Pokedex: 063 Abra

♀ 25.0 %
♂ 75.0 % |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt:
#22 Abra und das Psychoduell
In der Pokemon Arena von Saffronia City entwickelte sich aus dem Abra der Arenaleiterin Sabrina mitten
im Kampf ein Kadabra. Ash mußte hier mit Pikachu eine herbe Niederlage einstecken, von der er sich erst
nach einem Besuch in Lavandia erholen konnte, wo sich ihm ein Alpollo anschloß, mit dem er letztlich
doch einen Sieg davontragen konnte.
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
Um Kadabra zu Simsala weiterentwickeln zu können, muß das Pokemon getauscht werden.
Fanggebiete:
| Blau / Rot | (+) Route 24-25, Prismania City Spielhalle |
| Gelb | (+) Route 5-8, 24-25, Prismania City Spielhalle |
| Gold / Silber | (+) Route 5-6, 8, 24-25, 34-35, Prismania City Spielhalle |
| Kristall | (+) Route 5-6, 8, 24-25, 34-35, Prismania City Spielhalle |
| Rubin / Saphir | (+) Granithöhle |
| Smaragd | (+) Route 116, Granithöhle |
| Blattgrün / Feuerrot | (+) Route 23-24, Spielhalle (Preis) |
| Diamant / Perl | (+) Route 203, 205 |
| Platin | (+) Route 203, 215 |
| HeartGold / SoulSilver | (+) Route 5-6, 8, 24-25, 35, Safarizone (siehe unser Safari-Zone-Spezial für Details) |
| Schwarz / Weiß | (0) |
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| Mystery Dungeon | (+) Solarhöhle E1-E8, Ruine E10, E20, E30, Wunschhöhle E38-E42 |
| Mystery Dungeon 2 | (+) Verlorene Wildnis |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird
diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit
eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Konzentrator Dieses Pokemon ist immun gegen Zurückschrecken
- Synchro Eigene Statusveränderungen (Paralyse, Vergiftung und Verbrennung) werden dem gegnerischen Pokemon ebenfalls zugefügt, solange es noch keine Statusveränderungen hat.
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere
Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100
Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen).
Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann,
dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
| Basis
| Min.-Wert
| Max-Wert
|
KP | 25 | 160 | 254 |
Angr. | 20 | 45 | 139 |
Vert. | 15 | 35 | 129 |
Init. | 90 | 185 | 279 |
Sp. Angr. | 105 | 215 | 309 |
Sp. Vert. | 55 | 115 | 209 |
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Summe |
310 | 755 | 1319 |
Attacken
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Blau / Rot / Gelb
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Gold / Silber / Kristall
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Rubin / Saphir
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Feuerrot / Blattgrün Smaragd
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Diamant/Perl / Platin
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HeartGold / SoulSilver
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Sonstige Daten...
- Schlüpft nach 5.120 Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 70
- Besitzt eine Fangrate von 200
- Kann als wildes Pokemon Krummlöffel (5%) tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte,
die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es
in unserem
EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen
erhalten folgende EV:
KP +0 |
Angr. +0 |
Vert. +0 |
Init. +0 |
Sp. Angr. +1 |
Sp. Vert. +0 |
Paarungs-Kompatibilität
Abra, Ditto, Elektek, Elevoltek, Glibunkel, Hariyama, Haspiror, Hypno, Illumise, Kadabra, Kapoera,
Kicklee, Lucario, Machollo, Machomei, Magbrant, Magmar, Makuhita, Maschock, Meditalis, Meditie,
Nockchan, Noktuska, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Pantimos, Rossana, Schlapor, Simsala,
Toxiquak, Traumato, Tuska, Volbeat, Zobiris
Bonus Ei-Attacken
Abschlag, Barriere, Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag, Krafttrick, Schutztausch, Zugabe
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM
findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb:
Bodycheck, Bodyslam, Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Erholung, Geduld, Geowurf, Konter, Megahieb,
Megakick, Metronom, Mimikry, Psychokinese, Psywelle, Raserei, Reflektor, Risikotackle, Schädelwumme,
Teleport, Toxin, Triplette, Überroller, VM Blitz
- Gold, Silber und Kristall:
Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Blitzkanone, Donnerschlag, Doppelteam, Eishieb, Erholung, Feuerschlag,
Fluch, Frustration, Kopfnuss, Kraftreserve, Nachtmahr, Psycho-Plus, Psychokinese, Raub, Regentanz,
Rückkehr, Schlafrede, Schnarcher, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Toxin, Traumfresser, Wuchtschlag,
VM Blitz
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd:
Anziehung, Bodyguard, Doppelteam, Eisenschweif, Erholung, Fassade, Folterknecht, Frustration,
Gedankengut, Geheimpower, Kraftreserve, Lichtschild, Power-Punch, Psychokinese, Raub, Reflektor,
Regentanz, Rückkehr, Schockwelle, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Toxin, Verhöhner, Wertewechsel,
Übernahme, VM Blitz
- Diamant/Perl:
Ableithieb, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Beerenkräfte, Bizarroraum, Blitz, Bodyguard,
Delegator, Donnerwelle, Doppelteam, Eisenschweif, Energieball, Erholung, Fassade, Folterknecht,
Frustration, Gedankengut, Geheimpower, Itemsperre, Kraftreserve, Ladestrahl, Lichtschild, Liebreiz,
Power-Punch, Psycho-Plus, Psychokinese, Raub, Reflektor, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schleuder,
Schockwelle, Schutzschild, Sonnentag, Spukball, Strauchler, Toxin, Traumfresser, Verhöhner,
Wertewechsel, Übernahme