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#773 Amigento

Silvally (en) - Silvady (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • normal
Größe
2,3 Meter
Gewicht
100,5 Kilogramm
Geschlecht
Kein Geschlecht
Ei-Gruppen
Keine Ei-Gruppe
Ei-Schritte
-
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
3
Art
Modifikation
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
  • Keine
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
#204 SM
#260 USUM

Typeneffektivitäten

× 0
geist
× ¼
Keine
× ½
Keine
× 1
normal pflanze feuer wasser elektro flug gift boden gestein kaefer eis psycho drache unlicht stahl fee
× 2
kampf
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 3 95
155 300 170 331 202 394
Angriff 0 95
90 175 115 226 161 317
Verteidigung 0 95
90 175 115 226 161 317
Spezial‑Angriff 0 95
90 175 115 226 161 317
Spezial‑Verteidigung 0 95
90 175 115 226 161 317
Initiative 0 95
90 175 115 226 161 317

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Multi-Angriff normal 90 100% 10
- Heilblockade psycho - - 15
- Begrenzer normal - - 20
- Eisenschädel stahl 80 100% 15
- Giftzahn gift 50 100% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Tackle normal 40 100% 35
5 Raserei normal 20 100% 20
10 Verfolgung unlicht 40 100% 20
15 Biss unlicht 60 100% 25
20 Aero-Ass flug 60 - 20
25 Zermalmklaue normal 75 95% 10
30 Grimasse normal - 90% 10
35 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
40 Bodycheck normal 90 85% 20
45 Metallsound stahl - 85% 40
50 Knirscher unlicht 80 100% 15
55 Doppelschlag normal 35 90% 10
60 Luftschnitt flug 75 95% 20
65 Strafattacke unlicht - 100% 5
70 Klingensturm normal 80 100% 10
75 Triplette normal 80 100% 10
80 Risikotackle normal 120 100% 15
85 Abgangstirade unlicht - 100% 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue geist 70 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle elektro - 90% 20
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM91 Lichtkanone stahl 80 100% 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Amigento erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
USUM Auflockern flug - - 15
SMUSUM Draco Meteor drache 130 90% 5
USUM Eisenabwehr stahl - - 5
USUM Eisenschädel stahl 80 100% 15
USUM Eissturm eis 55 95% 15
USUM Hitzewelle feuer 95 90% 10
USUM Konzentration normal - - 30
USUM Magiemantel psycho - - 15
USUM Rückenwind flug - - 20
USUM Schallwelle normal 90 100% 10
USUM Schnarcher normal 50 100% 15
USUM Wutanfall drache 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
USUM Zuflucht normal 140 100% 5

Durch Events

Amigento erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Amigento kann seinen Typen wechseln, indem es eine besondere Disc trägt. Trägt es kein Disc-Item ist es vom Typ Normal.

Die folgenden Items beeinflussen den Typen von Amigento:

  • Mit Pflanzen-Disc Pflanzen-Disc ändert sich der Typ zu Pflanze.
  • Mit Feuer-Disc Feuer-Disc ändert sich der Typ zu Feuer.
  • Mit Wasser-Disc Wasser-Disc ändert sich der Typ zu Wasser.
  • Mit Elektro-Disc Elektro-Disc ändert sich der Typ zu Elektro.
  • Mit Drachen-Disc Drachen-Disc ändert sich der Typ zu Drache.
  • Mit Stahl-Disc Stahl-Disc ändert sich der Typ zu Stahl.
  • Mit Boden-Disc Boden-Disc ändert sich der Typ zu Boden.
  • Mit Kampf-Disc Kampf-Disc ändert sich der Typ zu Kampf.
  • Mit Psycho-Disc Psycho-Disc ändert sich der Typ zu Psycho.
  • Mit Eis-Disc Eis-Disc ändert sich der Typ zu Eis.
  • Mit Unlicht-Disc Unlicht-Disc ändert sich der Typ zu Unlicht.
  • Mit Flug-Disc Flug-Disc ändert sich der Typ zu Flug.
  • Mit Gesteins-Disc Gesteins-Disc ändert sich der Typ zu Gestein.
  • Mit Käfer-Disc Käfer-Disc ändert sich der Typ zu Käfer.
  • Mit Feen-Disc Feen-Disc ändert sich der Typ zu Fee.
  • Mit Geister-Disc Geister-Disc ändert sich der Typ zu Geist.
  • Mit Gift-Disc Gift-Disc ändert sich der Typ zu Gift.

Zusätzlich zum Typen des Pokémon nimmt auch die Spezialattacke Multi-Agriff den Typen passend zur getragenen Disc an.

Fundorte

LGPLGE
  • Kein Fundort
USUM
  • Entwickeln aus Typ:Null
SM
  • Entwickeln aus Typ:Null
ORAS
  • Kein Fundort
XY
  • Kein Fundort
S2W2
  • Kein Fundort
SW
  • Kein Fundort
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SMUSUM
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • US Durch sein Erwachen ist es nun in der Lage, wie ein bestimmtes Legendäres Pokémon seinen Typ zu ändern.
  • UM Seine zuvor versiegelte Fähigkeit, den Typ zu wechseln, wurde freigesetzt. Die Energie, die in ihm fließt, lässt es silbern schimmern.
  • S Das Vertrauen zu seinem Trainer weckt seine Kräfte. Es kann seinen Typ im Kampf nach Belieben wechseln.
  • M Seinen Namen hat es von dem Jungen erhalten, der es Typ:Null zum ersten Mal ermöglichte, sich zu entwickeln.
  • ORAS Kein Eintrag vorhanden
  • XY Kein Eintrag vorhanden
  • S2W2 Kein Eintrag vorhanden
  • SW Kein Eintrag vorhanden
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SM USUM Rückansicht
Normal-Amigento Normal-Amigento Normal-Amigento
Normal-Amigento Normal-Amigento Normal-Amigento
Pflanzen-Amigento Pflanzen-Amigento Pflanzen-Amigento
Pflanzen-Amigento Pflanzen-Amigento Pflanzen-Amigento
Feuer-Amigento Feuer-Amigento Feuer-Amigento
Feuer-Amigento Feuer-Amigento Feuer-Amigento
Wasser-Amigento Wasser-Amigento Wasser-Amigento
Wasser-Amigento Wasser-Amigento Wasser-Amigento
Elektro-Amigento Elektro-Amigento Elektro-Amigento
Elektro-Amigento Elektro-Amigento Elektro-Amigento
Kampf-Amigento Kampf-Amigento Kampf-Amigento
Kampf-Amigento Kampf-Amigento Kampf-Amigento
Flug-Amigento Flug-Amigento Flug-Amigento
Flug-Amigento Flug-Amigento Flug-Amigento
Gift-Amigento Gift-Amigento Gift-Amigento
Gift-Amigento Gift-Amigento Gift-Amigento
Boden-Amigento Boden-Amigento Boden-Amigento
Boden-Amigento Boden-Amigento Boden-Amigento
Gestein-Amigento Gestein-Amigento Gestein-Amigento
Gestein-Amigento Gestein-Amigento Gestein-Amigento
Käfer-Amigento Käfer-Amigento Käfer-Amigento
Käfer-Amigento Käfer-Amigento Käfer-Amigento
Eis-Amigento Eis-Amigento Eis-Amigento
Eis-Amigento Eis-Amigento Eis-Amigento
Psycho-Amigento Psycho-Amigento Psycho-Amigento
Psycho-Amigento Psycho-Amigento Psycho-Amigento
Geist-Amigento Geist-Amigento Geist-Amigento
Geist-Amigento Geist-Amigento Geist-Amigento
Drachen-Amigento Drachen-Amigento Drachen-Amigento
Drachen-Amigento Drachen-Amigento Drachen-Amigento
Unlicht-Amigento Unlicht-Amigento Unlicht-Amigento
Unlicht-Amigento Unlicht-Amigento Unlicht-Amigento
Stahl-Amigento Stahl-Amigento Stahl-Amigento
Stahl-Amigento Stahl-Amigento Stahl-Amigento
Feen-Amigento Feen-Amigento Feen-Amigento
Feen-Amigento Feen-Amigento Feen-Amigento

Moveset Empfehlungen

Explosion

Eingesendet von Asiate
 Amigento @ Wahlband Wahlband
Fähigkeit
Alpha-System
Wesen
Froh (+Init, -SAng)
EVs
252 Angriff / 4 Spezial‑Verteidigung / 252 Initiative

Mit Wahlband erreicht Amigento eine ordentliche Angriffskraft und kann mit Explosion immensen Schaden anrichten, wenn mit Telepathie-Kommandutan kombiniert, kann so u.U. auch der Bizarroraum sicher beschworen werden. Alternativ sind auch andere Items wie Leben-Orb, Seidenschal oder Normalium Z denkbar, dann kann man auch Schutzschild im letzten Slot spielen. Normal/Geist hat eine gute offensive Coverage, und frohe Wahlband-Varianten sowie harte Leben-Orb-Sets OHKOen Standard-Knakrack mit Eiszahn und uninvestierte Kapu-Fala mit Risikotackle. Kehrtwende ist auch eine Option, vor allem auf dem Wahlband-Set.

Weitere Informationen

Es sind keine weiteren Informationen vorhanden.