Pokedex: 228 Hunduster / Houndour

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Pokemon # 228 Hunduster
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#150 Nachts - wenn die Hunduster kommen
[150] Auf seiner Johto-Reise trifft Ash auf einen Rudel Hunduster, die versuchen einem verletzten
Mitglied des Rudels zu helfen. Doch erst als Ash dieses in ein Pokemon Center bringt, kann es
gerettet und behandelt werden.
Als Pikachu im 3. Pokemon Kinofilm mit den zwei kleinen Pichu auf ein Hunduster fällt, wird dieses
sehr sauer und jagd sie durch das ganze Stadtviertel. Nachdem alle jedoch zusammen einen Spielplatz
vor dem Einsturz retten werden sie auch Freunde :)
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
- Lvl. 24 -
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (+) Nachts: Route 7 |
| Kristall | (+) Nachts: Route 7 |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (+) Safarizone (Im Gebiet, welches nach den Top4 erreichbar ist und dort ganz oben rechts) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (0) Nur Perl: Zucht |
| Platin | (+) Route 214 (Chance tagsüber 25%, sonst 15%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Nachts: Route 7, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (+) Nur Schwarz und Schwarm: Route 9 |
| Schwarz / Weiß 2 | (0) |
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| Mystery Dungeon | (+) Freudenturm E25-E27, Heulwald E1-E8, Stillklamm E5-E7 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Waldpfad |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Feuerfänger Wenn dieses Pokemon von einer Feuer-Attacke getroffen wird, wird folgender Effekt aktiviert: Alle eigenen Feuer-Attacken werden 50% stärker und dieses Pokemon ist immun gegen weitere Feuer-Attacken.
- Frühwecker Wird dieses Pokemon in den Zustand "Schlaf" versetzt, so dauert dieser nur halb so lange wie gewohnt an (abgerundet). Statt drei Runden Schlaf fällt nur eine Runde an, bei einer Runde Schlaf wacht es sofort auf.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
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KP | 45 | 200 | 294 |
Angr. | 60 | 125 | 219 |
Vert. | 30 | 65 | 159 |
Init. | 65 | 135 | 229 |
Sp. Angr. | 80 | 165 | 259 |
Sp. Vert. | 50 | 105 | 199 |
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Summe |
330 | 795 | 1359 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 35
- Besitzt eine Fangrate von 120
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +1 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin,
Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel,
Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer,
Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink,
Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon,
Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki,
Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir,
Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel,
Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan,
Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat,
Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona,
Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
Donnerzahn, Feuerwirbel, Feuerzahn, Gegenschlag, Groll, Irrlicht, Konter, Prügler, Raserei, Ränkeschmied, Strafattacke, Verfolgung
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 05 Brüller, TM 06 Toxin, TM 08 Zertrümmerer, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 17 Schutzschild, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Eisenschweif, TM 27 Rückkehr, TM 30 Spukball, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 36 Matschbombe, TM 38 Feuersturm, TM 39 Sternschauer, TM 42 Traumfresser, TM 43 Scanner, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 50 Nachtmahr, VM 04 Stärke
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 05 Brüller, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 17 Schutzschild, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Eisenschweif, TM 27 Rückkehr, TM 30 Spukball, TM 32 Doppelteam, TM 35 Flammenwurf, TM 36 Matschbombe, TM 38 Feuersturm, TM 41 Folterknecht, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 49 Übernahme, TM 50 Hitzekoller, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Beerenkräfte, Brüller, Delegator, Doppelteam, Eisenschweif, Erholung, Fassade, Feuersturm, Finsteraura, Flammenwurf, Folterknecht, Frustration, Gegenstoß, Geheimpower, Hitzekoller, Irrlicht, Itemsperre, Kraftreserve, Liebreiz, Matschbombe, Raub, Rückkehr, Schlafrede, Schutzschild, Solarstrahl, Sonnentag, Spukball, Toxin, Traumfresser, Verhöhner, Übernahme, VM06 Zertrümmerer