Pokedex: 199 Laschoking / Slowking

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Pokemon # 199 Laschoking
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
260: Auf der Suche nach dem Paradies
[260] Auf dem Weg zur Silberkonferenz rasten unsere Freunde bei einem ausgetrockneten Fluss, an dem sich
mehrere Flegmon aufhalten. Die hier lebenden Flegmon würden sich gerne mit Hilfe eines King-Steines zu
Laschoking entwickeln, was jedoch nicht möglich ist, da die Muschas im Wasser jedes sich nähernde Flegmon
beißen und es somit zu einem Lahmus werden lassen. Erst Arthur, das Flegmon von Alice gelingt es sich
vorbeizuschleichen um dann zu König Arthur zu werden. Arthur kann dann als Laschoking den Wasserfall
teilen und alle in eine geheime unterirdische Höhle führen - dem Paradies der Flegmon ;)
Im zweiten Pokemon Kinofilm ist ein Laschoking der Hüter eines Tempels der zentral der drei Inseln von
Lavados, Arktos und Zapdos liegt. Ash vollendete hier ein Ritual mit dem die legendären Vögel wieder
besänftigt werden konnten, nachdem sie von einem fanatischen Pokemon-Sammler aufgescheucht wurden.
Weitere Auftritte (Auswahl):
---
Evolution
- Lvl. 37 -
- Tausch + King-Stein -
Um ein Flegmon zu einem Laschoking weiterzuentwickeln, muß es gemeinsam mit einem KING-STEIN getauscht werden.
Beim Tausch erfolgt dann die Entwicklung zu Laschoking. Wo es den King-Stein zu finden gibt, erfährt man in der
jeweiligen Itemliste und/oder Komplettlösung der jeweiligen Edition bei Bisafans.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) Entwickeln! |
| Kristall | (0) Entwickeln! |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Nur in Blattgrün: Entwickeln! |
| Diamant / Perl | (+) Entwickeln! |
| Platin | (0) Entwickeln! |
| HeartGold / SoulSilver | (0) Entwickeln! |
| Schwarz / Weiß | (+) Surfen in Wasserstrudel: Schrein der Ernte (Chance: 5%) |
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| Mystery Dungeon | (0) Entwickeln! |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Mirakelmeer, Ringmeer |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Dösigkeit Immun gegen Anziehung und Charmebolzen
- Tempomacher Immun gegen Verwirrung
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 95 | 300 | 394 |
Angr. | 75 | 155 | 249 |
Vert. | 80 | 165 | 259 |
Init. | 30 | 65 | 159 |
Sp. Angr. | 100 | 205 | 299 |
Sp. Vert. | 110 | 225 | 319 |
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Summe |
490 | 1115 | 1679 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
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Gold / Silber / Kristall
- 01 Fluch
- 01 Tackle
- 06 Heuler
- 15 Aquaknarre
- 20 Konfusion
- 29 Aussetzer
- 34 Kopfnuss
- 43 Angeberei
- 48 Psychokinese
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Rubin / Saphir
- 01 Fluch
- 01 Gähner
- 01 Tackle
- 06 Heuler
- 15 Aquaknarre
- 20 Konfusion
- 29 Aussetzer
- 34 Kopfnuss
- 43 Angeberei
- 48 Psychokinese
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Fluch
- 01 Gähner
- 01 Tackle
- 06 Heuler
- 15 Aquaknarre
- 20 Konfusion
- 29 Aussetzer
- 34 Kopfnuss
- 43 Angeberei
- 48 Psychokinese
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Diamant / Perl
- 01 Fluch
- 01 Gähner
- 01 Tackle
- 06 Heuler
- 11 Aquaknarre
- 15 Konfusion
- 20 Aussetzer
- 25 Kopfnuss
- 29 Aquawelle
- 34 Zen-Kopfstoß
- 39 Ränkeschmied
- 43 Angeberei
- 48 Psychokinese
- 53 Trumpfkarte
- 57 Psycho-Plus
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Platin / HeartGold / SoulSilver
- 01 Fluch
- 01 Gähner
- 01 Juwelenkraft
- 01 Tackle
- 06 Heuler
- 11 Aquaknarre
- 15 Konfusion
- 20 Aussetzer
- 25 Kopfnuss
- 29 Aquawelle
- 34 Zen-Kopfstoß
- 39 Ränkeschmied
- 43 Angeberei
- 48 Psychokinese
- 53 Trumpfkarte
- 57 Psycho-Plus
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 70
- Kann als wildes Pokemon King-Stein (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +3 |
Paarungs-Kompatibilität
Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Ampharos, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bisaflor,
Bisaknosp, Bisasam, Bojelin, Bollterus, Botogel, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Corasonn, Despotar,
Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Flurmel, Gastrodon,
Geckarbor, Gehweiher, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob,
Kabuto, Kabutops, Kangama, Kappalores, Karnimani, Kaumalat, Knakrack, Knarksel, Knogga, Koknodon,
Krakeelo, Krawumms, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt,
Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Nidoking,
Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Pupitar, Quappo,
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Rameidon, Relaxo, Relicanth, Remoraid, Reptain, Rexblisar, Rihorn, Rihornior,
Rizeros, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlurp, Schlurplek, Seedraking, Seejong,
Seemon, Seemops, Seeper, Shnebedeck, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok,
Tyracroc, Voltilamm, Waaty, Walraisa, Wingull
Bonus Ei-Attacken
Bauchtrommel, Bodyguard, Egotrip, Lehmsuhler, Rückentzug, Schlafrede, Schnarcher, Seher, Stampfer, Zen-Kopfstoß
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 06 Toxin, TM 07 Blitzkanone, TM 08 Zertrümmerer, TM 09 Psycho-Plus, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Schnarcher, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 16 Eissturm, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 33 Eishieb, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 38 Feuersturm, TM 39 Sternschauer, TM 42 Traumfresser, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 49 Zornklinge, TM 50 Nachtmahr, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz, VM 06 Whirlpool
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 03 Aquawelle, TM 04 Gedankengut, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Bodyguard, TM 21 Frustration, TM 23 Eisenschweif, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 35 Flammenwurf, TM 38 Feuersturm, TM 42 Fassade, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 48 Wertewechsel, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz, VM 06 Zertrümmerer, VM 08 Taucher
- Diamant / Perl / Platin:
Ableithieb, Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Aufbereitung, Ausdauer, Beerenkräfte, Bizarroraum, Blitz, Blizzard, Bodyguard, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Durchbruch, Eisenschweif, Eisstrahl, Erdbeben, Erholung, Fassade, Feuersturm, Flammenwurf, Fokusstoß, Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Gigastoß, Hagelsturm, Hyperstrahl, Kraftreserve, Lake, Lawine, Lichtschild, Liebreiz, Power-Punch, Psycho-Plus, Psychokinese, Regentanz, Rückkehr, Schaufler, Schlafrede, Schleuder, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Wertewechsel, VM03 Surfer, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer