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Pokedex: 373 Brutalanda / Salamence

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Brutalanda
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Brutalanda
Salamence
Boomanda
Drache / Flug
1.5 m / 102.6 kg

Lvl 01  » Kindwurm
Lvl 30  » Draschel
Lvl 50  » Brutalanda
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: ---

---

Weitere Auftritte (Auswahl):

-------

Evolution

 Kindwurm - Lvl. 30 -  Deaschel - Lvl. 50 -  Brutalanda

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0) Entwickeln!
Smaragd (0) Entwickeln!
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Nur Perl: Entwickeln!
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß 2 (0) Entwickeln!
X / Y (0) Entwickeln!
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Zeitturmspitze
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
95 300 394
Angr.
135 275 369
Vert.
80 165 259
Init.
100 205 299
Sp. Angr.
110 225 319
Sp. Vert.
80 165 259




Summe
600 1335 1899

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

1. Generation

---
2. Generation

---
3. Generation

01 Biss Unlicht -----
01 Kopfnuss Normal -----
01 Silberblick Normal -----
01 Raserei Normal -----
05 Biss Unlicht -----
09 Silberblick Normal -----
17 Kopfnuss Normal -----
21 Energiefokus Normal -----
25 Glut Feuer -----
30 Schutzschild Normal -----
38 Feuerodem Drache -----
47 Grimasse Normal -----
50 Fliegen Flug -----
61 Knirscher Unlicht -----
79 Drachenklaue Drache -----
93 Risikotackle Normal -----
4. Generation

01 Raserei Normal Physisch
01 Donnerzahn Elektro Physisch
01 Biss Unlicht Physisch
01 Silberblick Normal Status
01 Feuerzahn Feuer Physisch
01 Kopfnuss Normal Physisch
05 Biss Unlicht Physisch
10 Silberblick Normal Status
16 Kopfnuss Normal Physisch
20 Energiefokus Normal Status
25 Glut Feuer Spezial
30 Schutzschild Normal Status
32 Feuerodem Drache Spezial
37 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
43 Grimasse Normal Status
50 Fliegen Flug Status
53 Knirscher Unlicht Physisch
61 Drachenklaue Drache Physisch
70 Risikotackle Normal Physisch
5. Generation

01 Raserei Normal Physisch
01 Donnerzahn Elektro Physisch
01 Biss Unlicht Physisch
01 Silberblick Normal Status
01 Feuerzahn Feuer Physisch
01 Kopfnuss Normal Physisch
05 Biss Unlicht Physisch
10 Silberblick Normal Status
16 Kopfnuss Normal Physisch
20 Energiefokus Normal Status
25 Glut Feuer Spezial
30 Schutzschild Normal Status
32 Feuerodem Drache Spezial
37 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
43 Grimasse Normal Status
50 Fliegen Flug Status
53 Knirscher Unlicht Physisch
61 Drachenklaue Drache Physisch
70 Risikotackle Normal Physisch
80 Drachenrute Drache Physisch
6. Generation

01 Raserei Normal Physisch
01 Donnerzahn Elektro Physisch
01 Biss Unlicht Physisch
01 Silberblick Normal Status
01 Feuerzahn Feuer Physisch
01 Kopfnuss Normal Physisch
05 Biss Unlicht Physisch
10 Silberblick Normal Status
16 Kopfnuss Normal Physisch
20 Energiefokus Normal Status
25 Glut Feuer Spezial
30 Schutzschild Normal Status
32 Feuerodem Drache Spezial
37 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
43 Grimasse Normal Status
50 Fliegen Flug Status
53 Knirscher Unlicht Physisch
61 Drachenklaue Drache Physisch
70 Risikotackle Normal Physisch
80 Drachenrute Drache Physisch

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+3
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Altaria, Arbok, Barschwa, Brutalanda, Ditto, Dragonir, Dragoran, Draschel, Dratini, Garados, Geckarbor, Gewaldro, Glumanda, Glurak, Glutexo, Karpador, Kaumalat, Kindwurm, Knakrack, Knarksel, Milotic, Reptain, Rettan, Rexblisar, Seedraking, Seemon, Seeper, Shnebedeck, Vipitis, Wablu

Bonus Ei-Attacken

Drachenstoß, Drachentanz, Drachenwut, Dunkelklaue, Feuerzahn, Fuchtler, Hydropumpe, Windhose

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.