044/195

Wasser

Common

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Bund der Gleichgesinnten Bund der Gleichgesinnten 111/236

Kampf

Uncommon

XY-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Ewiger Anfang Ewiger Anfang 23/98

Wasser

Common

Schwarz & Weiß-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Plasma-Blaster Plasma-Blaster 24/101

Wasser

Uncommon

HeartGold & SoulSilver-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Ruf der Legenden Ruf der Legenden 69/95

Wasser

Common

Platin-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Ultimative Sieger Ultimative Sieger 79/147

Kampf

Uncommon
Relicanth Ultimative Sieger Ultimative Sieger SH8

Kampf

Holo Rare

Diamant & Perl-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth Epische Begegnungen Epische Begegnungen 51/106

Wasser

Uncommon

EX-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Relicanth EX Hidden Legends EX Hidden Legends 24/101

Wasser

Rare
Relicanth EX Smaragd EX Smaragd 18/106

Wasser

Rare
Relicanth EX Holon Phantoms EX Holon Phantoms 30/110

Wasser

Rare

Moveset Empfehlungen

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