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♀ 12.5 %
♂ 87.5 % |
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[660] In der neuen Einall-Region angekommen, macht sich Ash zuallererst auf den Weg zu Professor Esche. Dort trifft Ash direkt einen Jungen namens Diaz, der in kommenden Episoden noch eine tragende Rolle spielen wird. Diaz darf sich an diesem Tag auf jeden Fall ein Pokémon aussuchen um seine Reise als Pokémon-Trainer zu starten. Zur Wahl stehen die Einall-Starter Serpifeu, Floink und Ottaro. Diaz entscheidet sich hier für das Pflanzen-Pokémon Serpifeu. Klar, dass Ash nun unbedingt einen Kampf gegen das unbekannte Serpifeu wünscht, dass er diesen jedoch haushoch verliert ist mehr als eine Überraschung.
[736] In einem Kampf-Klub von Don George bemerkt das Floink von Ash einen Trainer im Speisesaal, den es aus seiner Vergangenheit kennt. Schnell stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Trainer, Werner, um den ehemaligen Trainer von Floink handelt, der es damals in Gavina geknebelt zurückließ. Werner hat hierbei kein Problem den Grund zu nennen: Floink war einfach zu schwach und er will nur Pokémon mit Potential haben. Diese Arroganz trifft Ash, Floink und alle anderen so hart, dass sich Ash auf einen Doppelkampf gegen Werner einlässt. Für Ash treten dabei Serpifeu und Floink an, die beide eine ähnliche Vergangenheit haben. Floink hat jedoch größte Probleme sich zu konzentrieren. Erst nach der Aufopferung von Serpifeu im Kampf besinnt sich Floink eines Besseren, entwickelt sich zu Ferkokel weiter und besiegt Werners Feuerkrieger. Ein hinterhältiges Angebot von Werner, wieder in sein Team zurückzukehren, lehnt Ferkokel ab. Es kennt ja schließlich nun das wahre Gesicht seines ehemaligen Trainers...
- Lvl. 17 -
- Lvl. 36 -
Dieses Pokemon entwickelt sich automatisch weiter, sobald das notwendige Level erreicht wird.
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (0) |
| Platin | (0) |
| HeartGold / SoulSilver | (0) |
| Schwarz / Weiß | (1) Starter-Pokémon |
| Schwarz / Weiß 2 | (1) Starter-Pokémon |
| Mystery Dungeon | (0) |
| Mystery Dungeon 2 | (0) |
| | Basis | Min.-Wert | Max-Wert |
KP | 65 | 240 | 334 |
Angr. | 63 | 95 | 225 |
Vert. | 45 | 95 | 189 |
Init. | 45 | 95 | 189 |
Sp. Angr. | 45 | 95 | 189 |
Sp. Vert. | 45 | 95 | 189 |
Summe |
308 | 751 | 1315 |
Dieses Pokémon erhält auf alle auf alle Attacken des Typs
einen
STAB-Bonus (doppelte Stärke)! Hinweise dazu, welche Spiele zu
welcher Generation gehören, findet ihr im Generationen-Überblick
bei uns im Lexikon!
| KP +1 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |