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Pokedex: #258 Hydropi / Mudkip

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Hydropi
12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:


Hydropi
Mudkip
Mizugorou
Wasser
0.4 m / 7.6 kg

Lvl 00   » Hydropi
Lvl 16   » Moorabbel
Lvl 36   » Sumpex



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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #275 Pikachu in Not

Professor Birk bietet Meike in der ersten Episode der 6. Staffel eines von drei Pokemon an. Dies sind Geckarbor, Hydropi und Flemmli. Meike wählt hiervon Flemmli, da sich die beiden von anfang an prima verstehen.

Weitere Auftritte (Auswahl):

#299 Der alte Moormann

Evolution

 Hydropi - Lvl. 16 -  Moorabbel - Lvl. 36 -  Sumpex

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (1) Startpokemon (Wurzelheim)
Smaragd (1) Startpokemon (Wurzelheim)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0) Tauschbar aus anderen Editionen (Info)
Platin (0) Nur durch Tausch mit anderen Editionen
HeartGold / SoulSilver (1) Als Geschenk von Troy im Silph. Gebäude
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (+) Kaskadenteich E1-E3
Mystery Dungeon 2 (+) Ferner See
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
70 145 239
Vert.
50 105 199
Init.
40 85 179
Sp. Angr.
50 105 199
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
310 755 1319

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

---
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
06 Lehmschelle Boden -----
10 Aquaknarre Wasser -----
15 Geduld Normal -----
19 Gesichte Normal -----
24 Lehmsuhler Boden -----
28 Bodycheck Normal -----
33 Whirlpool Wasser -----
37 Schutzschild Normal -----
42 Hydropumpe Wasser -----
46 Notsituation Normal -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
06 Lehmschelle Boden Spezial
10 Aquaknarre Wasser Spezial
15 Geduld Normal Physisch
19 Gesichte Normal Status
24 Lehmsuhler Boden Status
28 Bodycheck Normal Physisch
33 Whirlpool Wasser Spezial
37 Schutzschild Normal Status
42 Hydropumpe Wasser Spezial
46 Notsituation Normal Physisch
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
06 Lehmschelle Boden Spezial
10 Aquaknarre Wasser Spezial
15 Geduld Normal Physisch
19 Gesichte Normal Status
24 Lehmsuhler Boden Status
28 Bodycheck Normal Physisch
33 Whirlpool Wasser Spezial
37 Schutzschild Normal Status
42 Hydropumpe Wasser Spezial
46 Notsituation Normal Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+1
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Barschwa, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Botogel, Corasonn, Despotar, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Jugong, Jurob, Kabuto, Kangama, Kappalores, Kaputops, Karnimani, Knogga, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Pupitar, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rihorn, Rizeros, Saganabyss, Schiggy, Schillok, Schlurp, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Antik-Kraft, Aufruhr, Biss, Fluch, Frostbeule, Heilung, Konter, Risikotackle, Schlammbombe, Spiegelcape, Stampfer, Whirlpool

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.