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Pokedex: 271 Lombrero / Lombre

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Lombrero
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Lombrero
Lombre
Hasuubero
Wasser / Pflanze
1.2 m / 32.5 kg

Lvl 01  » Loturzel
Lvl 14  » Lombrero
Spezial » Kappalores
« «    Pokemon # 271 Lombrero    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 337: Der Lord des Wassers

[337] Nachdem Rockos Loturzel in einen Brunnen gefallen ist, entwickelte es sich zu einem Lombrero weiter um wenige Sekunden später als Schutzgeist eines ganzen Ortes verehrt zu werden. Leider hielt diese Begeisterung im Dorf nicht für lange an, da das Dorf sich am Ende der Episode einen neuen Schutzgeist aussuchte...

Weitere Auftritte (Auswahl):

-------

Evolution

 Loturzel - Lvl. 14 -  Lombrero - Wasserstein -  Kappalores

Die Entwicklung zu Lombrero erfolgt automatisch bei Level 14. Um ein Lombrero jedoch zu einem Kappalores weiterzuentwickeln ist ein WASSERSTEIN notwendig. Wo es in jeder Edition einen WASSERSTEIN zu finden gibt erfährt man in der Komplettlösung sowie der Itemliste oder in den Tipps zur jeweiligen Edition.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (+) Nur Saphir: Route 114
Smaragd (+) Route 114
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0) Route 212, 229 (SAPHIR notwendig, Chance: 5%)
Platin (0) Saphir muss eingelegt sein: Route 212, 229 (Chance: 5%)
HeartGold / SoulSilver (+) Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (+) Kaskadenteich E13-E16 (Lvl. 90 oder Lvl. 50 + Sympathie notwendig zum Rekrutieren!)
Mystery Dungeon 2 (+) Ferner See
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
60 230 324
Angr.
50 105 199
Vert.
50 105 199
Init.
50 105 199
Sp. Angr.
60 125 219
Sp. Vert.
70 145 239




Summe
340 815 1379

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • ---
Rubin / Saphir
  • 01 Erstauner
  • 19 Mogelhieb
  • 25 Kratzfurie
  • 31 Nassmacher
  • 37 Raub
  • 43 Aufruhr
  • 49 Hydropumpe
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Erstauner
  • 19 Mogelhieb
  • 25 Kratzfurie
  • 31 Nassmacher
  • 37 Raub
  • 43 Aufruhr
  • 49 Hydropumpe
Diamant / Perl
  • 01 Erstauner
  • 15 Kratzfurie
  • 19 Nassmacher
  • 27 Zen-Kopfstoß
  • 35 Aufruhr
  • 43 Hydropumpe
Platin / HeartGold / SoulSilver
  • 01 Erstauner
  • 15 Kratzfurie
  • 19 Nassmacher
  • 25 Blubbstrahl
  • 31 Zen-Kopfstoß
  • 37 Aufruhr
  • 45 Hydropumpe

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+2

Paarungs-Kompatibilität

Aalabyss, Amonitas, Amoroso, Azumarill, Bamelin, Barschwa, Bidifas, Bidiza, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Blanas, Blubella, Bojelin, Botogel, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Corasonn, Ditto, Dragonir, Dragoran, Dratini, Duflor, Endivie, Enton, Entoron, Felino, Flegmon, Gastrodon, Gehweiher, Giflor, Hoppspross, Hubelupf, Hydropi, Impergator, Impoleon, Jugong, Jurob, Kabuto, Kabutops, Kapilz, Kappalores, Karnimani, Kikugi, Kinoso, Knilz, Knofensa, Kokowei, Krebscorps, Krebutack, Lahmus, Lapras, Laschoking, Lombrero, Lorblatt, Loturzel, Manaphy, Mantax, Marill, Maskeregen, Meganie, Milotic, Moorabbel, Morlord, Myrapla, Noktuska, Octillery, Owei, Papungha, Paras, Parasek, Pelipper, Perlu, Phione, Plinfa, Pliprin, Quappo, Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Relicanth, Remoraid, Roselia, Roserade, Saganabyss, Samurzel, Sarzenia, Schalellos, Schiggy, Schillok, Seedraking, Seejong, Seemon, Seemops, Seeper, Sonnflora, Sonnkern, Sumpex, Tangela, Tangoloss, Tengulist, Tropius, Turtok, Tuska, Tyracroc, Ultrigaria, Venuflibis, Walraisa, Wingull

Bonus Ei-Attacken

Aquaknarre, Dreschflegel, Egelsamen, Lockduft, Rasierblatt, Spaßkanone, Synthese

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.