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Pokedex: 035 Piepi / Clefairy

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Piepi
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Piepi
Clefairy
Pippi
Normal
0.6 m / 7.5 kg

Lvl 01  » Pii
Spezial » Piepi
Spezial » Pixi
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #006 Piepi und der mysteriöse Mondstein

Die Piepies gehören zu den knuddeligsten Pokemon überhaupt. Sowohl in der Pokewelt wie auch in der Realität sind vor allem Mädchen von diesem Pokemon begeistert. Ash konnte in einer Folge sogar beobachten wie die Piepis sich nach einem Tanz um einen Mondstein und einem anschließenden Mondstein-Regen weiterentwickelten.

In Episode #246 lernen Ash, Misty und Rocko erstmalig das Duo Rudi und Anita vom Pokemon Mystery Club (PMC) kennen, die auf der Suche nach mysteriösen Phänomenen sind. Kurz zuvor ist dem Phanpy von Ash ein Pii auf den Kopf gestürzt. Erst nach und nach erfahren alle, dass das Ufo des kleinen Pii kaputt ist und es nun nicht zu seinen Freunden im Weltraum zurückkehren kann. Nachdem alle dem Pii helfen, erreicht es am Ende als weiterentwickeltes Piepi dann doch noch sein Raumschiff und kann zu seiner Familier heimkehren ;)

Weitere Auftritte (Auswahl):

246 Vom Himmel gefallen --- 409 Geschwister kosten Nerven!

Evolution

 Pii - Zuneigung -  Piepi - Mondstein -  Pixi

Um Pii weiterzuentwickeln ist besonders viel Zuneigung / Liebe notwendig. Ist es glücklich genug, so entwickelt es sich beim nächsten Level-Up weiter. Gebe dem Pokemon einen Gegenstand zu tragen (ab Gold/Silber), lasse es an erster Stelle kämpfen (auf keinen Fall K.O. gehen lassen!), gebe ihm Gegenstände wie z.B. Protein, schicke es zum Friseur (Blau/Rot) oder gebe ihm Pokeriegel (ab Rubin/Saphir). In jeder Edition gibt es eine Person, die die Zufriedenheit deines Pokemon beurteilt - besuche diese!
Um Piepi weiterentwickeln zu können, benötigt es einen MONDSTEIN. In den Tipps oder der Komplettlösung zu jeder Edition gibt es Hinweise wie man diesen Entwicklungsgegenstand bekommen kann.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) Mondberg, Spielhalle
Gelb (+) Mondberg, Spielhalle
Gold / Silber (+) Mondberg
Kristall (+) Mondberg
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) Mondberg
Diamant / Perl (+) Kraterberg (beim See im Kraterberg - erreichbar nur mit Stärke oder von Route 216 aus)
Platin (+) Kraterberg, Trophäengarten (Tagespokemon)
HeartGold / SoulSilver (+) Mondberg, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
Schwarz / Weiß (+) Riesengrotte (Chance: 30%)
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln
   
Mystery Dungeon (+) Freudenturm E9-E14
Mystery Dungeon 2 (+) Albtraum
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
70 250 344
Angr.
45 95 189
Vert.
48 101 195
Init.
35 75 169
Sp. Angr.
60 125 219
Sp. Vert.
65 135 229




Summe
323 781 1345

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Pfund Normal -----
01 Heuler Normal -----
13 Gesang Normal -----
18 Duplexhieb Normal -----
24 Komprimator Normal -----
31 Metronom Normal -----
39 Einigler Normal -----
48 Lichtschild Normal -----
2. Generation

01 Pfund Normal -----
01 Heuler Normal -----
04 Zugabe Normal -----
08 Gesang Normal -----
13 Duplexhieb Normal -----
19 Komprimator Normal -----
26 Einigler Normal -----
34 Metronom Normal -----
43 Mondschein Normal -----
53 Lichtschild Normal -----
3. Generation

01 Pfund Normal -----
01 Heuler Normal -----
05 Zugabe Normal -----
09 Gesang Normal -----
13 Duplexhieb Normal -----
17 Spotlight Normal -----
21 Komprimator Normal -----
25 Einigler Normal -----
29 Metronom Normal -----
33 Kosmik-Kraft Psycho -----
37 Mondschein Normal -----
41 Lichtschild Normal -----
45 Sternenhieb Stahl -----
4. Generation

01 Pfund Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
04 Zugabe Normal Status
07 Gesang Normal Status
10 Duplexhieb Normal Physisch
13 Einigler Normal Status
16 Spotlight Normal Status
19 Komprimator Normal Status
22 Weckruf Kampf Physisch
25 Kosmik-Kraft Psycho Status
28 Beschwörung Normal Status
31 Metronom Normal Status
34 Erdanziehung Psycho Physisch
37 Mondschein Normal Status
40 Lichtschild Normal Status
43 Sternenhieb Stahl Physisch
46 Heilopfer Psycho Status
5. Generation

01 Pfund Normal Physisch
01 Heuler Normal Status
04 Zugabe Normal Status
07 Gesang Normal Status
10 Duplexhieb Normal Physisch
13 Einigler Normal Status
16 Spotlight Normal Status
19 Komprimator Normal Status
22 Weckruf Kampf Physisch
25 Offerte Psycho Status
28 Kosmik-Kraft Psycho Status
31 Beschwörung Normal Status
34 Metronom Normal Status
37 Erdanziehung Psycho Status
40 Mondschein Normal Status
43 Kraftvorrat Psycho Spezial
46 Lichtschild Psycho Status
49 Heilopfer Psycho Status
52 Galanterie Normal Status
55 Sternenhieb Stahl Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+2
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Azumarill, Chaneira, Ditto, Eneco, Enekoro, Firnontor, Flunkifer, Formeo, Frosdedje, Granbull, Heiteira, Hoppspross, Hubelupf, Kapilz, Knilz, Knuddeluff, Marill, Minun, Pachirisu, Papungha, Phione, Piepi, Pikachu, Pixi, Plusle, Pummeluff, Raichu, Roselia, Roserade, Schneppke, Snubbull, Togekiss, Togetic

Bonus Ei-Attacken

Amnesie, Bauchtrommel, Bezirzer, Delegator, Geschenk, Metronom, Mimikry, Platscher, Trugträne, Wunschtraum

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.