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Pokedex: 061 Quaputzi / Poliwhirl

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 Quaputzi
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Quaputzi
Poliwhirl
Nyorozo
Wasser
1.0 m / 20.0 kg

Lvl 01  » Quapsel
Lvl 25  » Quaputzi
Spezial » Quappo
Spezial » Quaxo
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #151 Streit um Karnimani

Nachdem Misty mit Ash um ein Karnimani kämpfe, entwickelte sich ihr Quapsel zu einem Quaputzi weiter. Den Sieg konnte Misty jedoch trotz Quaputzis gestiegener Stärke nicht erringen und mußte sich Bisasam geschlagen geben. Das war jedoch nicht so schlimm, da sie ja quasi auch ein neues Pokemon gewonnen hatte.

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Quapsel - Lvl. 25 -  Quaputzi - Wasserstein -  Quappo
 Quapsel - Lvl. 25 -  Quaputzi - Tausch + King-Stein -  Quaxo

Um Quaputzi zu Quappo entwickeln zu können ist ein WASSERSTEIN notwendig. Wo es diesen in jeder Edition gibt, erfährt man entweder bei den Tipps, der Itemliste oder in der Komplettlösung zur jeweiligen Edition.

Um ein Quaputzi zu einem Quaxo zu entwickeln ist ein Tausch des Pokemon mit einem KING-STEIN notwendig. Bei diesem Tausch findet dann die Entwicklung statt. Wo es diesen in jeder Edition gibt, erfährt man entweder bei den Tipps, der Itemliste oder in der Komplettlösung zur jeweiligen Edition.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) Angeln: Route 9-10
Gelb (0)
Gold / Silber (+) Route 22, 44, Silberberg
Kristall (+) Route 22, 44, Silberberg
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) Eiland 2, 4, 6, Vertania City (Superangel)
Diamant / Perl (+) Angeln: Route 225 (Superangel), Surfen: Route 227
Platin (+) Surfen: Route 227-228
HeartGold / SoulSilver (+) Angeln/Surfen: Route 22, 28, 30, 31, Azuria-Höhle, Silberberg, Teak City, Vertania City, Viola City
   
Mystery Dungeon (+) Kaskadenteich E9-E13, Nordwindfeld E10-E16 (zum Rekrutieren ist Lvl. 90 oder Lvl. 50 + Sympathie notwendig)
Mystery Dungeon 2 (+) Ferner See
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
65 240 334
Angr.
65 135 229
Vert.
65 135 229
Init.
90 185 279
Sp. Angr.
50 105 199
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
385 905 1469

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • 01 Blubber
  • 26 Duplexhieb
  • 33 Bodyslam
  • 41 Amnesie
  • 49 Hydropumpe
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Blubber
  • 27 Regentanz
  • 35 Bodyslam
  • 43 Bauchtrommel
  • 51 Hydropumpe
Rubin / Saphir
  • 01 Blubber
  • 27 Regentanz
  • 35 Bodyslam
  • 43 Bauchtrommel
  • 51 Hydropumpe
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Blubber
  • 27 Regentanz
  • 35 Bodyslam
  • 43 Bauchtrommel
  • 51 Hydropumpe
Diamant/Perl / Platin
  • 01 Blubber
  • 01 Hypnose
  • 27 Blubbstrahl
  • 32 Lehmschuss
  • 37 Bauchtrommel
  • 43 Weckruf
  • 48 Hydropumpe
  • 53 Schlammbombe
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Blubber
  • 01 Hypnose
  • 27 Blubbstrahl
  • 32 Lehmschuss
  • 37 Bauchtrommel
  • 43 Weckruf
  • 48 Hydropumpe
  • 53 Schlammbombe

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+2
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bojelin, Botogel, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Gastrodon, Gehweiher, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kappalores, Karnimani, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Lombrero, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Milotic, Moorabbel, Morlord, Octillery, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Saganabyss, Schalellos, Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sumpex, Turtok, Tyracroc, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Blubbstrahl, Dunkelnebel, Frostbeule, Heilung, Lehmschuss, Nassmacher, Notsituation, Platscher, Weißnebel, Willensleser

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.