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Pokedex: 319 Tohaido / Sharpedo

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Tohaido
50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Tohaido
Sharpedo
Samehadda
Wasser / Unlicht
1.8 m / 88.8 kg

Lvl 01  » Kanivanha
Lvl 30  » Tohaido
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: #293 Angriff der Tohaido!

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Weitere Auftritte (Auswahl):

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Evolution

 Kanivanha - Lvl. 30 -  Tohaido

Keine besondere Entwicklung - entwickelt sich durch das Erreichen eines bestimmten Level automatisch.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (+) Angeln: Route 103, 118, 122, 124-134
Smaragd (+) Angeln: Route 124-127, 130-134
Blattgrün / Feuerrot (+) Nur Blattgrün: Angeln auf Route 103, 118, 122, 124-134
Diamant / Perl (+) Angeln: Route 213, 222 (Superangel, Chance: 5%)
Platin (0) Entwickeln!
HeartGold / SoulSilver (0) Entwickeln!
Schwarz / Weiß (+) Angeln Dorfbrücke (Chance: 10%)
Schwarz / Weiß 2 (+) Angeln im Strudel: Dorfbrücke (Chance: 10%)
   
Mystery Dungeon (0) Entwickeln!
Mystery Dungeon 2 (+) Mirakelmeer
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Normale Version Shiny Version

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
70 250 344
Angr.
120 245 339
Vert.
40 85 179
Init.
95 195 289
Sp. Angr.
95 195 289
Sp. Vert.
40 85 179




Summe
460 1055 1619

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

1. Generation

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2. Generation

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3. Generation

01 Silberblick Normal -----
01 Biss Unlicht -----
01 Raserei Normal -----
01 Energiefokus Normal -----
07 Raserei Normal -----
13 Energiefokus Normal -----
16 Grimasse Normal -----
22 Knirscher Unlicht -----
28 Kreideschrei Normal -----
33 Schlitzer Normal -----
38 Verhöhner Unlicht -----
43 Angeberei Normal -----
48 Schädelwumme Normal -----
53 Agilität Psycho -----
4. Generation

01 Silberblick Normal Status
01 Energiefokus Normal Status
01 Raserei Normal Physisch
01 Biss Unlicht Physisch
06 Raserei Normal Physisch
08 Energiefokus Normal Status
11 Grimasse Normal Status
16 Eiszahn Eis Physisch
18 Kreideschrei Normal Status
21 Angeberei Normal Status
26 Gewissheit Unlicht Physisch
28 Knirscher Unlicht Physisch
30 Schlitzer Normal Physisch
34 Wasserdüse Wasser Physisch
40 Verhöhner Unlicht Status
45 Agilität Psycho Status
50 Schädelwumme Normal Spezial
56 Nachthieb Unlicht Physisch
5. Generation

01 Silberblick Normal Status
01 Energiefokus Normal Status
01 Raserei Normal Physisch
01 Biss Unlicht Physisch
06 Raserei Normal Physisch
08 Energiefokus Normal Status
11 Grimasse Normal Status
16 Eiszahn Eis Physisch
18 Kreideschrei Normal Status
21 Angeberei Normal Status
26 Gewissheit Unlicht Physisch
28 Knirscher Unlicht Physisch
30 Schlitzer Normal Physisch
34 Wasserdüse Wasser Physisch
40 Verhöhner Unlicht Status
45 Agilität Psycho Status
50 Schädelwumme Normal Spezial
56 Nachthieb Unlicht Physisch
 

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+2
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

Baldorfish, Ditto, Finneon, Garados, Goldini, Golking, Kanivanha, Karpador, Lampi, Lanturn, Liebiskus, Lumineon, Octillery, Relicanth, Remoraid, Schmerbe, Tohaido, Wailmer, Wailord, Welsar

Bonus Ei-Attacken

Antik-Kraft, Fuchtler, Hydropumpe, Risikotackle

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.