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#536 Mebrana

Palpitoad (en) - Gamagaru (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • wasser boden
Größe
0,8 Meter
Gewicht
17,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 1
Ei-Schritte
5240
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
120
Art
Vibration
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#042 SW
#229 S2W2
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
wasser elektro
× ¼
Keine
× ½
feuer gift gestein stahl
× 1
normal kampf flug boden kaefer eis psycho geist drache unlicht fee
× 2
Keine
× 4
pflanze
Änderungen der Effektivitäten
Ohne H2O-Absorber wird wasser zu × 1.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 2 75
135 260 150 291 182 354
Angriff 0 65
63 121 85 166 128 251
Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Angriff 0 65
63 121 85 166 128 251
Spezial‑Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 69
66 128 89 174 133 260

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Blubber wasser 40 100% 30
- Heuler normal - 100% 40
- Superschall normal - 55% 20
- Kanon normal 60 100% 15
5 Superschall normal - 55% 20
9 Kanon normal 60 100% 15
12 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
16 Lehmschuss boden 55 95% 15
20 Wasserring wasser - - 20
23 Aufruhr normal 90 100% 10
28 Lehmbrühe wasser 90 85% 10
33 Regentanz wasser - - 5
37 Dreschflegel normal - 100% 15
42 Widerhall normal 40 100% 15
47 Hydropumpe wasser 110 80% 5
51 Schallwelle normal 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM83 Plage kaefer 20 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle wasser 60 100% 20
Erdkräfte boden 90 100% 10
Galanterie normal - - 15
Giftfalle USUM gift - 100% 20
Heilung normal - - 20
Lehmsuhler boden - - 15
Schlafrede normal - - 10
Schlammbombe boden 65 85% 10
Schnarcher normal 50 100% 15
Weißnebel eis - - 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Aquawelle wasser 60 100% 20
USUM Aufruhr normal 90 100% 10
USUM Eissturm eis 55 95% 15
USUM Erdkräfte boden 90 100% 10
USUM Galanterie normal - - 15
USUM Magensäfte gift - 100% 10
USUM Notsituation normal - 100% 5
USUM Power-Punch kampf 150 100% 20
USUM Schallwelle normal 90 100% 10
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Sprungfeder flug 85 85% 5
USUM Tarnsteine gestein - - 20

Durch Events

Mebrana erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Blubber wasser 40 100% 30
- Heuler normal - 100% 40
- Superschall normal - 55% 20
- Kanon normal 60 100% 15
5 Superschall normal - 55% 20
9 Kanon normal 60 100% 15
12 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
16 Lehmschuss boden 55 95% 15
20 Wasserring wasser - - 20
23 Aufruhr normal 90 100% 10
28 Lehmbrühe wasser 90 85% 10
33 Regentanz wasser - - 5
37 Dreschflegel normal - 100% 15
42 Widerhall normal 40 100% 15
47 Hydropumpe wasser 110 80% 5
51 Schallwelle normal 90 100% 10

Durch TMs

XY
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM83 Plage kaefer 20 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM03 Surfer wasser 90 100% 15
ORAS
TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM83 Plage kaefer 20 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM03 Surfer wasser 90 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle wasser 60 100% 20
Erdkräfte boden 90 100% 10
Heilung normal - - 20
Lehmsuhler boden - - 15
Schlafrede normal - - 10
Schlammbombe boden 65 85% 10
Schnarcher normal 50 100% 15
Weißnebel eis - - 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aquawelle wasser 60 100% 20
ORAS Aufruhr normal 90 100% 10
ORAS Eissturm eis 55 95% 15
ORAS Erdkräfte boden 90 100% 10
ORAS Galanterie normal - - 15
ORAS Magensäfte gift - 100% 10
ORAS Notsituation normal - 100% 5
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Schallwelle normal 90 100% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder flug 85 85% 5
ORAS Tarnsteine gestein - - 20

Durch Events

Mebrana erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Blubber wasser 20 100% 30
- Heuler normal - 100% 40
- Superschall normal - 55% 20
- Kanon normal 60 100% 15
5 Superschall normal - 55% 20
9 Kanon normal 60 100% 15
12 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
16 Lehmschuss boden 55 95% 15
20 Wasserring wasser - - 20
23 Aufruhr normal 70 100% 20
28 Lehmbrühe wasser 95 85% 10
33 Regentanz wasser - - 5
37 Dreschflegel normal 1 100% 15
42 Widerhall normal 40 100% 15
47 Hydropumpe wasser 120 80% 5
51 Schallwelle normal 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM03 Surfer wasser 95 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Erdkräfte boden 90 100% 10
Heilung normal - - 20
Lehmsuhler boden - - 15
Schlafrede normal - - 10
Schlammbombe boden 65 85% 10
Schnarcher normal 40 100% 15
Weißnebel eis - - 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Aufruhr normal 70 100% 20
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Erdkräfte boden 90 100% 10
S2W2 Magensäfte gift - 100% 10
S2W2 Notsituation normal 1 100% 5
S2W2 Schallwelle normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder flug 85 85% 5
S2W2 Tarnsteine gestein - - 20

Durch Events

Mebrana erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
  • Transfer aus Generation 6
SM
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Kontaktsafari (Boden)
S2W2
  • Route 8
  • Ewigenwald
  • Moor von Nevaio
  • Nevaio City (Surfen und im Gras)
SW
  • Route 8
  • Nevaio City
  • Moor von Nevaio
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
PR: Rush
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Pirsifbeere Pirsifbeere (50%)
SW
  • Persimbeere Persimbeere (50%)
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SMUSUM Kein Eintrag vorhanden
  • OR Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt.
  • AS Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit.
  • X Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt.
  • Y Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit.
  • S2W2 Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit.
  • S Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt.
  • W Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge umklammert und fängt es seine Beute.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Mebrana Mebrana Mebrana
Mebrana Mebrana Mebrana
XYORAS Rückansicht
Mebrana Mebrana
Mebrana Mebrana
SW S2W2 Rückansicht
Mebrana Mebrana Mebrana
Mebrana Mebrana Mebrana

Moveset Empfehlungen

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