Pokedex: #151 Mew
♀ 0.0 %
♂ 0.0 %
Name (D):
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:
Entwicklungen:
TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
Kinofilm 01: Mewtu vs. Mew
Mew war lange Zeit das seltenste und legendärste Pokemon der Welt. Dies führte zu den unangenehmen
Ereignissen des ersten Kinofilms "Mew vs. Mewtu", in dem Team Rocket versuchte ein "Super-Pokemon"
auf Basis von Mews Genen zu erschaffen. Dieser Versuch klappte und so entstand das ebendfalls
legendäre Mewtu (englisch Mewtwo - also übersetzt MewZwei).
Das Schicksal hat jedoch mehrere Treffen zwischen Mew und Ash vorgesehen, so dass es neben dem ersten
Kinofilm auch in der TV-Serie sowie im TV-Spezial "Das Superhirn der Mirage Pokemon" ein Wiedersehen
gab.
Weitere Auftritte (Auswahl):
Spezial: Das Superhirn der Mirage Pokémon
Evolution
Dieses Pokemon besitzt keine Weiterentwicklung.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (*) Pokemon Tour oder Anleitung hier |
| Gelb | (*) Pokemon Tour oder Anleitung hier |
| Gold / Silber | (0) Nur über Tausch mit Blau/Rot/Gelb |
| Kristall | (0) Nur über Tausch mit Blau/Rot/Gelb |
| Rubin / Saphir | (0) Nur über Tausch aus Smaragd |
| Smaragd | (*) Mit Hilfe der "alten Seekarte" kann man eine Insel erreichen, wo man Mew fangen kann. Im normalen Spielverlauf ist es jedoch nicht möglich die alte Seekarte zu bekommen. Diese ist nur über Pokemon Veranstaltungen wie z.B. der Pokemon Tour erhältlich oder andere spezielle Nintendo Veranstaltungen. (In Japan war das Ticket im Pokemon Freizeitpart erhältlich) |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (0) Tauschbar aus anderen Editionen oder von My Pokemon Ranch (WiiWare, wenn Ranch auf Lvl 25 ist) |
| Platin | (0) Nur durch Tausch aus alten GBA-Editionen oder von My Pokemon Ranch (WiiWare, Ranch auf Lvl. 25) |
| HeartGold / SoulSilver | (*) Nur über eine Pokémon Tour, die noch nicht angekündigt wurde |
| Schwarz / Weiß | (0) |
| | |
| Mystery Dungeon | (1) Kauf der Finalinsel notwendig + Ruine E36-E98 + Spieluhr muss im Inventar sein (achtet auf den Bildtext - Mew setzt Wandler ein und erscheint entsprechend oft in anderen Gestalten!) |
| Mystery Dungeon 2 | (1) Nur mit speziellen Nintendo Wunderbrief (Zu den Wunderbrief-Daten bei uns...) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Synchro Eigene Statusveränderungen (Paralyse, Vergiftung und Verbrennung) werden dem gegnerischen Pokemon ebenfalls zugefügt, solange es noch keine Statusveränderungen hat.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 100 | 310 | 404 |
Angr. | 100 | 205 | 299 |
Vert. | 100 | 205 | 299 |
Init. | 100 | 205 | 299 |
Sp. Angr. | 100 | 205 | 299 |
Sp. Vert. | 100 | 205 | 299 |
|
|
|
|
Summe |
600 | 1335 | 1899 |
Attacken
|
Blau / Rot / Gelb
- 00 Pfund
- 10 Wandler
- 20 Megahieb
- 30 Metronom
- 40 Psychokinese
|
Gold / Silber / Kristall
- 00 Pfund
- 10 Wandler
- 20 Megahieb
- 30 Metronom
- 40 Psychokinese
- 50 Antik-Kraft
|
Rubin / Saphir
- 00 Pfund
- 10 Wandler
- 20 Megahieb
- 30 Metronom
- 40 Psychokinese
- 50 Antik-Kraft
|
|
Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 00 Pfund
- 10 Wandler
- 20 Megahieb
- 30 Metronom
- 40 Psychokinese
- 50 Antik-Kraft
|
Diamant / Perl / Platin
- 00 Pfund
- 00 Wandler
- 10 Megahieb
- 20 Metronom
- 30 Psychokinese
- 40 Barriere
- 50 Antik-Kraft
- 60 Amnesie
- 70 Egotrip
- 80 Staffette
- 90 Ränkeschmied
- 100 Aurasphäre
|
HeartGold / SoulSilver
- 00 Pfund
- 00 Wandler
- 10 Megahieb
- 20 Metronom
- 30 Psychokinese
- 40 Barriere
- 50 Antik-Kraft
- 60 Amnesie
- 70 Egotrip
- 80 Staffette
- 90 Ränkeschmied
- 100 Aurasphäre
|
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach --- Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 100
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon Prunusbeere (50%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +3 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
---
Bonus Ei-Attacken
---
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
TM 01 Megahieb, TM 02 Klingensturm, TM 03 Schwerttanz, TM 04 Wirbelwind, TM 05 Megakick, TM 06 Toxin, TM 07 Hornbohrer, TM 08 Bodyslam, TM 09 Bodycheck, TM 10 Risikotackle, TM 11 Blubbstrahl, TM 12 Aquaknarre, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 16 Zahltag, TM 17 Überroller, TM 18 Konter, TM 19 Geowurf, TM 20 Raserei, TM 21 Megasauger, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Drachenwut, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 26 Erdbeben, TM 27 Geofissur, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Teleport, TM 31 Mimikry, TM 32 Doppelteam, TM 33 Reflektor, TM 34 Geduld, TM 35 Metronom, TM 36 Finale, TM 37 Eierbombe, TM 38 Feuersturm, TM 39 Sternschauer, TM 40 Schädelwumme, TM 41 Weichei, TM 42 Traumfresser, TM 43 Himmelsfeger, TM 44 Erholung, TM 45 Donnerwelle, TM 46 Psywelle, TM 47 Explosion, TM 48 Steinhagel, TM 49 Triplette, TM 50 Delegator, VM 01 Zerschneider, VM 02 Fliegen, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz
- Gold, Silber und Kristall:
TM 01 Wuchtschlag, TM 02 Kopfnuss, TM 03 Fluch, TM 04 Walzer, TM 05 Brüller, TM 06 Toxin, TM 07 Blitzkanone, TM 08 Zertrümmerer, TM 09 Psycho-Plus, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Lockduft, TM 13 Schnarcher, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 16 Eissturm, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 19 Gigasauger, TM 20 Ausdauer, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Feuerodem, TM 25 Donner, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 31 Lehmschelle, TM 32 Doppelteam, TM 33 Eishieb, TM 34 Angeberei, TM 35 Schlafrede, TM 36 Matschbombe, TM 37 Sandsturm, TM 38 Feuersturm, TM 39 Sternschauer, TM 40 Einigler, TM 41 Donnerschlag, TM 42 Traumfresser, TM 43 Scanner, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 47 Stahlflügel, TM 48 Feuerschlag, TM 49 Zornklinge, TM 50 Nachtmahr, VM 01 Zerschneider, VM 02 Fliegen, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz, VM 06 Whirlpool, VM 07 Kaskade
- Blattgrün, Feuerrot und Smaragd:
TM 01 Power-Punch, TM 02 Drachenklaue, TM 03 Aquawelle, TM 04 Gedankengut, TM 05 Brüller, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 08 Protzer, TM 09 Kugelsaat, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 12 Verhöhner, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 15 Hyperstrahl, TM 16 Lichtschild, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 19 Gigasauger, TM 20 Bodyguard, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 23 Eisenschweif, TM 24 Donnerblitz, TM 25 Donner, TM 26 Erdbeben, TM 27 Rückkehr, TM 28 Schaufler, TM 29 Psychokinese, TM 30 Spukball, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 33 Reflektor, TM 34 Schockwelle, TM 35 Flammenwurf, TM 36 Matschbombe, TM 37 Sandsturm, TM 38 Feuersturm, TM 39 Felsgrab, TM 40 Aero-Ass, TM 41 Folterknecht, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, TM 47 Stahlflügel, TM 48 Wertewechsel, TM 49 Übernahme, TM 50 Hitzekoller, VM 01 Zerschneider, VM 02 Fliegen, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz, VM 06 Zertrümmerer, VM 07 Kaskade, VM 08 Taucher
- Diamant / Perl / Platin:
Alle TM und alle VM