Pokedex: 271 Lombrero / Lombre

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Pokemon # 271 Lombrero
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
337: Der Lord des Wassers
[337] Nachdem Rockos Loturzel in einen Brunnen gefallen ist, entwickelte es sich zu einem Lombrero weiter
um wenige Sekunden später als Schutzgeist eines ganzen Ortes verehrt zu werden. Leider hielt diese
Begeisterung im Dorf nicht für lange an, da das Dorf sich am Ende der Episode einen neuen Schutzgeist
aussuchte...
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
- Lvl. 14 -
- Wasserstein -
Die Entwicklung zu Lombrero erfolgt automatisch bei Level 14. Um ein Lombrero jedoch zu einem Kappalores
weiterzuentwickeln ist ein WASSERSTEIN notwendig. Wo es in jeder Edition einen WASSERSTEIN zu finden gibt
erfährt man in der Komplettlösung sowie der Itemliste oder in den Tipps zur jeweiligen Edition.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (0) |
| Gelb | (0) |
| Gold / Silber | (0) |
| Kristall | (0) |
| Rubin / Saphir | (+) Nur Saphir: Route 114 |
| Smaragd | (+) Route 114 |
| Blattgrün / Feuerrot | (0) |
| Diamant / Perl | (0) Route 212, 229 (SAPHIR notwendig, Chance: 5%) |
| Platin | (0) Saphir muss eingelegt sein: Route 212, 229 (Chance: 5%) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (0) Entwickeln! |
| Schwarz / Weiß 2 | (+) Versteckte Lichtung Route 3 |
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| Mystery Dungeon | (+) Kaskadenteich E13-E16 (Lvl. 90 oder Lvl. 50 + Sympathie notwendig zum Rekrutieren!) |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Ferner See |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Regengenuss Bei regen erhält dieses Pokemon am Ende jeder Runde 1/16 seiner max. KP zurück
- Wassertempo Bei Regen steigt die Initiative dieses Pokemon um 100%
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
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KP | 60 | 230 | 324 |
Angr. | 50 | 105 | 199 |
Vert. | 50 | 105 | 199 |
Init. | 50 | 105 | 199 |
Sp. Angr. | 60 | 125 | 219 |
Sp. Vert. | 70 | 145 | 239 |
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Summe |
340 | 815 | 1379 |
Attacken
Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 3.840 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 120
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +2 |
Paarungs-Kompatibilität
Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam,
Blanas, Blubella, Bojelin, Botogel, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran,
Dratini, Duflor, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Gastrodon, Gehweiher, Giflor, Hoppspross,
Hubelupf, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kapilz, Kappalores, Karnimani,
Kikugi, Kinoso, Knilz, Knofensa, Kokowei, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Lombrero,
Lorblatt, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Myrapla,
Noktuska, Octillery, Owei, Papungha, Paras, Parasek, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo,
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Roselia, Roserade, Saganabyss, Samurzel, Sarzenia, Schalellos,
Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sonnflora, Sonnkern, Sumpex, Tangela,
Tangoloss, Tengulist, Tropius, Turtok, Tuska, Tyracroc, Ultrigaria, Venuflibis, Walraisa, Wingull
Bonus Ei-Attacken
Aquaknarre, Dreschflegel, Egelsamen, Lockduft, Rasierblatt, Spaßkanone, Synthese
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
TM 03 Aquawelle, TM 06 Toxin, TM 07 Hagelsturm, TM 09 Kugelsaat, TM 10 Kraftreserve, TM 11 Sonnentag, TM 13 Eisstrahl, TM 14 Blizzard, TM 17 Schutzschild, TM 18 Regentanz, TM 19 Gigasauger, TM 21 Frustration, TM 22 Solarstrahl, TM 27 Rückkehr, TM 31 Durchbruch, TM 32 Doppelteam, TM 42 Fassade, TM 43 Geheimpower, TM 44 Erholung, TM 45 Anziehung, TM 46 Raub, VM 03 Surfer, VM 04 Stärke, VM 05 Blitz, VM 06 Zertrümmerer, VM 07 Kaskade, VM 08 Taucher
- Diamant / Perl / Platin:
Ableithieb, Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blitz, Blizzard, Delegator, Doppelteam, Durchbruch, Eisstrahl, Energieball, Erholung, Fassade, Frustration, Geheimpower, Gigasauger, Hagelsturm, Kraftreserve, Kugelsaat, Liebreiz, Raub, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schleuder, Schutzschild, Schwerttanz, Solarstrahl, Sonnentag, Strauchler, Toxin, VM03 Surfer, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer, VM07 Kaskade