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Pokedex: 170 Lampi / Chinchou

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Lampi
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Lampi
Chinchou
Chonchi
Elektro / Wasser
0.5 m / 12.0 kg

Lvl 01  » Lampi
Lvl 27  » Lanturn
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 212 Die große Lampi-Parade

Auf der Reise über die Yellow Rock Insel erreichen Ash, Misty und Rocko auch die blaue Lagune, wo sie Dayton und sein Lampi "Fossi" kennenlernen. Die Lampis dieser Insel vorbereiten sich gerade auf die große Lampi-Parade, die sie zurück ins Meer führt. Dank tatkräftiger Unterstützung unserer Freunde können die Angriffe von Team Rocket abgewehrt und alle Lampis ins Meer geführt werden.

Einige Episoden später geht es in Folge 217 um den Strudelcup. Dort muss Misty nicht nur gegen Ash antreten, sondern auch gegen Trinity, die ein Lampi einsetzt. Leider kann Misty mit ihrem Corasonn nicht gegen den starken Konfusstrahl des Lampi antreten und wird an dieser Stelle den Strudelcup verlassen müssen.

Weitere Auftritte (Auswahl):

217 Gute Freunde – Heiße Rivalen!

Evolution

 Lampi - Lvl. 27 -  Lanturn

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot(0)
Gelb (0)
Gold / Silber (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City
Kristall (+) ANGELN bei Route 26, 27, Einheitstunnel, Neuborkia, Oliviana City Hafen, Vertania City
Rubin / Saphir (+) Fast überall beim Tauchen im Meeresgras
Smaragd (+) Unterwasser um Xeneroville im Gras
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl Angeln: Route 220 (Superangel, Chance ca. 30%)
Platin Angeln: Route 220 (Superangel, Chance ca. 5%)
HeartGold / SoulSilver (+) Angeln: Route 20-21, 26-27, 41, 47, Orania City, Zinnoberinsel (jeweils Profi- oder Superangel)
Schwarz / Weiß (+) Route 18, Marea City
   
Mystery Dungeon (+) Silbergraben E70-E79
Mystery Dungeon 2 (+) Mirakelmeer
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
75 260 354
Angr.
38 81 175
Vert.
38 81 175
Init.
67 139 233
Sp. Angr.
56 117 211
Sp. Vert.
56 117 211




Summe
330 795 1359

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • ---
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Blubber
  • 01 Donnerwelle
  • 05 Superschall
  • 13 Dreschflegel
  • 17 Aquaknarre
  • 25 Funkensprung
  • 29 Konfustrahl
  • 37 Bodycheck
  • 41 Hydropumpe
Rubin / Saphir
  • 01 Blubber
  • 01 Donnerwelle
  • 05 Superschall
  • 13 Dreschflegel
  • 17 Aquaknarre
  • 25 Funkensprung
  • 29 Konfustrahl
  • 37 Bodycheck
  • 41 Hydropumpe
  • 49 Ladevorgang
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Blubber
  • 01 Donnerwelle
  • 05 Superschall
  • 13 Dreschflegel
  • 17 Aquaknarre
  • 25 Funkensprung
  • 29 Konfustrahl
  • 37 Bodycheck
  • 41 Hydropumpe
  • 49 Ladevorgang
Diamant / Perl / Platin
  • 01 Superschall
  • 06 Donnerwelle
  • 09 Dreschflegel
  • 12 Aquaknarre
  • 17 Konfustrahl
  • 20 Funkensprung
  • 23 Bodycheck
  • 28 Blubbstrahl
  • 31 Ampelleuchte
  • 34 Ladungsstoß
  • 39 Wasserring
  • 42 Hydropumpe
  • 45 Ladevorgang
HeartGold / SoulSilver
  • 01 Superschall
  • 06 Donnerwelle
  • 09 Dreschflegel
  • 12 Aquaknarre
  • 17 Konfustrahl
  • 20 Funkensprung
  • 23 Bodycheck
  • 28 Blubbstrahl
  • 31 Ampelleuchte
  • 34 Ladungsstoß
  • 39 Wasserring
  • 42 Hydropumpe
  • 45 Ladevorgang

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+1
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Baldorfish, Ditto, Finneon, Garados, Goldini, Golking, Kanivanha, Karpador, Lampi, Lanturn, Liebiskus, Lumineon, Octillery, Relicanth, Remoraid, Schmerbe, Tohaido, Wailmer, Wailord, Welsar

Bonus Ei-Attacken

Agilität, Amnesie, Dreschflegel, Kreideschrei, Psystrahl, Weißnebel, Whirlpool

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.

Die schönsten Fanarts der Bisafans zu diesem Pokémon

Im Rahmen unseres BisaBoard Pokédex Projekts wurden die Fans aufgerufen Fanarts zu diesem Pokémon zu erstellen. Eine Auswahl der schönsten Ergebnisse findet ihr unten abgebildet. Klickt die Bilder an um eine größere Version zu betrachten. Mehr Fanarts gibt es übrigens im Fanart-Bereich bei uns ;)


Joll

ChiraChan

NitroDS