Pokedex: 128 Tauros

♀ 0.0 %
♂ 100.0 % |
Name (D): Name (USA): Name (JAP):
Typus: Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Tauros
Tauros
Kentauros
Normal
1.4 m / 88.4 kg
Lvl 01 » Tauros
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
035: Legend of the Dratini
Ash besitzt bei Professor Eich eine ganze Taurosherde, die er in der Safarizone fangen konnte. Seine Tauros
setzte Ash jedoch nur selten ein. So beim Finalkampf in der Orange-Liga oder bei einem Tauros-Wettkampf auf
seinen Johto-Reisen.
Weitere Auftritte (Auswahl):
146: Die Pokemon-Tauschbörse ---
147: Feuerwehr Wettbewerb ---
166: Dojo Träume
Evolution
Dieses Pokemon besitzt keine weiteren Entwicklungen.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Safarizone |
| Gelb | (+) Safarizone |
| Gold / Silber | (+) Route 38-39 |
| Kristall | (+) Route 38-39 |
| Rubin / Saphir | (0) |
| Smaragd | (0) |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Safarizone |
| Diamant / Perl | (+) PokeRadar Route 209-210 (in Diamant häufiger) |
| Platin | (+) PokeRadar Route 210 (Südteil) |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Route 38-39, 48, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (0) |
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| Mystery Dungeon | (+) Freudenturm E41-E44, Riesenschlucht E10-E12, Wunschhöhle E36-E43 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Ampere-Ebene (weite) |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Bedroher Der Angriff des Gegners wird beim Erscheinen gesenkt. Dies betrifft in Doppelkämpfen alle gegnerischen Pokemon.
- Kurzschluss Der Angriffswert dieses Pokemon steigt auf den Maximalwert (Level 6), wenn es einen Volltreffer erleidet.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 75 | 260 | 354 |
Angr. | 100 | 205 | 299 |
Vert. | 95 | 195 | 289 |
Init. | 110 | 225 | 319 |
Sp. Angr. | 40 | 85 | 179 |
Sp. Vert. | 70 | 145 | 239 |
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Summe |
490 | 1115 | 1679 |
Attacken
Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei
wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2
(Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4
(Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese
werden hier natürlich erwähnt.
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Blau / Rot / Gelb
- 01 Tackle
- 21 Stampfer
- 28 Rutenschlag
- 35 Silberblick
- 44 Raserei
- 51 Bodycheck
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Gold / Silber / Kristall
- 01 Tackle
- 04 Rutenschlag
- 08 Raserei
- 13 Hornattacke
- 19 Grimasse
- 26 Verfolgung
- 34 Erholung
- 43 Fuchtler
- 53 Bodycheck
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Rubin / Saphir
- 01 Tackle
- 04 Rutenschlag
- 08 Raserei
- 13 Hornattacke
- 19 Grimasse
- 26 Verfolgung
- 34 Erholung
- 43 Fuchtler
- 53 Bodycheck
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
- 01 Tackle
- 04 Rutenschlag
- 08 Raserei
- 13 Hornattacke
- 19 Grimasse
- 26 Verfolgung
- 34 Erholung
- 43 Fuchtler
- 53 Bodycheck
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Diamant / Perl / Platin
- 01 Tackle
- 03 Rutenschlag
- 05 Raserei
- 08 Hornattacke
- 11 Grimasse
- 15 Verfolgung
- 19 Erholung
- 24 Gegenstoß
- 29 Zen-Kopfstoß
- 35 Bodycheck
- 41 Angeberei
- 48 Fuchtler
- 55 Gigastoß
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HeartGold / SoulSilver
- 01 Tackle
- 03 Rutenschlag
- 05 Raserei
- 08 Hornattacke
- 11 Grimasse
- 15 Verfolgung
- 19 Erholung
- 24 Gegenstoß
- 29 Zen-Kopfstoß
- 35 Bodycheck
- 41 Angeberei
- 48 Fuchtler
- 55 Gigastoß
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 45
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +1 |
Vert. +0 |
Init. +1 |
Sp. Angr. +0 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin,
Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco,
Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel,
Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror,
Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel,
Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank,
Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoran (w), Pachirisu, Pandir, Panferno,
Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff,
Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong,
Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skuntank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink,
Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty,
Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs
Bonus Ei-Attacken
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Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
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- Gold, Silber und Kristall:
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- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
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- Diamant / Perl / Platin:
Angeberei, Anziehung, Aquawelle, Ausdauer, Beerenkräfte, Blizzard, Delegator, Donner, Donnerblitz, Doppelteam, Eisenschweif, Eisstrahl, Erdbeben, Erholung, Fassade, Felsgrab, Feuersturm, Flammenwurf, Frustration, Gegenstoß, Geheimpower, Gigastoß, Hyperstrahl, Kraftreserve, Liebreiz, Regentanz, Rückkehr, Sandsturm, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Solarstrahl, Sonnentag, Steinhagel, Steinkante, Toxin, VM03 Surfer, VM04 Stärke, VM06 Zertrümmerer, VM08 Kraxler