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Pokedex: 246 Larvitar

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Larvitar
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Larvitar
Larvitar
Yogirasu
Gestein / Boden
0.6 m / 72.0 kg

Lvl 01  » Larvitar
Lvl 30  » Pupitar
Lvl 55  » Despotar
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #258 Fang das Larvitar

Im Auftrag von Professor Lind soll Ash in der Johto-Region ein Ei abholen. Doch bevor Ash es zu Professor Lind bringen kann, schlüpft aus dem Ei ein Larvitar. Da das Larvitar offenbar in seinem Ei einige schlechte Erfahrungen mit der "Außenwelt" machte, ist es sehr schüchtern und kann nur mit Ash eine Beziehung aufbauen.

Nach einer Untersuchung von Professor Lind und Professor Eich beschließt man, daß Ash das Larvitar dahin zurückbringen soll, wo man das Ei ursprünglich gefunden hatte, nämlich beim Silberberg. Dies alles geschieht nicht zuletzt deshalb, da es auch unterwegs bei Ash, Misty und Rocko vielleicht lernen kann, daß die Welt besser ist als es zunächst dachte...

Weitere Auftritte (Auswahl):

#259 Das legendäre Entei --- #260 Auf der Suche nach dem Paradies --- #261 Elekid ist weg] --- #262 Larvitar - Superstar

Evolution

 Larvitar - Lvl. 30 -  Pupitar - Lvl. 55 -  Despotar

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) Silberhöhle
Kristall (+) Silberhöhle, Spielhalle
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) 7-Schatzschlucht (Eiland 7)
Diamant / Perl Nur Diamant: Route 207 (Pokeradar notwendig, Chance: 12%)
Platin (+) Schwarm: Route 206 (Chance: 40%)
HeartGold / SoulSilver (+) Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details), Silberberghöhle
Schwarz / Weiß (0) Zucht in der Pension
   
Mystery Dungeon (+) Südhöhle E16-E26
Mystery Dungeon 2 (+) Nordwüste
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
64 133 227
Vert.
50 105 199
Init.
41 87 181
Sp. Angr.
45 95 189
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
300 735 1299

Attacken

Blau / Rot / Gelb
  • -------
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Biss
  • 01 Silberblick
  • 08 Sandsturm
  • 15 Kreideschrei
  • 22 Steinhagel
  • 29 Fuchtler
  • 36 Grimasse
  • 43 Knirscher
  • 50 Erdbeben
  • 57 Hyperstrahl
Rubin / Saphir
  • 01 Biss
  • 01 Silberblick
  • 08 Sandsturm
  • 15 Kreideschrei
  • 22 Steinhagel
  • 29 Fuchtler
  • 36 Grimasse
  • 43 Knirscher
  • 50 Erdbeben
  • 57 Hyperstrahl
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Biss
  • 01 Silberblick
  • 08 Sandsturm
  • 15 Kreideschrei
  • 22 Steinhagel
  • 29 Fuchtler
  • 36 Grimasse
  • 43 Knirscher
  • 50 Erdbeben
  • 57 Hyperstrahl
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Silberblick
  • 05 Sandsturm
  • 10 Kreideschrei
  • 14 Steinhagel
  • 19 Grimasse
  • 23 Fuchtler
  • 28 Finsteraura
  • 37 Knirscher
  • 41 Erdbeben
  • 46 Steinkante
  • 50 Hyperstrahl
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Silberblick
  • 05 Sandsturm
  • 10 Kreideschrei
  • 14 Steinhagel
  • 19 Grimasse
  • 23 Fuchtler
  • 28 Finsteraura
  • 37 Knirscher
  • 41 Erdbeben
  • 46 Steinkante
  • 50 Hyperstrahl

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+1
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Ampharos, Bisaflor, Bisaknosp, Bisasam, Bollterus, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Despotar, Ditto, Endivie, Flegmon, Flurmel, Geckarbor, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Hydropi, Impergator, Kangama, Karnimani, Kaumalat, Knakrack, Knarksel, Knogga, Koknodon, Krakeelo, Krawumms, Lahmus, Lapras, Larvitar, Laschoking, Lorblatt, Meganie, Moorabbel, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pupitar, Rameidon, Relaxo, Reptain, Rexblisar, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Schiggy, Schillok, Schilterus, Schlurp, Schlurplek, Shnebedeck, Stolloss, Stollrak, Stollunior, Sumpex, Tragosso, Tropius, Turtok, Tyracroc, Voltilamm, Waaty

Bonus Ei-Attacken

Antik-Kraft, Drachentanz, Eisenabwehr, Eisenschädel, Energiefokus, Fluch, Gewissheit, Stampfer, Verfolgung, Wutanfall

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.