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Pokedex: 116 Seeper / Horsea

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Seeper
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Seeper
Horsea
Tattu
Wasser
0.4 m / 8.0 kg

Lvl 01  » Seeper
Lvl 32  » Seemon
Spezial » Seedraking
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #19 Tentacha & Tentoxa

Misty hat auf Porta Vista ein krank aussehendes Seeper gefangen um es schneller in das nächste Pokemon Center bringen zu können. Doch schon kurz darauf verliebte sie sich total in das Seeper. Bisher entwickelte es sich jedoch noch nicht weiter - vielleicht deshalb, da es recht selten von Misty eingesetzt wird.

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Seeper - Lvl. 32 -  Seemon - Tausch + Drachenhaut -  Seedraking

Um Seemon zu Seedraking weiterzuentwickeln ist die DRACHENHAUT notwendig. Tausche ein Seemon mit diesem Gegenstand, damit es sich im Tausch zu Seedraking weiterentwickelt.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) ANGELN auf Route 19, 20, 21, Seeschauminseln
Gelb (+) ANGELN auf Route 11-13
Gold / Silber (+) Kesselberg, Lugias Höhle, Strudelinseln
Kristall (+) Kesselberg, Lugias Höhle, Strudelinseln
Rubin / Saphir (+) ANGELN auf Route 132-134 (mit Superangel, Chance: 15%)
Smaragd (+) ANGELN auf Route 132-134, Flossbrunn
Blattgrün / Feuerrot (+) (Wasser) Route 4, 10, 12-13, 19-21, 24, Azuria City, Orania City, Seeschauminseln
Diamant / Perl (+) Angeln: Route 226 (Profiangel)
Platin (+) Angeln: Route 226 (Profiangel)
HeartGold / SoulSilver (+) Seeschauminseln, Strudelinseln
Schwarz / Weiß (+) Angeln: Route 17, P2-Labor (Chance: 30%)
Schwarz / Weiß 2 (+) Angeln: Route 17-18 (Chance: 30%, im Strudel: 60%)
   
Mystery Dungeon (+) Silbergraben E10-E20, Weites Meer E10-E20
Mystery Dungeon 2 (+) Mirakelmeer, Ringmeer
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
30 170 264
Angr.
40 85 179
Vert.
70 145 239
Init.
60 125 219
Sp. Angr.
70 145 239
Sp. Vert.
25 55 149




Summe
295 725 1289

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Blubber Wasser -----
19 Rauchwolke Normal -----
24 Silberblick Normal -----
30 Aquaknarre Wasser -----
37 Agilität Psycho -----
45 Hydropumpe Wasser -----
2. Generation

01 Blubber Wasser -----
08 Rauchwolke Normal -----
15 Silberblick Normal -----
22 Aquaknarre Wasser -----
29 Windhose Drache /> <img src=
36 Agilität Psycho -----
43 Hydropumpe Wasser -----
3. Generation

01 Blubber Wasser -----
08 Rauchwolke Normal -----
15 Silberblick Normal -----
22 Aquaknarre Wasser -----
29 Windhose Drache /> <img src=
36 Agilität Psycho -----
43 Hydropumpe Wasser -----
50 Drachentanz Drache /> <img src=
4. Generation

01 Blubber Wasser Spezial
04 Rauchwolke Normal Status
08 Silberblick Normal Status
11 Aquaknarre Wasser Spezial
14 Energiefokus Normal Status
18 Blubbstrahl Wasser Spezial
23 Agilität Psycho Status
26 Windhose Drache Spezial
30 Lake Wasser Spezial
35 Hydropumpe Wasser Spezial
38 Drachentanz Drache Status
42 Drachenpuls Drache Spezial
5. Generation

01 Blubber Wasser Spezial
04 Rauchwolke Normal Status
08 Silberblick Normal Status
11 Aquaknarre Wasser Spezial
14 Energiefokus Normal Status
18 Blubbstrahl Wasser Spezial
23 Agilität Psycho Status
26 Windhose Drache Spezial
30 Lake Wasser Spezial
35 Hydropumpe Wasser Spezial
38 Drachentanz Drache Status
42 Drachenpuls Drache Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Altaria, Amonitas, Amoroso, Arbok, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bojelin, Botogel, Brutalanda, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Draschel, Dratini, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Garados, Gastrodon, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kappalores, Karnimani, Karpador, Kaumalat, Kindwurm, Knakrack, Knarksel, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Lombrero, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Milotic, Moorabbel, Morlord, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rettan, Rexblisar, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Shnebedeck, Sumpex, Turtok, Tyracroc, Vipitis, Wablu, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Ampelleuchte, Aurorastrahl, Aussetzer, Drachenwut, Dreschflegel, Feuerodem, Octazooka, Platscher

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.