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Pokedex: #260 Sumpex / Swampert

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Sumpex
12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:


Sumpex
Swampert
Raguuraji
Wasser / Boden
1.5 m / 81.9 kg

Lvl 00   » Hydropi
Lvl 16   » Moorabbel
Lvl 36   » Sumpex



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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #306 Oase im Meer

Während eines Abenteuers auf einem verlassenen Schiff hilft Ash einem Jungen namens Tommy dabei sein verschollenes Moorabbel zu finden. Zur Überraschung aller Beteiligten hat sich das Moorabbel jedoch seit dem letzten Mal verändert... (Episode #306 Oase im Meer).

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Hydropi - Lvl. 16 -  Moorabbel - Lvl. 36 -  Sumpex

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0) Entwickeln!
Smaragd (0) Entwickeln!
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0) Tauschbar aus anderen Editionen (Info)
Platin (0) Nur durch Tausch mit anderen Editionen
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Ferner See U20
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
100 310 404
Angr.
110 225 319
Vert.
90 185 279
Init.
60 125 219
Sp. Angr.
85 175 269
Sp. Vert.
90 185 279




Summe
535 1205 1769

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

---
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
01 Aquaknarre Wasser -----
01 Lehmschelle Boden -----
06 Lehmschelle Boden -----
10 Aquaknarre Wasser -----
15 Geduld Normal -----
16 Lehmschuss Boden -----
20 Gesichte Normal -----
25 Lehmsuhler Boden -----
31 Bodycheck Normal -----
39 Lehmbrühe Wasser -----
46 Schutzschild Normal -----
52 Erdbeben Boden -----
61 Notsituation Normal -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Lehmschelle Boden Spezial
01 Aquaknarre Wasser Spezial
01 Heuler Normal Status
06 Lehmschelle Boden Spezial
10 Aquaknarre Wasser Spezial
15 Geduld Normal Physisch
16 Lehmschuss Boden Spezial
20 Gesichte Normal Status
25 Schlammbombe Boden Spezial
31 Bodycheck Normal Physisch
39 Lehmbrühe Wasser Spezial
46 Schutzschild Normal Status
52 Erdbeben Boden Physisch
61 Notsituation Normal Physisch
69 Hammerarm Kampf Physisch
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
01 Lehmschelle Boden Spezial
01 Aquaknarre Wasser Spezial
01 Heuler Normal Status
06 Lehmschelle Boden Spezial
10 Aquaknarre Wasser Spezial
15 Geduld Normal Physisch
16 Lehmschuss Boden Spezial
20 Gesichte Normal Status
25 Schlammbombe Boden Spezial
31 Bodycheck Normal Physisch
39 Lehmbrühe Wasser Spezial
46 Schutzschild Normal Status
52 Erdbeben Boden Physisch
61 Notsituation Normal Physisch
69 Hammerarm Kampf Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+3
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Barschwa, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Botogel, Corasonn, Despotar, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Jugong, Jurob, Kabuto, Kangama, Kappalores, Kaputops, Karnimani, Knogga, Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking, Nidoran (männl.), Nidoran weibl., Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Pupitar, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rihorn, Rizeros, Saganabyss, Schiggy, Schillok, Schlurp, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Antik-Kraft, Aufruhr, Biss, Fluch, Frostbeule, Heilung, Konter, Risikotackle, Schlammbombe, Spiegelcape, Stampfer, Whirlpool

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.