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Pokedex: 442 Kryppuk / Spiritomb

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Kryppuk
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Kryppuk
Spiritomb
Mikaruge
Geist / Unlicht
1.0 m / 108.0 kg

Lvl 01  » Kryppuk
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 523: Die Legende lebt!

[523] Ash und Lucia trainieren nahe Trostu gerade mit ihren frisch getauschten Pokemon Bamelin und Griffel. Während dieses Trainings zerstören sie versehentlich einen aus Stein gebauten geweihten Turm. Dass dieser Turm ein böses Kryppuk in Schacht hielt konnte ja niemand ahnen... Es beginnt ein spannendes Abenteuer, bei dem Ash in die Rolle eines Helden aus der Vergangenheit schlüpfen muss, der vor langer Zeit mit seinem treuen Pikachu da Kryppuk stoppen konnte...

Weitere Auftritte (Auswahl):

---

Evolution

 Kryppuk

Dieses Pokemon besitzt keine weiteren Entwicklungen.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (+) Benötigt das Ablegen des Spiritkern im Geweihten Turm auf Route 209. Danach muss man mit 32 Leuten im Sinnoh Untergrund reden (Händler zählen nicht, man kann aber mehrmals mit der gleichen Person reden, wenn einer der Spieler den Untergrund oder die Geheimbasis kurz verläßt und erneut betritt!) und wieder zum geweihten Turm bei Route 209 gehen, wo man das Pokemon dann auf Level 25 fangen kann. (Danke an Hoschi für den Tipp mit der Geheimbasis!) Danke an pokelover für die Info, dass man, nach Abschluss der Hauptgeschichte (Top4), weitere Spiritkerne im Untergrund finden und diese zum Fangen weiterer Kryppuks einsetzen kann.
Platin (+) Benötigt das Ablegen des Spiritkern im Geweihten Turm auf Route 209 (siehe D/P)
HeartGold / SoulSilver (+) Über den PokéWalker erhältlich!
Schwarz / Weiß (0)
Schwarz / Weiß 2 (0) Tausch vom Pokémon Traumradar (3DS)
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (+) Raumspalte (tiefe)
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
50 210 304
Angr.
92 189 283
Vert.
108 221 315
Init.
35 75 169
Sp. Angr.
92 189 283
Sp. Vert.
108 221 315




Summe
485 1105 1669

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß sowie Schwarz/Weiß 2.

4. Generation

01 Verfolgung Unlicht Physisch
01 Konfustrahl Geist Status
01 Schattenstoß Geist Physisch
01 Fluch Geist Status
01 Groll Geist Status
07 Finte Unlicht Physisch
13 Hypnose Psycho Status
19 Traumfresser Psycho Spezial
25 Unheilböen Geist Spezial
31 Tiefschlag Unlicht Physisch
37 Ränkeschmied Unlicht Status
43 Memento-Mori Unlicht Status
49 Finsteraura Unlicht Spezial
5. Generation

01 Verfolgung Unlicht Physisch
01 Konfustrahl Geist Status
01 Schattenstoß Geist Physisch
01 Fluch Geist Status
01 Groll Geist Status
07 Finte Unlicht Physisch
13 Hypnose Psycho Status
19 Traumfresser Psycho Spezial
25 Unheilböen Geist Spezial
31 Tiefschlag Unlicht Physisch
37 Ränkeschmied Unlicht Status
43 Memento-Mori Unlicht Status
49 Finsteraura Unlicht Spezial
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+0
Vert.
+1
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+1

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Abgangsbund, Begrenzer, Leidteiler, Nachspiel, Rauchwolke, Schattenstoß

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.