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Pokedex: #003 Bisaflor / Venusaur

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Bisaflor
12.5 % 87.5 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Bisaflor
Venusaur
Fushigibana
Gift / Pflanze
2.0 m / 100.0 kg

Lvl 01   » Bisasam
Lvl 16   » Bisaknosp
Lvl 32   » Bisaflor
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #017 Insel der Giganten

Nachdem Ash mit der MS Anne strandete, landete er auf der "Insel der Giganten". Dabei handelte es sich jedoch in Wirklichkeit um das "Pokemon Land", welches von Giovanni erbaut worden ist und mit 10mal so großen Pokemon wie normal Touristen begeistert. Tja, dumm gelaufen, daß nach dem Besuch unserer Freunde halb Pokeland verwüstet war ^_^

In einer späteren Folge wird das Bisasam von Ash entführt um bei einer Entwicklungs-Zeremonie im geheimen Wald der Bisasam teilzunehmen. Als das Bisasam sich weigert, gerät es unter Druck, da der Bisaflor dies nicht duldet. Erst als Bisasam alle Bisaknosp und das Bisaflor vor einem Angriff des Team Rocket rettet braucht es sich nicht weiterentwickeln.

Bisaflor hat mehrere weitere kleine Auftritte in der Serie. Teilweise als Trainer-Pokemon, aber auch als Pokemon in freier Natur.

Weitere Auftritte (Auswahl):

#051 Der mysteriöse Garten --- #347 Betreten Verboten!

Evolution

Bisasam - Lvl. 16 - Bisaknosp - Lvl. 32 - Bisaflor
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0) Entwickeln!
Gelb (0) Entwickeln!
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (0) Tausch aus älteren GBA-Editionen (erscheint dann im Park der Freunde im Bereich "Ebene")
Platin (0) Tausch aus älteren GBA-Editionen
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
X / Y (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Verwirrwald
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
80 270 364
Angr.
82 169 263
Vert.
83 171 265
Init.
80 165 259
Sp. Angr.
100 205 299
Sp. Vert.
100 205 299




Summe
525 1185 1749

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Rankenhieb Pflanze -----
01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
01 Egelsamen Pflanze -----
22 Giftpuder Gift -----
30 Rasierblatt Pflanze -----
43 Wachstum Pflanze -----
55 Schlafpuder Normal -----
65 Solarstrahl Pflanze -----
2. Generation

01 Rankenhieb Pflanze -----
01 Tackle Normal -----
01 Heuler Normal -----
01 Egelsamen Pflanze -----
15 Schlafpuder Normal -----
15 Giftpuder Gift -----
22 Rasierblatt Pflanze -----
29 Lockduft Normal -----
41 Wachstum Pflanze -----
53 Synthese Pflanze -----
65 Solarstrahl Pflanze -----
3. Generation

01 Rankenhieb Pflanze -----
01 Egelsamen Pflanze -----
01 Heuler Normal -----
01 Tackle Normal -----
04 Heuler Normal -----
07 Egelsamen Pflanze -----
10 Rankenhieb Pflanze -----
15 Schlafpuder Normal -----
15 Giftpuder Gift -----
22 Rasierblatt Pflanze -----
29 Lockduft Normal -----
41 Wachstum Pflanze -----
53 Synthese Pflanze -----
65 Solarstrahl Pflanze -----
4. Generation

01 Rankenhieb Pflanze Physisch
01 Egelsamen Pflanze Status
01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
03 Heuler Normal Status
07 Egelsamen Pflanze Status
09 Rankenhieb Pflanze Physisch
13 Schlafpuder Normal Status
13 Giftpuder Gift Status
15 Bodycheck Normal Physisch
20 Rasierblatt Pflanze Physisch
23 Lockduft Normal Status
28 Wachstum Pflanze Status
31 Risikotackle Normal Physisch
32 Blättertanz Pflanze Spezial
39 Sorgensamen Pflanze Status
45 Synthese Pflanze Status
53 Solarstrahl Pflanze Spezial
5. Generation

01 Rankenhieb Pflanze Physisch
01 Egelsamen Pflanze Status
01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
03 Heuler Normal Status
07 Egelsamen Pflanze Status
09 Rankenhieb Pflanze Physisch
13 Schlafpuder Pflanze Status
13 Giftpuder Gift Status
15 Bodycheck Normal >Physisch
20 Rasierblatt Pflanze Physisch
23 Lockduft Normal Status
28 Wachstum Normal Status
31 Risikotackle Normal Physisch
32 Blättertanz Pflanze Spezial
39 Sorgensamen Pflanze Status
45 Synthese Pflanze Status
53 Solarstrahl Pflanze Spezial
6. Generation

01 Rankenhieb Pflanze Physisch
01 Egelsamen Pflanze Status
01 Tackle Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
03 Heuler Normal Status
07 Egelsamen Pflanze Status
09 Rankenhieb Pflanze Physisch
13 Schlafpuder Pflanze Status
13 Giftpuder Gift Status
15 Bodycheck Normal >Physisch
20 Rasierblatt Pflanze Physisch
23 Lockduft Normal Status
28 Wachstum Normal Status
31 Risikotackle Normal Physisch
32 Blättertanz Pflanze Spezial
39 Sorgensamen Pflanze Status
45 Synthese Pflanze Status
50 Blütenwirbel Pflanze Physisch
53 Solarstrahl Pflanze Spezial

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+2
Sp. Vert.
+1

Paarungs-Kompatibilität

Ampharos, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Blanas, Blubella, Bollterus, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Despotar, Ditto, Duflor, Endivie, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gewaldro, Giflor, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hoppspross, Hubelupf, Hydropi, Impergator, Kangama, Kapilz, Kappalores, Karnimani, Kaumalat, Kikugi, Kinoso, Knakrack, Knarksel, Knilz, Knofensa, Knogga, Koknodon, Kokowei, Krakeelo, Krawumms, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Meganie, Moorabbel, Myrapla, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Noktuska, Owei, Papungha, Paras, Parasek, Pupitar, Rameidon, Relaxo, Reptain, Rexblisar, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Roselia, Roserade, Samurzel, Sarzenia, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlurp, Schlurplek, Shnebedeck, Sonnflora, Sonnkern, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tangela, Tangoloss, Tengulist, Tragosso, Tropius, Turtok, Tuska, Tyracroc, Ultrigaria, Venuflibis, Voltilamm, Waaty

Bonus Ei-Attacken

Amnesie, Blättersturm, Blättertanz, Bodyguard, Charme, Fluch, Grasflöte, Lichtschild, Natur-Kraft, Schädelwumme, Verwurzler, Zauberblatt

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.