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Pokedex: 093 Alpollo / Haunter

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 Alpollo 50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Alpollo
Haunter
Ghost
Geist / Gift
1.6 m / 0.1 kg

Lvl 01  » Nebulak
Lvl 25  » Alpollo
Tausch  » Gengar
« «    Pokemon # 093 Alpollo    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 023: Der Terror-Turm

[023/024] In dem Terror-Turm von Lavandia trifft Ash erstmalig auf ein Alpollo. Dieses ist Mitglied eines Geistertrios bestehend aus Nebulak, Alpollo und Gegar und diese treiben ständig Schabernack mit allen Besuchern ihres Turmes. Dabei sind die drei eigentlich ganz lieb und wollen nur einen Spielpartner. Da Ash den Geistern sehr sympatisch ist, schließt sich ihm das Alpollo für eine kurze Zeit an, verläßt ihn jedoch nach dem Sieg über Sabrina wieder.

[121] Im Gebiet der Johto Liga durchqueert Ash auch einen düsteren Wald, der von einigen Geister-Pokemon heimgesucht wird. Dank der Hilfe eines Hoot-Hoots kann er diesen jedoch durchqueeren.

Weitere Auftritte (Auswahl):

024: Alpollo vs. Kadabra --- #095 Die Trophäe im Geisterschiff --- 121: Pokemon Illusion!

Evolution

 Nebulak - Lvl. 25 -  Alpollo - Tausch -  Gengar

Um Alpollo weiterzuentwickeln muß das Pokemon getauscht werden. Bei dem Tausch entwickelt es sich dann zu Gengar weiter.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) Pokemon Turm (Lavandia)
Gelb (+) Pokemon Turm (Lavandia)
Gold / Silber (+) Nachts: Route 8
Kristall (+) Nachts: Route 8
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) Pokemon Turm (Lavandia), Verlorene Höhle (Eiland 5)
Diamant / Perl (+) Alte Villa + eine GBA-Edition (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün) muss eingesteckt sein!, Höhle der Umkehr (nach Erhalt des Nationalen Pokedex)
Platin (+) Höhle der Umkehr
HeartGold / SoulSilver (+) Nachts: Route 7-8, Knofensaturm, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details)
   
Mystery Dungeon (+) Nachtlichtruine E7-E11, Ruine E82-E93 (Lvl. 90 oder Lvl. 50 + Sympathie notwendig zum Rekrutieren)
Mystery Dungeon 2 (+) Dunkelhöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
45 200 294
Angr.
50 105 199
Vert.
45 95 189
Init.
95 195 289
Sp. Angr.
115 225 329
Sp. Vert.
55 115 209




Summe
405 945 1509

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • 01 Konfustrahl
  • 01 Nachtnebel
  • 01 Schlecker
  • 29 Hypnose
  • 38 Traumfresser
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 31 Konfustrahl
  • 39 Traumfresser
  • 48 Abgangsbund
Rubin / Saphir
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 01 Groll
  • 25 Finsterfaust
  • 31 Traumfresser
  • 39 Abgangsbund
  • 45 Spukball
  • 53 Nachtmahr
  • 64 Horrorblick
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 01 Groll
  • 25 Finsterfaust
  • 31 Traumfresser
  • 39 Abgangsbund
  • 45 Spukball
  • 53 Nachtmahr
  • 64 Horrorblick
Diamant/Perl / Platin
  • 01 Groll
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 25 Finsterfaust
  • 28 Gegenstoß
  • 33 Spukball
  • 39 Traumfresser
  • 44 Finsteraura
  • 50 Abgangsbund
  • 55 Nachtmahr
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Groll
  • 01 Hypnose
  • 01 Schlecker
  • 25 Finsterfaust
  • 28 Gegenstoß
  • 33 Spukball
  • 39 Traumfresser
  • 44 Finsteraura
  • 50 Abgangsbund
  • 55 Nachtmahr

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+2
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Abgesang, Donnerschlag, Dunkelnebel, Eishieb, Erstauner, Explosion, Feuerschlag, Irrlicht, Nachspiel, Psywelle

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.