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Pokedex: 090 Muschas / Shellder

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Muschas
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Muschas
Shellder
Shellder
Wasser
0.3 m / 4.0 kg

Lvl 01  » Muschas
Spezial » Austos
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 017: Insel der Giganten

[244] Am Flegmonsee bzw. "See der Erleuchtung" lernen Ash, Misty und Rocko Madeleine, eine Studentin des Flegmontempels kennen. In diesem Tempel macht man sich Gedanken über den Sinn des Lebens. Damit verbunden ist die Entwicklung von Flegmon mit Hilfe eines Muschas zu einem Lahmus, wie alle auch eindrucksvoll erleben können.

[260] Auf dem Weg zur Silberkonferenz rasten unsere Freunde bei einem ausgetrockneten Fluss, an dem sich mehrere Flegmon aufhalten. Die hier lebenden Flegmon würden sich gerne mit Hilfe eines King-Steines zu Laschoking entwickeln, was jedoch nicht möglich ist, da die Muschas im Wasser jedes sich nähernde Flegmon beißen und es somit zu einem Lahmus werden lassen. Erst Arthur, das Flegmon von Alice gelingt es sich vorbeizuschleichen um dann zu König Arthur zu werden. Arthur kann dann als Laschoking den Wasserfall teilen und alle in eine geheime unterirdische Höhle führen - dem Paradies der Flegmon ;)

Weitere Auftritte (Auswahl):

066: Rätselhafte Entwicklung --- 244: Erleuchtung für alle! --- 260: Auf der Suche nach dem Paradies

Evolution

 Muschas - Wasserstein -  Austos

Muschas benötigt für eine Weiterentwicklung zu Austos den WASSERSTEIN. Wo es den Stein in der jeweiligen Edition gibt, kann man der Itemliste und Komplettlösung zum jeweiligen Spiel entnehmen. In den Editionen Diamant und Perl findet man einen Wasserstein bei Route 214 und unendlich weitere im Untergrund-Buddelspiel.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) ANGELN auf Route 6, 11, 19-21, Seeschauminseln
Gelb (+) ANGELN: Route 17-18
Gold / Silber (+) ANGELN: Alabastia, Neuborkia, Oliviana City, Orania City
Kristall (+) ANGELN: Alabastia, Neuborkia, Oliviana City, Orania City
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (+) Nur in Feuerrot angeln: Orania City
Diamant / Perl (+) Angeln: auf Route 205 oder beim Windkraftwerk (Superangel)
Platin (+) Angeln: auf Route 205 oder beim Windkraftwerk (Superangel)
HeartGold / SoulSilver (+) Route 20-21, 26-27, 41, 47, Alabastia, Neuborkia, Orania City, Zinnoberinsel
Schwarz / Weiß (+) Angeln: Route 13, Bucht von Ondula, Ondula
Schwarz / Weiß 2 (+) Angeln: Route 13, Bucht von Ondula, Ondula (Chance: 30%, im Blubberwasser: 60%)
   
Mystery Dungeon (+) Fernes Meer E1-E8, Silbergraben E1-E8, Sturmmeer E1-E8
Mystery Dungeon 2 (+) Strandhöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
30 170 264
Angr.
65 135 229
Vert.
100 205 299
Init.
40 85 179
Sp. Angr.
45 95 189
Sp. Vert.
25 55 149




Summe
305 745 1309

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Panzerschutz Wasser -----
18 Superschall Normal -----
23 Schnapper Wasser -----
30 Aurorastrahl Eis -----
39 Silberblick Normal -----
50 Eisstrahl Eis -----
2. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Panzerschutz Wasser -----
09 Superschall Normal -----
17 Aurorastrahl Eis -----
25 Schutzschild Normal -----
33 Silberblick Normal -----
41 Schnapper Wasser -----
49 Eisstrahl Eis -----
3. Generation

01 Tackle Normal -----
01 Panzerschutz Wasser -----
08 Eisspeer Eis -----
09 Superschall Normal -----
15 Superschall (FR/BG) Normal -----
17 Aurorastrahl Eis -----
22 Aurorastrahl (FR/BG) Eis -----
25 Schutzschild Normal -----
29 Schutzschild (FR/BG) Normal -----
33 Silberblick Normal -----
36 Silberblick (FR/BG) Normal -----
41 Schnapper Wasser -----
43 Schnapper (FR/BG) Wasser -----
49 Eisstrahl Eis -----
50 Eisstrahl (FR/BG) Eis -----
4. Generation

01 Tackle Normal Physisch
04 Panzerschutz Wasser Status
08 Superschall Normal Status
13 Eisspeer Eis Physisch
16 Schutzschild Normal Status
20 Silberblick Normal Status
25 Schnapper Wasser Spezial
28 Eissplitter Eis Physisch
32 Aurorastrahl Eis Spezial
37 Whirlpool Wasser Spezial
40 Eisenabwehr Stahl Status
44 Lake Wasser Spezial
49 Eisstrahl Eis Spezial
5. Generation

01 Tackle Normal Physisch
04 Panzerschutz Wasser Status
08 Superschall Normal Status
13 Eisspeer Eis Physisch
16 Schutzschild Normal Status
20 Silberblick Normal Status
25 Schnapper Wasser Physisch
28 Eissplitter Eis Physisch
32 Kalkklinge Wasser Physisch
37 Aurorastrahl Eis Spezial
40 Whirlpool Wasser Spezial
44 Lake Wasser Spezial
49 Eisenabwehr Stahl Status
52 Eisstrahl Eis Spezial
56 Hausbruch Normal Status
61 Hydropumpe Wasser Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+1
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Amonitas, Amoroso, Anorith, Armaldo, Austos, Corasonn, Ditto, Kabuto, Kabutops, Kingler, Krabby, Krebscorps, Krebutack, Liliep, Muschas, Piondragi, Pionskora, Starmie, Sterndu, Tentacha, Tentoxa, Wielie

Bonus Ei-Attacken

Barriere, Blubbstrahl, Bodycheck, Eisspeer, Kreideschrei, Lehmschuss, Turbodreher

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.