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Pokedex: 242 Heiteira / Blissey

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Heiteira
100.0 % 0.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Heiteira
Blissey
Hapinasu
Normal
1.5 m / 46.8 kg

Lvl 01  » Wonneira
Spezial » Chaneira
Spezial » Heiteira
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #129 Alte Bekannte

Jessie trifft in Glücksstadt auf das Chaneira, welches sie in der Krankenschwesterschule vor langer Zeit kennengelernt hatte. Dieses hat sich inzwischen zu einem Heiteira weiterentwickelt. An der Beziehung der beiden hat sich nichts geändert und Jessie würde jederzeit gerne selbst ein Pokemon dieser Art besitzen. Deshalb versucht sie in der 10. Staffel auch das Wonneira von Rocko zu klauen, was ihr jedoch nicht gelingt.

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Wonneira - Ovaler Stein + Tag -  Chaneira - Zufriedenheit -  Heiteira

Wonneira benötigt den Gegenstand Ovaler Stein sowie ein Level-Up tagsüber um sich zu Chaneira weiterentwickeln zu können. Den Ovalen Stein kann man im Diamant und Perl im TURM DER RUHENDEN finden. Um Chaneira weiterzuentwickeln ist besonders viel Zufriedenheit notwendig. Ist es glücklich genug, so entwickelt es sich beim nächsten Level-Up weiter. Gebe dem Pokemon einen Gegenstand zu tragen (ab Gold/Silber), lasse es an erster Stelle kämpfen (auf keinen Fall K.O. gehen lassen!), gebe ihm Gegenstände wie z.B. Protein, schicke es zum Friseur (Blau/Rot) oder gebe ihm Pokeriegel (ab Rubin/Saphir). In jeder Edition gibt es eine Person, die die Zufriedenheit deines Pokemon beurteilt - besuche diese um herauszufinden wie glücklich dein Pokemon bereits ist!

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0) Entwickeln!
Kristall (0) Entwickeln!
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0) Entwickeln!
Diamant / Perl (0) Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Albtraum
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
255 620 714
Angr.
10 25 119
Vert.
10 25 119
Init.
55 115 209
Sp. Angr.
75 155 249
Sp. Vert.
135 275 369




Summe
540 1215 1779

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Pfund
  • 04 Heuler
  • 07 Rutenschlag
  • 10 Weichei
  • 13 Duplexhieb
  • 18 Komprimator
  • 23 Gesang
  • 28 Eierbombe
  • 33 Einigler
  • 40 Lichtschild
  • 47 Risikotackle
Rubin / Saphir
  • 01 Pfund
  • 04 Heuler
  • 04 Rutenschlag
  • 07 Heilung
  • 10 Weichei
  • 13 Duplexhieb
  • 18 Komprimator
  • 23 Gesang
  • 28 Eierbombe
  • 33 Einigler
  • 40 Lichtschild
  • 47 Risikotackle
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Pfund
  • 04 Heuler
  • 04 Rutenschlag
  • 07 Heilung
  • 10 Weichei
  • 13 Duplexhieb
  • 18 Komprimator
  • 23 Gesang
  • 28 Eierbombe
  • 33 Einigler
  • 40 Lichtschild
  • 47 Risikotackle
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Heuler
  • 05 Rutenschlag
  • 09 Heilung
  • 12 Weichei
  • 16 Duplexhieb
  • 20 Komprimator
  • 23 Gesang
  • 27 Schleuder
  • 31 Einigler
  • 34 Lichtschild
  • 38 Eierbombe
  • 42 Heilopfer
  • 46 Risikotackle
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Heuler
  • 05 Rutenschlag
  • 09 Heilung
  • 12 Weichei
  • 16 Duplexhieb
  • 20 Komprimator
  • 23 Gesang
  • 27 Schleuder
  • 31 Einigler
  • 34 Lichtschild
  • 38 Eierbombe
  • 42 Heilopfer
  • 46 Risikotackle

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+3
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

---

Bonus Ei-Attacken

Aromakur, Delegator, Erdanziehung, Geschenk, Konter, Metronom, Rechte Hand, Vitalglocke, Zuflucht

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.