Bisafans.de Alles zur kommenden 6. Generation
News | TV-Guide | Kinofilme | Pokedex | Spiele | TCG | Files | Fanwork | Forum | Sonstiges | Spiel + Spaß

Pokedex: #009 Turtok / Blastoise

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Turtok 12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Turtok
Blastoise
Kamex
Wasser
1.6 m / 85.5 kg

Lvl 01   » Schiggy
Lvl 16   » Schillok
Lvl 36   » Turtok
« «    Pokemon # 009 Turtok    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #017 Insel der Giganten

Nachdem Ash mit der MS Anne strandete, landete er auf der "Insel der Giganten". Dabei handelte es sich jedoch in Wirklichkeit um das "Pokemon Land", welches von Giovanni erbaut worden ist und mit 10mal so großen Pokemon wie normal Touristen begeistert. Tja, dumm gelaufen, daß nach dem Besuch unserer Freunde halb Pokeland verwüstet war ^_^

Ein weiteres Treffen mit Turtok erfolgte, als in einer Folge ein Pummeluff eine der beiden Wasserkanonen eines Turtoks verstopfte und damit ein ganzes Schiggy und Schillock-Rudel im Dauerschlaf waren.

Während eines Feuerwehr-Wettbewerbes auf seiner Johto-Reise trifft Ash auf ein Feuerlösch-Team aus Turtoks. In der Arena der Orange Arenaleiterin Sissy auf Mikan Island tritt Ash beim "Wellenreiten" mit seinem Lapras gegen ein Turtok von Sissy an und kann dank des Eisstrahles mit Lapras gewinnen. Dies bringt ihm den Korallenorden ein!

Weitere Auftritte (Auswahl):

[#085 Wettkampf der Wasser-Pokemon] --- [#106 Wasser Marsch!] --- [#147 Der Feuerwehr-Wettbewerb]

Evolution

Schiggy - Lvl. 16 - Schillok - Lvl. 36 - Turtok
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0) Entwickeln!
Gelb (0) Entwickeln!
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (0) Tausch aus älteren GBA-Editionen (erscheint dann im Park der Freunde im Bereich "See")
Platin (0) Tausch aus älteren GBA-Editionen
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (+) Westhöhle E89-E98
Mystery Dungeon 2 (+) Ferner See
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
79 268 362
Angr.
83 171 265
Vert.
100 205 299
Init.
78 161 255
Sp. Angr.
85 175 269
Sp. Vert.
105 215 309




Summe
530 1195 1759

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
01 Biss Unlicht -----
01 Aquaknarre Wasser -----
01 Panzerschutz Wasser -----
01 Blubber Wasser -----
42 Schädelwumme Normal -----
52 Hydropumpe Wasser -----
2. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Turbodreher Normal -----
01 Schutzschild Normal -----
01 Blubber Wasser -----
01 Panzerschutz Wasser -----
01 Aquaknarre Wasser -----
01 Biss Unlicht -----
01 Rutenschlag Normal -----
42 Regentanz Wasser -----
55 Schädelwumme Normal -----
68 Hydropumpe Wasser -----
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Rutenschlag Normal -----
01 Blubber Wasser -----
01 Panzerschutz Wasser -----
04 Rutenschlag Normal -----
07 Blubber Wasser -----
10 Panzerschutz Wasser -----
13 Aquaknarre Wasser -----
19 Biss Unlicht -----
25 Turbodreher Normal -----
31 Schutzschild Normal -----
42 Regentanz Wasser -----
55 Schädelwumme Normal -----
68 Hydropumpe Wasser -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Lichtkanone Stahl Status
01 Blubber Wasser Spezial
01 Panzerschutz Wasser Status
01 Rutenschlag Normal Status
04 Rutenschlag Normal Status
07 Blubber Wasser Spezial
10 Panzerschutz Wasser Status
13 Aquaknarre Wasser Spezial
16 Biss Unlicht Physisch
20 Turbodreher Normal Physisch
24 Schutzschild Normal Status
28 Aquawelle Wasser Spezial
32 Nassschweif Wasser Physisch
39 Schädelwumme Normal Spezial
46 Regentanz
(Nur D/P)
Wasser Status
46 Eisenabwehr
(Nur Pt/HG/SS)
Stahl Status
53 Hydropumpe
(Nur D/P)
Wasser Spezial
53 Regentanz
(Nur Pt/HG/SS)
Wasser Status
60 Hydropumpe
(Nur Pt/HG/SS)
Wasser Spezial
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Lichtkanone Stahl Spezial
01 Blubber Wasser Spezial
01 Panzerschutz Wasser Status
01 Rutenschlag Normal Status
04 Rutenschlag Normal Status
07 Blubber Wasser Spezial
10 Panzerschutz Wasser Status
13 Aquaknarre Wasser Spezial
16 Biss Unlicht Physisch
20 Turbodreher Normal Physisch
24 Schutzschild Normal Status
28 Aquawelle Wasser Spezial
32 Nassschweif Wasser Physisch
39 Schädelwumme Normal Physisch
40 Liebreiz Normal Status
46 Eisenabwehr Stahl Status
53 Regentanz Wasser Status
60 Hydropumpe Wasser Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+3

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Barschwa, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Botogel, Corasonn, Despotar, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Jugong, Jurob, Kabuto, Kangama, Kappalores, Kaputops, Karnimani, Knogga, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Pupitar, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rihorn, Rizeros, Saganabyss, Schiggy, Schillok, Schlurp, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Dreschflegel, Dunkelnebel, Gesichte, Gähner, Heilung, Lehmbrühe, Lehmsuhler, Mogelhieb, Spiegelcape, Wasserdüse, Wasserring, Weißnebel

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.