Pokedex: 027 Sandan / Sandshrew

♀ 50.0 %
♂ 50.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#006 Piepi und der misteriöse Mondstein
Ash trifft auf den knallharten Trainer A.J., der seine Pokemon mit sehr rauen Methoden trainiert. Er läßt
sein Sandan in einem speziellen Kraftanzug sogar in Wasser springen, was andere Sandans nicht aushalten
würden. Entsprechend stark ist sein Sandan auch und verlor seit 100 Kämpfen auch noch kein einziges mal!
Weitere Auftritte (Auswahl):
#008 Harte Schale - weicher Kern
Evolution
- Lvl. 22 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Nur Blau: Route 4, 8-11, 23 |
| Gelb | (+) Route 3-4, Mondberg |
| Gold / Silber | (+) Nur Gold: Route 4, 32, Mondberg Nur Silber: Spielhalle |
| Kristall | (+) Einheitstunnel |
| Rubin / Saphir | (+) Route 111, 113, Wüste |
| Smaragd | (+) Wüste, Wunderturm |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Nur Blattgrün: Route 4, 8-11, 23 |
| Diamant / Perl | (*) Bizarre Höhle, Illusionshöhle ( BLATTGRÜN notwendig) |
| Platin | (*) Bizarre Höhle (Edition BLATTGRÜN muss eingelegt sein) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) HeartGold: Einheitstunnel, Mondberg, Safarizone SoulSilver: Dukatia City Spielhalle, Safarizone |
| Schwarz / Weiß | (0) Nur durch Zucht! |
| Schwarz / Weiß 2 | (+) Wüstenresort (Chance: 10%), Alter Palast (Chance: 20%) |
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| Mystery Dungeon | (+) Freudenturm E68-E73, Magmahöhle E1-E6, Ruine E36-E59, Wüstenregion E1-E6 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Nordwüste |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Sandschleier Der Fluchtwert dieses Pokemon steigt im Sandsturm um 20% und es ist immun gegen Sandsturm-Schaden.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
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KP | 50 | 210 | 304 |
Angr. | 75 | 155 | 249 |
Vert. | 85 | 175 | 269 |
Init. | 40 | 85 | 179 |
Sp. Angr. | 20 | 45 | 139 |
Sp. Vert. | 30 | 65 | 159 |
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Summe |
300 | 735 | 1299 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 255
- Kann als wildes Pokemon Flinkklaue (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +1 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas,
Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri,
Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino,
Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano,
Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas,
Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon,
Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel,
Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w),
Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin,
Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan,
Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo,
Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull,
Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm,
Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Bodyguard, Dreschflegel, Konter, Metallklaue, Nachthieb, Schwerttanz, Steinhagel, Turbodreher, Zermalmklaue
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
TM 03 Schwerttanz, TM 06 Toxin, TM 08 Bodyslam, TM 09 Bodycheck, TM 10 Risikotackle, TM 17 Überroller,
TM 19 Geowurf, TM 20 Raserei, TM 27 Geofissur, TM 28 Schaufler, TM 31 Mimikry, TM 32 Doppelteam,
TM 34 Geduld, TM 39 Sternschauer, TM 40 Schädelwumme, TM 44 Erholung, TM 48 Steinhagel,
TM 50 Delegator, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke
- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 04 Walzer, TM 06 Toxin, TM 08 Zertrümmerer, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 17 Schutzschild, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 37 Sandsturm, TM 39 Sternschauer, TM 40 Einigler, TM 43 Scanner, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 49 Zornklinge, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 17 Schutzschild, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 37 Sandsturm, TM 39 Felsgrab, TM 40 Aero-Ass, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, VM 01 Zerschneider, VM 04 Stärke, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Aero-Ass, Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Delegator, Doppelteam, Dunkelklaue, Durchbruch, Eisenschweif, Erdbeben, Erholung, Fassade, Felsgrab, Frustration, Geheimpower, Gifthieb, Gyroball, Kraftreserve, Kreuzschere, Liebreiz, Power-Punch, Raub, Rückkehr, Sandsturm, Schaufler, Schlafrede, Schleuder, Schutzschild, Schwerttanz, Sonnentag, Steinhagel, Tarnsteine, Toxin, VM01 Zerschneider, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer, VM08 Kraxler