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Pokedex: 218 Schneckmag / Slugma

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Schneckmag
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Schneckmag
Slugma
Magumaggu
Feuer
0.7 m / 35.0 kg

Lvl 01  » Schneckmag
Lvl 38  » Magcargo
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 267: Schiggy für Ash!

[267] Während der Silberkonferenz lernt Ash die aufbrausende Macy kennen. Macy hat ein Faible für Feuer-Pokemon und besitzt unter anderem ein Schneckmag, welches sie auch in einem Kampf gegen Ash einsetzt. Das Karnimani von Ash gewinnt diese Auseinandersetzung jedoch ziemlich problemlos ;)

Weitere Auftritte (Auswahl):

327: Ein Ass im Ärmel --- 329: Der Pokémon-Poet

Evolution

 Schneckmag - Lvl. 38 -  Magcargo

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) Route 15-18
Kristall (+) Route 15-18
Rubin / Saphir (+) Feuriger Pfad, Schlotberg
Smaragd (+) Feuriger Pfad
Blattgrün / Feuerrot (+) Glutberg (Eiland 1)
Diamant / Perl (+) Kahlberg (Chance: 5%)
Platin (+) Kahlberg (Chance: 5%)
HeartGold / SoulSilver (+) Route 16-18
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0)
   
Mystery Dungeon (+) Feuerberg E1-E12, Feuerfeld E1-E5
Mystery Dungeon 2 (+) Dunsthöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
40 190 284
Angr.
40 85 179
Vert.
40 85 179
Init.
20 45 139
Sp. Angr.
70 145 239
Sp. Vert.
40 85 179




Summe
250 635 1199

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

---
2. Generation

01 Smog Gift -----
08 Glut Feuer -----
15 Steinwurf Gestein -----
22 Härtner Normal -----
29 Amnesie Psycho -----
36 Flammenwurf Feuer -----
43 Steinhagel Gestein -----
50 Bodyslam Normal -----
3. Generation

01 Smog Gift -----
01 Gähner Normal -----
08 Glut Feuer -----
15 Steinwurf Gestein -----
22 Härtner Normal -----
29 Amnesie Psycho -----
36 Flammenwurf Feuer -----
43 Steinhagel Gestein -----
50 Bodyslam Normal -----
4. Generation

01 Smog Gift Spezial
01 Gähner Normal Status
08 Glut Feuer Spezial
11 Steinwurf Gestein Physisch
16 Härtner Normal Status
23 Genesung Normal Status
26 Antik-Kraft Gestein Spezial
31 Amnesie Psycho Status
38 Flammensturm Feuer Spezial
41 Steinhagel Gestein Physisch
46 Bodyslam Normal Physisch
53 Flammenwurf Feuer Spezial
56 Erdkräfte Boden Spezial
5. Generation

01 Smog Gift Spezial
01 Gähner Normal Status
05 Glut Feuer Spezial
10 Steinwurf Gestein Physisch
14 Härtner Normal Status
19 Genesung Normal Status
23 Funkenflug Feuer Spezial
28 Antik-Kraft Gestein Spezial
32 Amnesie Psycho Status
37 Flammensturm Feuer Spezial
41 Steinhagel Gestein Physisch
46 Bodyslam Normal Physisch
50 Flammenwurf Feuer Spezial
55 Erdkräfte Boden Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+1
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Entfessler, Fluch, Hitzewelle, Horter, Memento-Mori, Rauchwolke, Säurepanzer, Verzehrer

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.