Pokedex: 358 Palimpalim / Chimecho

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Pokemon # 358 Palimpalim
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#358 Und wer fliegt jetzt !?
James wünschte sich schon seit seiner Jugend ein Palimpalim. Als er in der 7. Staffel (mal wieder) auf den
heimtückischen Karpador-Verkäufer trifft und dieser diesmal Palimpalim im Angebot hat passiert was passieren muss...
James kauft ein angebliches Palimpalim. Natürlich war dies kein echtes Palimpalim, sondern ein Hubelupf in
Verkleidung, doch wie der Zufall es will erscheint kurz darauf neben James ein echtes Palimpalim und begleitet
James freiwillig!
[365] Jessie und Mauzi sind von Palimpalim nur bedingt begeistert, da sie es als schwächlich empfinden. Als Jessie
jedoch die Stärken Palimpalims erkennt, zwingt sie es an einem Pokemon Wettbewerb für sich anzutreten. Dass dies
bei Jessies Ehrgeiz in die Hose geht ist klar...
Weitere Auftritte (Auswahl):
#365 Übung macht den Meister!
Evolution
- Zufriedenheit + Nacht -
Die Entwicklung von Klingplim zu Palimpalim findet nur statt, wenn das Pokemon zufrieden genug (2 große Herzen auf
dem Poketch-Freundschaftsanzeiger in Diamant/Perl) ist und es Nacht ist.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (+) (Sehr selten) Grasflächen ganz oben auf dem Pyroberg |
| Smaragd | (+) (Sehr selten) Grasflächen ganz oben auf dem Pyroberg |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (+) Kraterberg (ab 4. Etage), Scheidequelle (Chance: 10%) |
| Platin | (+) Höhle der Umkehr, Kraterberg ab 4. Ebene (beste Chance in Höhle der Umkehr mit 10%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (+) Schrein der Ernte |
| | |
| Mystery Dungeon | (+) Klirrberg E7-E12, Solarhöhle E12-E17 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Raumspalte (tiefe) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Schwebe Boden-Attacken, Giftspitzen, Stachler und die Spezialfähigkeit Ausweglos sind wirkungslos.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 65 | 240 | 334 |
Angr. | 50 | 105 | 199 |
Vert. | 70 | 145 | 239 |
Init. | 65 | 135 | 229 |
Sp. Angr. | 95 | 195 | 289 |
Sp. Vert. | 80 | 165 | 259 |
|
|
|
|
Summe |
425 | 985 | 1549 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
|
Blau / Rot / Gelb
|
Gold / Silber / Kristall
|
Rubin / Saphir
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Bodycheck
- 22 Aufruhr
- 25 Gähner
- 30 Psywelle
- 33 Risikotackle
- 38 Vitalglocke
- 41 Bodyguard
- 46 Psychokinese
|
|
Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Bodycheck
- 22 Aufruhr
- 25 Gähner
- 30 Psywelle
- 33 Risikotackle
- 38 Vitalglocke
- 41 Bodyguard
- 46 Psychokinese
|
Diamant / Perl / Platin
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Aufruhr
- 22 Bodycheck
- 25 Gähner
- 30 Psywelle
- 33 Risikotackle
- 38 Vitalglocke
- 41 Bodyguard
- 46 Sondersensor
- 49 Heilopfer
|
HeartGold / SoulSilver
- 01 Wickel
- 06 Heuler
- 09 Erstauner
- 14 Konfusion
- 17 Aufruhr
- 22 Bodycheck
- 25 Gähner
- 30 Psywelle
- 33 Risikotackle
- 38 Vitalglocke
- 41 Bodyguard
- 46 Sondersensor
- 49 Heilopfer
|
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 6.400 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon Burleobeere (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +1 |
Sp. Vert. +1 |
Paarungs-Kompatibilität
Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia,
Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima,
Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht
Bonus Ei-Attacken
Aussetzer, Fluch, Genesung, Hypnose, Seher, Traumfresser, Wunschtraum
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
---
- Gold, Silber und Kristall:
---
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 04 Gedankengut, TM 06 Toxin, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 16 Lichtschild, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 20 Bodyguard, TM 21 Frustration, TM 27 Rückkehr, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 32 Doppelteam, TM 33 Reflektor, TM 34 Schockwelle, TM 41 Folterknecht, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 48 Wertewechsel, TM 49 Übernahme, VM 05 Blitz
- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Beerenkräfte, Bizarroraum, Blitz, Bodyguard, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Energieball, Erholung, Fassade, Folterknecht, Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz, Psycho-Plus, Psychokinese, Reflektor, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Verhöhner, Wertewechsel, Übernahme
Die schönsten Fanarts der Bisafans zu diesem Pokémon
Im Rahmen unseres BisaBoard Pokédex Projekts
wurden die Fans aufgerufen Fanarts zu diesem Pokémon zu erstellen. Eine Auswahl der schönsten Ergebnisse
findet ihr unten abgebildet. Klickt die Bilder an um eine größere Version zu betrachten. Mehr Fanarts
gibt es übrigens im Fanart-Bereich bei uns ;)

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