Bisafans.de Hole dir dein Shiny Pichu!
News | TV-Guide | Kinofilme | Pokedex | Spiele | TCG | Files | Fanwork | Forum | Sonstiges | Spiel + Spaß

Pokedex: 088 Sleima / Grimer

Menü Klassischer Dex ||| Pokétyp-Sortierung ||| Bestenliste ||| Hoenn ||| Sinnoh ||| Alphabetisch ||| Sprachen ||| Bilder-Dex ||| Ranger Pokedex

 Sleima
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Sleima
Grimer
Betbeter
Gift
0.9 m / 30.0 kg

Lvl 01  » Sleima
Lvl 38  » Sleimok
« «    Pokemon # 088 Sleima    » »

TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 026: Im Reich der Düfte...

[026] In Prismania City erzählte Arenaleiterin Erika eine Geschichte, wie sie ihr Duflor erhalten hatte. In einem dunklen Keller, in dem sie sich als Kind verlaufen hatte, griff sie ein Sleima an - doch ein Duflor rettete sie, was zu ewiger Freundschaft führte.

Weitere Auftritte (Auswahl):

-------

Evolution

 Sleima - Lvl. 38 -  Sleimok
Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (+) Pokemon-Villa (Zinnoberinsel)
Gelb (+) Kraftwerk, Pokemon-Villa (Zinnoberinsel)
Gold / Silber (+) Route 16-18
Kristall (+) Route 16-18
Rubin / Saphir (+) Feuriger Pfad
Smaragd (+) Feuriger Pfad
Blattgrün / Feuerrot (+) Pokemon Haus (Zinnoberinsel), Rocket HQ
Diamant / Perl (+) PokeRadar Route 212 (unterer Teil)
Platin (0)
HeartGold / SoulSilver (+) Route 16-18, Prismania City
   
Mystery Dungeon (+) Düsterhöhle E3-E6, Freudenturm E80-E85, Magmahöhle E15-E21, Wunschhöhle E80-E85
Mystery Dungeon 2 (+) Wasserfallhöhle
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
80 270 364
Angr.
80 165 259
Vert.
50 105 199
Init.
25 55 149
Sp. Angr.
40 85 179
Sp. Vert.
50 105 199




Summe
325 785 1349

Attacken

Die für ein Pokemon verfügbaren Attacken änderten sich seit der Entstehung der Pokemon-Spiele. Dabei wird generell zwischen den Generationen unterschieden. Generation 1 (Blau/Rot/Gelb), Generation 2 (Gold/Silber/Kristall), Generation 3 (Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün) und Generation 4 (Diamant/Perl). Teilweise gibt es jedoch auch innerhalb einer Generation geringe Abweichungen. Diese werden hier natürlich erwähnt.

Blau / Rot / Gelb
  • 30 Giftwolke
  • 33 Komprimator
  • 37 Schlammbad
  • 42 Härtner
  • 48 Kreideschrei
  • 55 Säurepanzer
Gold / Silber / Kristall
  • 01 Giftwolke
  • 01 Pfund
  • 05 Härtner
  • 10 Aussetzer
  • 16 Schlammbad
  • 23 Komprimator
  • 31 Kreideschrei
  • 40 Säurepanzer
  • 50 Matschbombe
Rubin / Saphir
  • 01 Giftwolke
  • 01 Pfund
  • 04 Härtner
  • 08 Aussetzer
  • 13 Schlammbad
  • 19 Komprimator
  • 26 Kreideschrei
  • 34 Säurepanzer
  • 43 Matschbombe
  • 53 Memento-Mori
Feuerrot / Blattgrün
Smaragd
  • 01 Giftwolke
  • 01 Pfund
  • 04 Härtner
  • 08 Aussetzer
  • 13 Schlammbad
  • 19 Komprimator
  • 26 Kreideschrei
  • 34 Säurepanzer
  • 43 Matschbombe
  • 53 Memento-Mori
Diamant/Perl
  • 01 Giftwolke
  • 01 Pfund
  • 04 Härtner
  • 07 Lehmschelle
  • 12 Aussetzer
  • 17 Komprimator
  • 20 Schlammbad
  • 23 Schlammbombe
  • 28 Schleuder
  • 33 Kreideschrei
  • 36 Matschbombe
  • 39 Säurepanzer
  • 44 Mülltreffer
  • 49 Memento-Mori
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+1
Angr.
+0
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht

Bonus Ei-Attacken

Begrenzer, Dunkelnebel, Entfessler, Explosion, Finsterfaust, Fluch, Horrorblick, Horter, Schattenstoß, Schlecker, Verzehrer

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.