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Pokedex: 322 Camaub / Numel

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Camaub
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Camaub
Numel
Donmeru
Feuer / Boden
0.7 m / 24.0 kg

Lvl 01  » Camaub
Lvl 33  » Camerupt
« «    Pokemon # 322 Camaub    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 327: Ein Ass im Ärmel

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Weitere Auftritte (Auswahl):

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Evolution

 Camaub - Lvl. 33 -  Camerupt

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (+) Route 112, Schlotberg
Smaragd (+) Route 112, Schlotberg, Steilpass
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Route 227, Kahlberg (Chance.: 5%)
Platin (+) Route 227, Kahlberg (Chance.: 5%)
HeartGold / SoulSilver (+) Radio mit Hoenn-Sound: (mehr Infos...) Steineichenwald, Vertania Wald
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (+) Janusberg
X / Y (0)
   
Mystery Dungeon (+) Feuerberg E1-E6, Feuerfeld E1-E4, Wunschhöhle E53-E56
Mystery Dungeon 2 (+) Dunsthöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
60 230 324
Angr.
60 125 219
Vert.
40 85 179
Init.
35 75 169
Sp. Angr.
65 135 229
Sp. Vert.
45 95 189




Summe
305 745 1309

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

1. Generation

---
2. Generation

---
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
11 Glut Feuer -----
19 Intensität Boden -----
25 Energiefokus Normal -----
29 Bodycheck Normal -----
31 Amnesie Psycho -----
35 Erdbeben Boden -----
41 Flammenwurf Feuer -----
49 Risikotackle Normal -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
05 Glut Feuer Spezial
11 Intensität Boden Physisch
15 Energiefokus Normal Status
21 Bodycheck Normal Physisch
25 Amnesie Psycho Status
31 Flammensturm Feuer Spezial
35 Erdkräfte Boden Spezial
41 Erdbeben Boden Physisch
45 Flammenwurf Feuer Spezial
51 Risikotackle Normal Physisch
5. Generation (nur S/W)

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
05 Glut Feuer Spezial
11 Intensität Boden Physisch
15 Energiefokus Normal Status
21 Funkenflug Feuer Spezial
25 Bodycheck Normal Physisch
31 Amnesie Psycho Status
35 Flammensturm Feuer Spezial
41 Erdkräfte Boden Spezial
45 Erdbeben Boden Physisch
51 Flammenwurf Feuer Spezial
55 Risikotackle Normal Physisch
5. Generation (nur S/W2)

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
05 Glut Feuer Spezial
08 Intensität Boden Physisch
12 Energiefokus Normal Status
15 Funkenflug Feuer Spezial
19 Amnesie Psycho Status
22 Flammensturm Feuer Spezial
26 Erdkräfte Boden Spezial
29 Fluch Geist Status
31 Bodycheck Normal Physisch
36 Gähner Normal Status
40 Erdbeben Boden Physisch
43 Flammenwurf Feuer Spezial
47 Risikotackle Normal Physisch
6. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
05 Glut Feuer Spezial
08 Intensität Boden Physisch
12 Energiefokus Normal Status
15 Funkenflug Feuer Spezial
19 Amnesie Psycho Status
22 Flammensturm Feuer Spezial
26 Erdkräfte Boden Spezial
29 Fluch Geist Status
31 Bodycheck Normal Physisch
36 Gähner Normal Status
40 Erdbeben Boden Physisch
43 Flammenwurf Feuer Spezial
47 Risikotackle Normal Physisch

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs

Bonus Ei-Attacken

Antik-Kraft, Ausdauer, Bodyslam, Einigler, Eisenschädel, Entfessler, Grimasse, Gähner, Hitzewelle, Horter, Jauler, Schlammbombe, Stampfer, Verzehrer, Walzer

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.