Pokedex: 222 Corasonn / Corsola

♀ 75.0 %
♂ 25.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Corasonn
Corsola
Sanigo
Wasser / Gestein
0.6 m / 5.0 kg
Lvl 01 » Corasonn
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Pokemon # 222 Corasonn
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
210: Mitten im Strudel
[210] Bei den Strudelinseln setzt Professor Lind sein Corasonn ein um unseren Freunden gegen Team Rocket zu helfen. Dabei kommt unter anderem die
Attacke Dornenkanone zum Einsatz.
[213] Auf der Yellow Rock Insel spielen die Corasonn eine wichtige Rolle. Unter anderem sind hier viele Häuser auf Corasonn-Nestern gebaut - das gilt
auch für das Haus von Mika, der unsere Freunde (mit Bisasam ^^) zur Hilfe eilen. Zum Ende der Episode hin erhält Misty die Gelegenheit selbst ein
Corasonn zu fangen, was sie natürlich auch macht.
Weitere Auftritte (Auswahl):
215: Octillery im Abseits ---
216: Duell der Helden! ---
217: Gute Freunde – Heiße Rivalen! ---
256: Pure Enton-Power!
Evolution
Dieses Pokémon besitzt keine weiteren Entwicklungen.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (+) ANGELN am TAG Route 19-21, 34, 40-41, Oliviana City, Anemonia City |
| Kristall | (+) ANGELN am TAG Route 19-21, 34, 40-41, Oliviana City, Anemonia City |
| Rubin / Saphir | (+) ANGELN beim unteren Teil der Liga (vor der Siegesstraße bei dem einzelnen PokeCenter) |
| Smaragd | (+) ANGELN Vor dem unteren Eingang der Siegesstraße mit der Superangel angeln |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | Route 230 (Chance: 40%) |
| Platin | (+) Schwarm: Route 230 (Chance: 40%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Angeln: Route 19, 40, Einheitshöhle, Oliviana City, Rosalia City |
| Schwarz / Weiß | (+) Wasserwirbel: Route 13, Ondula (Chance: 30%) |
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| Mystery Dungeon | (+) Silbergraben E5-E13, Weites Meer E5-E13 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Strandhöhle |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Innere Kraft Dieses Pokemon heilt Statusprobleme beim Tausch
- Übereifer Physische Angriffe dieses Pokemon werden um 50% verstärkt - gleichzeitig sinkt jedoch auch die Genauigkeit um 20%
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 55 | 220 | 314 |
Angr. | 55 | 115 | 209 |
Vert. | 85 | 175 | 269 |
Init. | 35 | 75 | 169 |
Sp. Angr. | 65 | 135 | 229 |
Sp. Vert. | 85 | 175 | 269 |
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Summe |
380 | 895 | 1459 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
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Gold / Silber / Kristall
- 01 Tackle
- 07 Härtner
- 13 Blubber
- 19 Genesung
- 25 Blubbstrahl
- 31 Dornkanone
- 37 Spiegelcape
- 43 Antik-Kraft
|
Rubin / Saphir
- 01 Tackle
- 06 Härtner
- 12 Blubber
- 17 Genesung
- 17 Heilung
- 23 Blubbstrahl
- 28 Dornkanone
- 34 Felswurf
- 39 Spiegelcape
- 45 Antik-Kraft
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Tackle
- 06 Härtner
- 12 Blubber
- 17 Genesung
- 17 Heilung
- 23 Blubbstrahl
- 28 Dornkanone
- 34 Felswurf
- 39 Spiegelcape
- 45 Antik-Kraft
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Diamant / Perl / Platin
- 01 Tackle
- 04 Hätner
- 08 Blubber
- 13 Genesung
- 16 Heilung
- 20 Felswurf
- 25 Blubbstrahl
- 28 Beschwörung
- 32 Antik-Kraft
- 37 Wasserring
- 40 Dornkanone
- 44 Juwelenkraft
- 48 Spiegelcape
- 53 Erdkräfte
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HeartGold / SoulSilver
- 01 Tackle
- 04 Hätner
- 08 Blubber
- 13 Genesung
- 16 Heilung
- 20 Felswurf
- 25 Blubbstrahl
- 28 Beschwörung
- 32 Antik-Kraft
- 37 Wasserring
- 40 Dornkanone
- 44 Juwelenkraft
- 48 Spiegelcape
- 53 Erdkräfte
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 60
- Kann als wildes Pokemon Granitstein (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +1 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +1 |
Paarungs-Kompatibilität
Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Anorith, Armaldo, Austos, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bojelin, Botogel, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Gastrodon, Gehweiher, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kappalores, Karnimani, Kingler, Krabby, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Liliep, Lombrero, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Milotic, Moorabbel, Morlord, Muschas, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Piondragi, Pionskora, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Starmie, Sterndu, Sumpex, Tentacha, Tentoxa, Turtok, Tyracroc, Walraisa, Wielie, Wingull
Bonus Ei-Attacken
Amnesie, Barriere, Eisspeer, Konfustrahl, Kreideschrei, Natur-Kraft, Steinhagel, Verwurzler, Wasserring, Weißnebel
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 04 Walzer, TM 06 Toxin, TM 08 Zertrümmerer, TM 09 Psycho-Plus, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 29 Psychokinese, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 37 Sandsturm, TM 40 Einigler, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 06 Whirlpool
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 03 Aquawelle, TM 04 Gedankengut, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 16 Lichtschild, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Bodyguard, TM 21 Frustration, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 32 Doppelteam, TM 33 Reflektor, TM 37 Sandsturm, TM 39 Felsgrab, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 06 Zertrümmerer
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blizzard, Bodyguard, Delegator, Doppelteam, Eisstrahl, Erdbeben, Erholung, Explosion, Fassade, Felsgrab, Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Hagelsturm, Kraftreserve, Lake, Lichtschild, Liebreiz, Psychokinese, Reflektor, Regentanz, Rückkehr, Sandsturm, Schaufler, Schlafrede, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Steinhagel, Steinkante, Steinpolitur, Tarnsteine, Toxin, VM03 Surfer, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer